徒花易散,幻梦终醒,短篇精品《徒花异谭》中评

前几天,《ATRI》和《徒花异谭》同时发售了,作为半个骗子厨的我马上就下下来了《徒花异谭》。
徒花给我的第一感觉就是:美!
感觉,大石龙子的画风又更有艺术感了。
最喜欢大石龙子的黑白水墨画,实在让人倾心其中,不忍醒来。
这游戏的cg我只想用满分来形容。

而童话般的剧情配上这画风,真是相得益彰。
骗子社的画风在业界是异类,与主流萌系画风相差盛远,但是却能让部分人惊艳无比,有幸我便是其中之一。
骗子社独特的音乐和美轮美奂的画风是其最大的特色。
本次主笔的则是海原望,而本人对骗子社最大的了解其实还是蒸汽朋克系列的樱井光。
但是,虽然是海原望主笔,我还是感受到了几分蒸汽朋克的味道,行文剧情等。
那么,《徒花异谭》到底值不值得一玩呢?且听我细说一二。

先给出综合性评价吧,我怕有人看不下去,而且虽然没具体剧透,但是下面对故事主题什么的涉及较多。
首先画风个人觉得满分,当然这个肯定只是个人想法。
音乐也非常耐听,毕竟骗子社。
海原望的剧本呢,以四个小时的文本来看还是可以的。你不期待四个小时能把所有角色都塑造好,能传达一个主题就非常不错了。
虽然是童话,但是其实并不单纯。而且你认为流传几百年上千年童话真的是只给小孩子看的吗?
故事至少比市场上绝大部分gal有深度。

骗子社的游戏都是有氛围的,你不能单独把剧本拿出来看吧?你说是不是?
这个故事配合上画风音乐,和单独看感受就不一样了。
虽然故事不是很优秀,如果打分剧本我只愿意给80。但是,综合起来看还是很不错的。
不过,骗子社的游戏终究只是小众的,到底你能get到几分味道,我也不得而知了。
接下来,我就介绍一下这个游戏了。

单元剧的故事进行方式
蒸汽朋克系列便是单元剧形式,而徒花亦是如此。最后四个小故事引出主线,在收回所有伏笔完结故事提出作品的主题。
作为一个时长四个小时的游戏,徒花本身还是一部有主题的作品,在给人童话般的游玩经验后亦留下几分思考。

故事一开始有人在火车上遇上一个旅客,而旅客手上抱着一本《徒花异谭》的绘本,于是便讲述起了这个故事。
而故事本身亦会随着听者(玩家的选择)而有所改变。
故事是说一个少女和一个少年二人在童话绘本中修补童话,一开始便反复强调这是如梦一样。
徒花:不会结果实的花,只为凋谢而存在。
一切都没有意义,便如《紫影的索纳尼尔》,一切都只是幻影,水中月。镜中花。
幻梦终醒,终无不散之宴。

童话中人真能接受剧本赋予的命运吗?
小时候看过无数童话,但是这些童话其实本身很多就非常黑暗。
童话中的角色是否真的能接受作者所赐予的命运呢?
那些童话中的角色真的是那么简单吗?
就像人一样,如果你知道命运是既定的,难道你不想起身反抗一下吗?
但是,为了反抗命运而摧毁一切是否又是正确呢?
亦或是接受说不定才是最好的答案?

一千个读者心中有一千个哈姆雷特
同样一个故事,不同人读起来总会有不同的感受。
同样的童话同样也会有不同的版本流传。
故事本身亦会由读者而改变。
便如《末日时》珂朵莉是幸福亦或是不幸福,每个人自然各有看法。
读者想要改变故事,但是这是否只是一种自以为是呢?

梦与现实哪个才是幸福呢?
徒花是无用的,没有意义的。
梦是虚假的,没有意义的。
但是人们总是喜欢沉迷于美好的,虚假的东西,但是如果能得到幸福,是否真的没有意义呢?
故事有两个结局,还有一个没有做出选择的结局。
不管是虚拟的世界还是真实的世界,如果你左右回顾,半吊子最终将会一点幸福都无法得到。
虚拟美好的世界纵然美好,但是最终却牺牲了别人。
看上去残酷的世界,说不定也存在着美好的未来,束缚我们的说不定只不过是前进的勇气而已。
《徒花异谭》虽没有明确说明作者偏向现实还是梦境,但是看完故事各位心中自有定论。

《徒花异谭》说是徒花,但是它是否又是真的没有价值呢?
《紫影的索纳尼尔》虽是幻影,但是其真的没有意义吗?
读者心中自有答案。
徒花是在故事中看故事,这一点其实也是在告诉电脑前的玩家我们。
故事里的世界是虚假的,但是是否没有价值呢?
故事中的角色是否真的希望故事如作者所愿发展呢?
最后希望所有作者能善待自己笔下的角色。
可喜可贺,可喜可贺。
