2. 材质编辑器整理工具

注释
养成习惯给材质增加注释,这样方便我们查看材质的内容。
UE5给我们提供了2种注释
一种是在单节点上。

另一种是多节点注释

Named Reroute Usage node|重映射节点
这个节点类似ASE软件,可以把一个属性输出到一个节点,在另一个地方创建一个新的节点,输出这个节点的名字。

输入 name 就可以增加节点。

起一个名字

定义好以后 就可以在调用的时候看到。

也可以对当前的节点重命名
右键

对其和分布
可以选择节点对其预览。

折叠节点
把多个节点可以合并成一个,防止节点太多乱。
选择多个节点—右键,折叠节点

重命名

这里看一下内部

也是也输入输出组成,类似材质函数。
不同的是这可以没有输出也可以起作用。
怎么退出折叠空间

如果不想使用折叠空间可以取消。
