联合讨伐模式优化改动内容一览
亲爱的各位玩家,下午好
借着本次联合讨伐重新回到逆爱的机会,为了让不同养成度的玩家都能体验适合自己的难度,我们将会于本周五的更新后对联合讨伐的难度进一步细分。在奖励获取及计分规则上也会进行部分调整,让大家不用每天都必须进行挑战,同时更容易获取活动奖励,具体改动内容如下:
1.机制与奖励调整
【联合讨伐】将由全服BOSS机制调整为【累计积分】机制,活动期间玩家参与【联合讨伐】模式获得积分,当累计积分达到奖励需求积分时可以前往相应窗体领取奖励。
2.排名计分规则修改
【联合讨伐】排名将会以玩家单日3次挑战的最高总分进行排名。

3.挑战计分规则修改
【联合讨伐】模式玩家每次挑战的积分将会由击杀分数、回合分数以及伤害分数共同组成。

4.联合讨伐关卡难度修改
【联合讨伐】关卡难度将区分为:简单,普通,困难,专家,疯狂,地狱
5.联合讨伐活动时间调整
【联合讨伐】活动将由【作战时间】与【奖励领取时间】共同组成,每期【联合讨伐】活动将分为7天的【作战时间】和3天的【奖励领取时间】。进入【奖励领取时间之后】,玩家仅可领取积分奖励,无法进行挑战。
排名奖励将在【奖励领取时间】结束后统一结算发放。
6.联合讨伐相关成就任务调整
修改“击退来敌”系列任务的完成条件与任务描述(玩家当前任务进度不受影响)
调整任务"最后一击!"为“外敌肃清I”,新增“外敌肃清”系列任务(注:已完成原"最后一击!"任务的玩家将会直接解锁任务“外敌肃清II”)
“原罪讨伐者”勋章奖励修改为完成任务“外敌肃清I”后解锁
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