一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
恶魔.魔鬼蟾
定位:坦克/打野
所属阵营:地狱
建议分路:上单/打野

背景故事:天知道为什么地狱的恶魔会选中一只蛤蟆,而且还没给它任何地狱的强化,然后就给它扔到了无垢之境中……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:450(50)
初始物伤:15(10)
初始法伤:5(2)
初始物抗:10(5)
初始法抗:5(2)
初始暴击:20(5)
被动:贪婪巨兽
恶魔.魔鬼蟾对于生命值低于自身的单位,获得10%的增伤与5%的全能伤害减免,当恶魔.魔鬼蟾的额外生命值突破1000点后,可任意强化qwer中任意一个技能

被动:无尾目的荣耀
恶魔.魔鬼蟾在击杀敌方单位后,可将其吞噬,并且叠加一层「无尾目的荣耀」(英雄单位可叠加两层,史诗级野怪可叠加三层),每层无尾目荣耀会为恶魔.魔鬼蟾提供10点最大生命值与0.5%的全能伤害减免,被动冷却30秒

Q:长舌翻卷
恶魔.魔鬼蟾向选中方向甩出舌头,跨越250码的距离,将第一个命中的单位拉至身前,并且眩晕1.5秒,后续造成10秒的减速效果
强化后额外效果:恶魔.魔鬼蟾的舌头可以穿过路径上的所有士兵单位,并造成减速效果

W:反刍
恶魔.魔鬼蟾将胃袋中的猎物残骸吐出,消耗10点生命值,向前方发射一颗射程200码的残骸团,命中后造成20秒的减速效果,并且造成魔法伤害,同时清空自身全部负面效果
强化后额外效果:恶魔.魔鬼蟾反刍后获得20秒的加速效果,同时获得自身当前最大生命值10%的护盾

E:跃击
恶魔.魔鬼蟾向选中方向进行300码的跳跃,落地后获得固定300点的全能护盾,同时击飞落点中心的非友方单位,并且在外围造成5秒的减速效果
强化后额外效果:恶魔.魔鬼蟾在跃击命中敌方英雄单位后,会造成1.5秒的压制效果

R:贪食之口
主动:恶魔.魔鬼蟾吞噬选中目标,同时获得固定1000点的全能护盾,持续20秒时间,期间被其吞下的目标将会根据其与恶魔.魔鬼蟾的生命差持续损失生命值,同时期间魔鬼蟾将会被持续减速,直至主动吐出胃袋内的单位,或是时间达到上限被动吐出,己方单位吐出后将会在后续300秒内补充损失生命值,而敌方单位吐出后则会进行一次斩杀伤害判定
被动:贪食之口吞下的单位损失生命值的50%将会反补给恶魔.魔鬼蟾自身,恢复自身生命值,或者转化为等量的护盾
强化后额外效果:恶魔.魔鬼蟾在吞下友方单位后,将会逆转效果持续恢复胃袋内单位生命值,并且为自身增加移动速度


下一个不如搞个小猪佩奇?_(:з」∠)_