朱紫太晶坑相关笔记

记录一下最近两周多的踩坑情况。
自从全图鉴之后,玩的强度就放缓了,没什么念想去打排位和刷闪,因为这两者基本都回避不了修改器的问题。以往打过排位的人都知道,放开之后基本是群魔乱舞,加上排位经常要微调努力值来适应环境,现在还多了一个微调太晶属性,而从活动以外的太晶坑获得的太晶碎片数量可谓是杯水车薪,魔法产物横行自不用说了。至于刷闪,这一作难度降低了很多,吃一下三明治就能解决,主要是在找点位上下点功夫,高V蛋闪的意义不大,除非是锁0速之类的对战需求,不然都可以嗑瓶盖解决。自ID闪+称号奖章+体型才是极致追求的特殊化,自ID闪有1/16的方块闪,称号奖章除了那5个后天获取的,都是碰运气,只能靠吃称号力三明治来随机出,至于体型,同样可以靠三明治的大大力和小小力来碰运气,最明显的是吃吼霸,极致大体型的吃吼霸对战中既是闪光体型又压同类一头,能够给对手造成视觉伤害。不过,在风灵月影宗面前,这一切都是浮云。
所以,上面这些我都没去弄,可能,为了纪念我一个最近生病退群的朋友会去刷个闪光宝贝龙吧。
还是回到太晶坑上,如果不是用出租队伍的方式去节省太晶碎片的话,那么就对战收集而言,太晶坑里的PM的太晶属性比高V更重要,因为目前没有活动补充的话,太晶碎片来源太少了,为了改个属性你得打十几次同个属性的,还不能挑着打,因为每天地图上就那么多,路人战随机根本不确定遇到什么。像鬼普钢这类热门太晶属性,碎片完全不够用。当然,也不要跟我一样无聊,每天全图扫坑,能挑的话,起码4星以上再打。我这么做仅仅是因为网络不稳定,路人战又太随机,收益太小。既然打坑不是为了给对战筹备高V的PM,也不是为了收集图鉴,那么打坑还有什么价值呢?有的,打坑能出做三明治用的秘料,6星坑还能出特性膏药,对我来说也就这俩还有点价值。至于瓶盖,买就行了,反正20000一个,不贵,而特性胶囊用到的地方不多。
哪些坑值得刷,那自然是争议最大的爱管侍♀,看我嘛+戏法空间,完全违背技能树的存在,除了还有精神洁癖的遗老们,双打排位那边的高分空间队选手估计都快人手一个了。反正囤一个总没错。其次是除了喷火龙这种大活动外,前段时间暴飞龙和班吉拉那样的小活动也可以打打,毕竟准神存几个总能用得上,喷火龙活动之前的伊布活动我就没能蹭上,仔细想想还是亏了点,好在目前几个对战用的伊布需要改属性的不多。圣诞节的信使鸟,元旦节的闪耀王牌也应该关注一下。除此之外就是百变怪了,这个唯一需要说的是官方打补丁之前,太晶坑里的百变怪变身成房主的PM是百分百复刻的,包括血量,所以可以直接丢个1级的PM给它复制,靠队友秒了它,但是这个bug被修复了,现在复制的是房主的PM,但血量正常。
在我这篇笔记还没写完的时候,信使鸟活动已经开始了,感觉没什么鸟用,就是5星坑的信使鸟多送一些其他太晶碎片,就像我上图的那样,可是5星坑少得可怜,我昨天把全图信使鸟打完了,只遇到1只。今天就懒得打了,反正不是稳定的太晶碎片来源。
最后补一点打坑的PM,就我个人习惯而言,除了冷无缺的两个腹鼓大佬,玛力露丽跟铁臂膀是常驻外,赛富豪和苍炎也是经常用到。能拍肚皮直接莽的自不用说,遇到喜欢下状态的就上赛富豪,一般诡计2次就可以开干,3次估计会被对面洗强化,苍炎同理,引火特性也是用来防鬼火的,毕竟太晶坑PM的属性和常规状态不一样,就是会遇到怕火又会丢鬼火的,剑舞也不要太贪,1-2次就开始悔念剑。基本上这四大天王可以处理很多日常太晶坑,反倒是封面神我没用过来打坑,路人坑遇到了用封面神或者御三家的也基本都是拖后腿的队友。
关于道具,铁臂膀这样的悖论种有驱动能量这种专属道具,而且它还有吸收拳,回血不成问题,我就让它戴上了,毕竟打坑的攻击力是不嫌高的,只会嫌少。玛力露丽和赛富豪我就让它们带空贝,因为都没有合适的回血手段,加上水鼠拍了肚皮之后半血,而赛富豪又太脆。赛富豪得多提一嘴,因为进化用的金币只够快速进化一只,第二只得拖很久,要打对战的话,它的努力值分配通常是特攻和速度,而打坑的话还是建议放弃速度分给血量,所以,两者兼用的时候,通常是选择服务于对战,也就是打坑时血量是没拉满的。最后,苍炎的话因为专属技能悔念剑也能回血,所以一般会带节拍器,无脑悔念剑。这里还要提一下电肚蛙,它也很适合节拍器,只要是不抗电的坑大部分都可以派它上,上场直接开电场,后手挨打触发充电,然后抛物面充电回血无脑节拍器,优点是不怕太晶boss洗能力变化,缺点是很吃对面技能选择,遇到总是丢变化技的就没辙了。一路闪焰高歌的骨纹巨声鳄也可以带节拍器,就是回血得靠声援或者技能偷懒。
关于努力值和辅助,通常情况,打坑输出手基本是无脑拉满攻击/特攻和血量,辅助手是拉满血量和速度或者微调双防。但是辅助手我觉得只适合开黑,路人坑辅助只推荐月伊布,其他需要配合的战术在路人坑基本都实现不了,比如喵头目4黑秒杀套路。到目前为止我好像只用过1-2次辅助手打坑,都趴了。遇到无脑强化的6星boss还是不得不带辅助技能的,比如快龙和钢铠鸦,清除之烟或者黑雾起码要有一人带(毕竟纯朴众的强化进程比较磨叽),钢铠鸦镜甲返弱化,所以只能复原了。
其他方面,等级,这个最好是拉满100,或者应该说这是基本要求,反正坑打多了不缺经验糖。还有比如boss的双防有时候差很远,所以物攻手打不动的时候应该试试特攻手,反正打坑的队伍属性和攻击手段越齐全自然是越好的。总体来说,5星以下都是随便打打就能过的,但是6星坑就时不时会有翻车的,比如我最近就在大电海燕和钢铠鸦身上翻车了。
关于求救,朱紫到现在也逐步退热了,路人太晶坑的数量和队友的质量都是直线下降的,如果没有熟人开黑或者口袋群群友开黑,6星求救就得做好翻车的打算,有难度的boss开个四五车能过都谢天谢地了,比如非克制没带辅助打6星弃世猴,一拳一个小朋友,没两下全员死两轮直接提示时间到被送走。
基本上就这些吧,剩下的我想到了就在评论区补上,所有经验仅限于当前版本,毕竟谁也不知道后面会更新出啥。