亡星余孤官方概念——航天器工程——导弹制导
2022-11-17 22:01 作者:TirpitzAmiya | 我要投稿
导弹制导
引导导弹是个复杂的问题,而且没有理想的解决办法。远程控制器控制追踪行为可以分为如下几种。
无制导
导弹不会推进
纯追逐导引律
导弹会尽可能直接冲向目标。
预测导引律
预测目标接下来的位置,然后导弹会冲向目标将来的位置。目标的基本指引。
比例导引律
导弹会通过机动来消除与目标之间的垂直相对速。
带修正项的比例导引律
除了比例导引律,还会使徒预测敌人的闪避。
如果你有无限的Delta-v和不造成任何偏航的完美推力,这些算法是能很好的工作。然而你不可能有那么多Delta-v,所以制导被分为三个阶段。
加速阶段
一开始的机动将导弹加速到一个合理的速度。此外,加入敌人正在相对于你的导弹的垂直方向高速飞行,那么同时也要做制导修正。
中途/巡航阶段
导弹向目标滑行来节省Delta-v的阶段。在这个阶段可能会做一些制导修正。当然,如果过多的修正,Delta-v会用光,这枚导弹的攻击就失败了。导弹在命中前就失去Delta-v的主要原因就是因为在中途阶段做了过多的修正。另一方面,对抗敌人的导弹时,中途阶段是最合适躲避的。
终末/末端阶段
一旦导弹发现Delta-v足够一路机动直到击中目标,它就会进入终末/末端阶段,一般会用光全部的Delta-v。
同时,你也很少会有不造成任何偏航的完美推力。例如,矢量引擎的工作本身需要让导弹转动。这可以导致所有的这些算法变得无用,尤其是(带修正项)比例导引律。因此,每个阶段都有阻尼,来防止导弹完全遵循这些算法。