模块化造阵-让你更简单的造出更合理的阵型
植吧的阵型数量数不胜数,在观赏完后有着‘我也要来造个阵’的想法并不奇怪,但是许多新人打开布阵网页后又不知道如何上手,只能照葫芦画瓢,然后根据自己的理解改来改去,最后造出一个四不像发到植吧问:‘如何改进,可不可无?’为了帮助各位新人更好的造阵,本人写了这篇专栏 什么是模块化造阵?
模块化造阵即为把一个完整的阵拆散成几个部分,每一个部分成为一个单独的模块 怎么模块化造阵?
根据自己的想法和思路挑选合适的模块组合到一起即可。不过阵型本来就是要求在有限的空间内找出更加全面的摆法,所以必然要有取舍,不要追求这追求那,结果最后把更本给丢了 模块的介绍
无炮
这一部分的标题虽然是无炮,但其中的模块不是只能使用在无炮阵中,只是无炮阵中更为常见 96构型
顶满阵最经典也是最常见的摆法 优点:水路6曾足以为岸路提供连白眼都抬不起头的高额输出,无炮新手的不二之选 缺点:容易被早爆丑炸,需要控丑。高额的输出也使得快速关会大量透支存冰 96防爆
目前顶满96阵中公认的最佳摆法 优点:3-6的曾使得2路被炸后仍有车抗,面对小丑不必再那么担心,可以花更多的心思去防守5路 缺点:同96构型一样 97构型
放羊阵的首选摆法,为小丑而生的构型 优点:追求超越96构型的输出,通过自然输出使得小丑的炸率大幅减少 缺点:与灰烬植物的位置冲突,控丑只能用存冰。前移的曾使得红眼和橄榄球对阵型的威胁增加,在w1.w9.w19.w20需要垫舞王防止啃曾 双7构型
极致的放羊摆法,让你不再惧怕小丑 优点:拥有比97构型更高的岸路输出,进一步减少了小丑的炸率 缺点:边路输出大幅降低,没有车抗,每一波都需要有地刺扎冰车,对红眼也需要重视 后退构型
后退阵型的核心,以空间换时间 优点:较低的输出减慢了刷新速度,只需要1~2个存冰即可。水路的4个核坑也比顶满阵型更好的利用毁灭菇 缺点:较弱的自然输出使得其依赖于灰烬植物,放羊炸率较高 猫猫
6列双猫
效率最高的摆法,但稳定性没有保证 错位猫
效率和6列双猫相比略低,但更加稳定 单猫
和后退构型基本是锁死的搭配,较慢的节奏使得一个猫即可 炮阵
四炮
全游戏最安全的加农炮位置,如果你想放4门炮,那这里就是首选 八炮
经典八炮的摆法,游戏中唯一没有僵尸可以对炮造成直接威胁的8个位置 后场
减速无炮
减速无炮的后场布局,也是最简单全面的96构型后场摆法 岸路4瓜
紫晶无炮的后场布局,通过牺牲边路输出换取岸路的爆炸输出 岸路3瓜
普通且常用的97构型后场摆法 岸路存冰
由机械钟开创的摆法,灵活运用了垃圾可以烧一排的特点,在没有位置放垃圾控丑时可以把存冰铲掉放辣椒 31瓜
常见于经典八炮,因为岸路有曾哥辅助所以只安排一个西瓜,边路则使用3个西瓜提高输出 22瓜
常见于经典十炮,因为岸路没有曾哥的辅助,于是岸路和边路均为两个西瓜平衡输出
因为是针对于新人的,所以也没有过多的内容,希望可以帮到各位新人。作者我也只是入圈两年,只是对阵型略懂一二,有错请指出