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星际酒馆全英雄玩法小结(v1.246)(八)

2022-12-23 15:44 作者:归天的加多宝  | 我要投稿

承接上回


34.分裂池

英雄技能:“强制孵化”:回合开始时,强制孵化虫卵;孵化效果可作用于非虫族卡牌上;每回合限一次,你可尝试令选中卡牌立即触发卡牌的孵化效果。

玩法小结:改版之前,up对于分裂池技能的整体评价是“能够为其运营带来较为微弱的额外经济收入,但是负面效果较大,整体上来说其强度无限趋近于白板”。改版之后,分裂池的英雄技能的强度整体上来说还是有不小的提高的——改版后分裂池技能能够增加了其玩虫群体系的上限但却小幅度的削弱了其玩虫族体系的下限,且对于非虫族体系来说也有一定的补强。总体来说改版后的分裂池的整体强度虽然不是非常出众,但有着一定的可玩性,在来牌合适的情况下非常适合整活(比如走虫族体系的时候孵化所来得早,后续配合点技能,搞出茫茫多的大牛/大龙/地刺等等)。总的来说,up认为分裂池的这次改版还是不错。

运营节奏:传统的慢本和跳四都是分裂池可以考虑运营节奏。对于是停留在四本还是五本运营,需要根据其是否有三连以及来牌体系进行取舍。


35.响尾蛇

英雄技能:“挖宝奇兵”:刷新三次发现一张等同于当前酒馆等级的卡牌(1-5本时4选1,6本时3选1);技能完成后,升级酒馆会重置技能。

玩法小结:首先要说的是响尾蛇英雄技能的一个小机制:2-5本靠技能挖出的牌中左侧2张会固定出现拓展包中的卡牌(上场的&没上场的),右侧2张卡牌则为核心包&上场的拓展包中的卡牌。(注:六本up测试得不多,具体机制不清楚,唯一知道得是6本也是会挖出未上场的拓展包中的卡牌,但是在“是否会固定刷出”这方面up不清楚)当前版本,玩响尾蛇大多会走慢本,且一般来说,2本、5本的“挖宝奇兵”技能通常是要发动的,而1本、3本、4本、6本的“挖宝奇兵”技能可以视具体情况进行取舍。响尾蛇的技能收益大致能分为三部分:其一,能够极大的提高其前中期运营时抓牌的下限(比如二本某回合初始来牌不满意,可以多刷新三次酒馆,大大增加找到想要的卡牌的概率);其二,能够在前中期将一些零散的晶体矿进行充分利用(最典型的就是,在慢本的时候,响尾蛇可以将6回合上4本的时候多出的一点晶体矿充分利用起来);其三,能够极大的增大其找到想要的核心卡牌的概率,加快阵容成型的速度。总得来说,当前版本的响尾蛇是一个强大且稳定的经济型英雄,玩法灵活多变,非常建议大家尝试。

运营节奏:当前版本,传统的慢本时最适合响尾蛇的运营节奏,并且后续应该尽量考虑上5本运营,优先走五本体系。一本流和蟑螂跳四都不是非常推荐。


36.混合体

英雄技能:“究极生物”:每回合结束时,你每拥有一对等级相同、种族分别为虫族和神族的卡牌时,其中的一张卡牌会获得对应卡牌等级的混合体;各等级卡牌对应的混合体:等级1:混合体掠夺者,等级2:混合体天罚者,等级3:混合体毁灭者,等级4:混合体巨兽,等级5:混合体支配着,等级6:混合体实验体。

玩法小结:在当前版本,作为一个自成体系的英雄,混合体属于一个偏弱势的混分型英雄,其强度下限相对较高(比大多数英雄要高),但上限较低。一般来说,混合体都会在4本凑阵容,在发育阵容大体成型之后会视情况考虑上5本凑5本阵容/找染色/找阿拉纳克,亦或者继续停留在四本凑三连。总得来说,混合体这个英雄在当前版本整体强度较低,且玩法趣味性较低,不建议大家尝试。

运营节奏:当前版本,蟑螂跳四是最适合混合体的运营节奏;如果第一回合没有蟑螂小队,建议选择5回合跳四的运营流程。


37.德哈卡

英雄技能:“净化采集者”:每回合开始时,获得等同于你当前瓦斯数量的净化(判定顺序在回合开始获得瓦斯之后);选择非原始虫群卡牌时,你可以花费6点精华发动技能,使之变为卡牌“原始刺蛇”;选择原始虫群卡牌时,你可以花费1点精华发动技能,进化其中的一个原始虫群单位(原始蟑螂->原始电火虫;原始刺蛇->原始穿刺者;暴掠龙->毒裂兽;原始雷兽->原始暴龙兽;原始飞龙->原始守卫;德哈卡分身->德哈卡)。

玩法小结:作为一个较为独特的种族英雄,德哈卡的技能能够大大加强其玩原始虫群体系的上限,并且能够略微提高其玩原始虫群体系的下限(其技能能够为其稳定的在第四回合使其稳定获得一张原始刺蛇,上4本摸到原始点火虫之后将其中积累的精华卖入原始点火虫当中,能并且适当的变一些原始穿刺者,能为其带来一波非常不错的中期爆发,使其即便在比赛局当中也不太容易暴毙,当前前提是能够摸到原始点火虫),在来牌顺的情况下(比如4本的时候能够及时摸原始点火虫稳血,5本的时候能够及时的摸到德哈卡每回合稳定提供原始虫族卡牌),德哈卡的强度还是非常不错的。

运营节奏:传统的慢本流是唯一适合德哈卡的运营节奏。跳四和一本流都极不推荐。


38.星港

英雄技能:“绝对制空”:回合开始时,将每张卡牌内n-1个地面单位(n为当前酒馆等级)变为对应的空军单位(英雄单位变成战列巡航舰,非英雄单位变成怨灵战机);回合结束时,将每张卡牌内1架怨灵战机变成其他价值最高的非英雄空军单位。

玩法小结:星港作为一个拥有独特玩法的英雄,在当前版本,就功利端而言,极其不建议大家在比赛局中使用星港。原因在于星港是一个极其害怕被针对的英雄,一旦被针对,不仅连保血混分都很难做到。不过在路人局中,当前版本的星港也不是不能玩。当前版本,星港的玩法和过去类似,需要尽快凑满足够的特定卡牌——比如1本的虫群先锋,4本的原始点火虫(强烈推荐,非常不错),5本的德哈卡(用来量产原始点火虫),6本的沃菲尔德等等。

运营节奏:星港的运营节奏比较灵活,需要根据场上特定卡牌的来牌情况决定。


39.进化腔

英雄技能:“升级方案”:每回合开始,发现一种突变(3选1,可以花费1点晶体矿刷新突变选项);突变:xA->xB,将每张虫族卡牌中x个单位A变为x个单位B

玩法小结:进化腔这个英雄的玩法过于看脸,几乎没有什么规律可循,且整体强度不高,因此up玩进化腔的次数并不多。为了严谨起见,up在这里就不说什么了,留给有兴趣的玩家自己去探索。

运营节奏:同上。


未完待续





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