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Superpower Wiki 能力、技能、权力介绍:矿物、雪、热、冷、天气操纵/控制/扭曲

2023-03-25 21:39 作者:钻石镐与方块  | 我要投稿


矿物操纵

Krokorok (pokÉmon)有这个能力。

电力/能力:

操纵矿物质。

操纵矿物的力量。化学操作的亚能力。地球操纵的变化。

也被称为

碎石术

矿化

奥里托基尼斯

岩石操纵

石头操纵

石材元素控制

功能

用户可以创建,塑造和操作任何/所有矿物,天然存在的,均匀的无机固体物质,具有明确的化学成分和特征的晶体结构,颜色和硬度。这包括岩石,它是由一种或多种矿物或矿物碱的颗粒通过化学键结合在一起组成的。

应用程序

在简单地穿过矿物/岩石或离开隧道之间进行选择。

控制矿物/岩石的性质。

波兰矿物/岩石。

修复矿物/岩石物体。

矿物的攻击

矿物结构

矿物国防

矿物的一代

移动/解除矿产/岩石。

利用矿物/岩石的地球动力学飞行。

利用巨石或大量矿物/岩石冲浪。

技术

使用矿物/岩石粉尘/沙子。

通过矿物/岩石埋藏。

地球动力学隐形使用矿物/岩石。

利用矿物/岩石进行地球动力学再生。

使用矿物/岩石治疗地球。

石化成矿物/岩石

矿物的光环

矿物战斗

矿力赐予

地震感应感应/感知矿物/岩石的振动。

石头赋权

石头模仿

用水晶球占卜石

利用矿物/岩石进行地化。

沙子是由微小的岩石组成的。

变化

农业操作

水晶操纵

宝石操纵

金属操纵

矿物化身

矿物能量操纵

矿物魔法

磷操作

工厂操作

符文石操纵

砂操作

硅操纵

土壤操纵

硫操作

协会

架构操作

骨骼操纵——骨骼是由矿物质组成的。

钙操纵

化学操纵

地球操纵

化石操纵

限制

可能无法创造矿物/岩石,只能从已经存在的资源中进行操作。

距离、质量、精度等取决于使用者的知识、技能和力量,以及他们能力的自然极限。




雪地操纵

EVE TEARM(仙女尾巴)使用白色来制造一场巨大的暴风雪。

能力/能力:

操纵雪。

这冰冷的身体会一刻一刻地消耗你的耐力。

货币(一件)

操纵雪的能力。寒冷天气操纵的变化。冰操纵和降水操纵的结合。不要与冰雹操纵混淆。

也称为

单反运动

边缘运动

雪控制/大灾变

降雪操作

能力

用户可以创建、塑造和操纵雪,以结晶水冰片的形式沉淀。因为雪是由小冰粒组成的,所以除非受到外部压力,否则它是一种具有开放结构的颗粒材料,因此是柔软的。

雪花有各种大小和形状,由于融化和再冻结而以球状降落的雪花,而不是雪花,被称为冰雹、冰粒或雪粒。

应用

雪崩创造

暴雪创造

在雪地里滑行或离开隧道之间做出选择。

极冷的

弗里戈莫蒂夫建筑

操纵雪的财产。

移动/掀起雪。

使用雪的低温动力冲浪。

使用雪的元素飞行。

雪地攻击

雪的生成

雪的固化

吸声;雪可以吸收声音

技术

使用雪的低温运输。

动能对抗

动能隐形

摩擦再生

成雪的颗粒。

使用雪进行冰疗。

雪花光环

白雪皑皑

雪地防御

雪咪咪

雪的突变

雪人创造

变化

雪地魔法

协会

抗冷性和耐热性都是非常理想的。

清洁诱导

极冷的

结冰操纵

粉末操纵-粉末雪。

降水量操纵

吸声

热操纵

天气操纵

冬季操纵

局限性

距离、质量、精度等取决于用户的知识、技能和力量,以及他们的力量的自然极限。

可能无法产生雪,仅限于从现有来源进行操作。

雪的形成可能取决于可用的水分量,干燥地区可能会使这变得更加困难或不可能。

雪会受到正常雪的影响,尽管用户完全能够使用他们的力量使雪恢复原状和/或控制雪,即使在这些力的作用下:

在极端高温下熔化(“火操纵”、“热操纵”或“岩浆操纵”)。

由于雪是由微小的冰粒子组成的,所以它不会影响冰免疫的用户。



热操作

Idie okonkwo / oya(漫威漫画)可以改变她周围的温度。

电力/能力:

操作温度。

控制温度的能力。能量操纵的变化与动能操纵。

也被称为

温度控制/操作

热控制

热能操纵

热力学操纵

温性运动

功能

用户可以创造、塑造和操纵温度,这是原子或分子水平上粒子之间的一种动能:这些粒子的运动越大,热能和反转的能量就越大。热本身是从一个物质体流向另一个物质体的内部热能,它与系统中包含的能量不同,即系统的内部热能。热不是“居住能源”,而是“运输能源”。

应用程序

原子操纵(通过控制原子的运动。):用户可以操纵原子,原子是化学元素中可以保持其化学特性的最小部分,以及形成分子的物体。原子的大部分集中在原子核周围,周围有一个或多个电子,然后是质子和中子,形成原子核。物理物质的每一种状态和种类都是电子与原子相互作用的结论。质子的数量决定了原子的化学元素。中子的数量决定了化学元素的同位素。原子与电子产生的电磁力和原子核产生的核力相互作用。由于电磁力和核力的排斥,这会导致放射性衰变和核嬗变。原子负责化学键合,这几乎控制了所有的化学。通过操纵原子,用户可以操纵化学、元素、核能,并在原子水平上控制物质。

用户拥有分子操纵用户拥有的所有应用和能力。然而,由于操纵原子,它们拥有额外的能力;他们可以操纵化学,控制形成原子的成分,操纵核力量(核裂变和核聚变),包括原子水平的辐射和电磁。用户可以将原子转化为用户想要的任何材料,控制电离辐射和放射性衰变,并影响原子核以操纵核相互作用,例如引发核爆炸。

用户可以对原子进行精确操作,将物理宇宙视为自己的沙盒,将一切视为游戏。

自原子操纵:用户拥有操纵他们自己的原子并实现各种壮举/效果和壮举的能力/力量。

在低水平下,用户可以变形,增加他们的身体和心理属性,融入周围环境,悬浮/飞行,赋予自己各种力量,并操纵自己的物质/能量。

在高水平上,他可以改变控制身体的物理定律(如运动、重力等),无限制地变形(仅在原子水平上),并赋予自己用户最渴望的任何力量。

体温控制:用户可以完全控制自己和他人的体温,包括将其升高和降低到有害或致命的水平,将其升高到触摸目标是痛苦/有害的水平,同时保持目标不受变化的影响,隐藏体温,使目标对温度具有抵抗力或免疫力,等等。使用这种电源的用户完全不受温度变化的影响。

个人体温:使用者可以完全控制自己的体温,使他们能够操纵原子内的动能。它们能够隐藏自己的体温,使自己对温度具有抵抗力或免疫力等。使用这种电源的用户完全不受温度变化的影响。

个人动能:用户可以操纵自己的动能。他们可以将其引导到他们能想到的任何目的。它们的动能有多种形式,它们可以利用这些形式获得优势。这使它们具有广泛的通用性,从热力学到电磁,甚至声波能力。

个人冷

个人的热量

动能操纵:用户可以创建,塑造和操纵动能,即任何移动物体所拥有的能量,即具有给定质量的物体的必要工作,以从其静止位置移动。一旦速度也发生变化,在加速过程中获得的动能会发生变化,并且当物体不再包含动能时它所拥有的动能,因为它会加速其停止移动。使对象停止加速所需的工作等效于其在初始阶段所拥有的动能。

用户可以将动能从一个物体转移到另一个物体,从而加强其攻击,或者用简单的触摸将墙壁撕裂,将物体的势能转化为动能,使其爆炸或导致目标无法移动或无法移动或无法移动如果在运动中停止。

冷操作:用户可以通过减少原子的动能来创造、塑造和操纵冷,从而使事物变得更冷,从主观的凉爽感到绝对零度。这种力量的一个很可能的副作用是能够诱发直接基于寒冷的疾病(例如体温过低)。骨骼和其他肢体在极端寒冷的情况下也会变得脆弱和虚弱,甚至会因为受影响区域失去感觉和颜色而破碎而不感到疼痛(冻伤)。

从医学上讲,感冒对那些不能免疫或适应其条件的人来说可能是毁灭性的。如果使用者将温度降低到致命的程度,周围的生命就会开始枯萎和死亡,那么它可以也会致命。尽管这种力量可能是致命的,但它也可能非常美丽,因为雪、冰晶和冷冻水也会在如此低的温度下形成。

粉碎:

凝固

震荡性的力量

摩擦操纵:用户可以操纵、产生和控制摩擦力,即抵抗固体表面、流体层和材料元件彼此滑动的相对运动的力,即接触是否导致运动停止(将目标粘在一起)或继续。

热操作

热能操纵/核操纵:用户可以操纵核反应;核聚变涉及原子核变化的反应,如裂变、聚变、中子俘获或放射性衰变核反应和化学反应的区别在于化学反应发生在原子核外,影响电子。相反,核反应影响原子核,包括质子、中子,甚至可能包括夸克等基本粒子。核反应产生的能量比化学反应大几个数量级。用户可以控制任何影响原子核的反应。这包括核聚变、核嬗变、核裂变、放射性衰变和辐射。

用户可以操纵核裂变来操纵多种形式的辐射,包括γ、中子、α、β和电磁辐射,用于各种操作,包括引起放射性污染、在一个区域内去除辐射或诱发急性辐射综合征。用户可以诱导不可控的核裂变链式反应,从而产生核爆炸,从而产生危险的热辐射和核沉降物。通过核聚变,用户可以产生比核裂变多几倍的能量,开发出更重、更稳定的元素,并结合原子产生物质。

用户可以在任何有能力产生核反应的物体中操纵核反应。它们可以控制核反应堆、天然放射性元素和设备发出的辐射。用户可以潜在地控制天体(如恒星)内部的核反应。

内能操纵

环境适应/耐热性/温度免疫

抗寒/免疫/冰免疫

耐热/免疫/防火

热的攻击

热的愿景

热凝固

热化学操纵

热动力学构造

热动力飞行

钙代谢动力学飞行

动能飞行

感知热度

天气操纵:

技术

物质状态操纵:这种力量的使用者可以塑造状态,也可以将任何物质改变为另一种物质状态。高级用户不仅可以改变它们,还可以扭曲它们以使它们与众不同(将地球变成熔岩等)

体能增强(利用体内热能增强体能)

热赋权

热隐身

热生理学

热辐射操作

温差

热动力学战斗

变化

生物热能操纵

地热操纵

红外辐射操作

心灵热操纵

热魔法

协会

原子操作

气候操纵

电磁操纵

能量操纵

火操作

冰操纵

内能操纵

动能操纵

核操作

等离子体处理

热艺术

热武器

热炮兵

最终燃烧

最终冻结

振动控制

水处理

天气操纵

限制

“温度免疫”用户不会受到影响,“热抵抗”用户可以承受。

可能无法创造温度,被限制只能从已经存在的来源操作。

距离、质量、精度等取决于使用者的知识、技能和力量,以及他们能力的自然极限。

可能无法改变太极端的温度。




冷操作

CIRNO(TOUHOU项目)湖上的冰精灵,冰上的尤凯,不自然的寒冷。

能力/能力:

操作寒冷。

操纵寒冷的力量。热操纵的次功率。无能量操纵的变化。与热量操纵相反。

也称为

冷却

温度下降

冷态控制

低温运动

冷峻的手法

边缘运动

能力

用户可以通过减少原子的动能来创造、塑造和操纵冷,从而使事物变得更冷,从主观的凉爽感到绝对零度。这种力量的一个很可能的副作用是能够诱发直接基于寒冷的疾病(例如体温过低)。骨骼和其他肢体在极端寒冷的情况下也会变得脆弱和虚弱,甚至会因为受影响区域失去感觉和颜色而破碎而不感到疼痛(冻伤)。

从医学上讲,感冒对那些不能免疫或适应其条件的人来说可能是毁灭性的。如果使用者将温度降低到致命的程度,周围的生命就会开始枯萎和死亡,那么它可以也会致命。尽管这种力量可能是致命的,但它也可能非常美丽,因为雪、冰晶和冷冻水也会在如此低的温度下形成。

应用

绝对零诱导:用户可以随意将周围环境的热力学温度降至绝对零度(-459.67°F或-273.15°C)。热量是通过原子运动产生的,即使在极低的温度下,它们也会继续传递能量;只有当原子完全停止运动时,才能实现“绝对零”。虽然通过减缓分子和原子运动来降低温度是冷冻的基础,但要完全停止它,就必须完全绕过热力学定律。

在这样的极端温度下,自然界中通常不会发生的事件开始发生,如超导性和超流体性,以及原子级的击穿。在没有原子运动的情况下,冻结的物体会失去所有的电阻和原子内聚力,在其自身质量的重量下在原子水平上破碎。由于这会在原子尺度上影响物质,它会摧毁与其接触的任何物理目标,无论其传统的耐用性如何。

冷攻击:用户可以对各种形状和/或强度的攻击释放/使用冷攻击,无论是投射攻击,还是用作近战攻击的一部分,等等。

冷结构:用户可以将冷转化为不同的形式和物体,具有不同的细节和持久性,从简单的形状和图像,到单个元素、物质和材料,再到工具和武器等功能性物品,再到更复杂的创造物,如活体或非活体实体、整个结构,甚至在某些情况下的环境。根据他们对结构来源的控制,那些掌握了这种能力的人几乎可以在任何情况下使用它,创造他们需要的任何东西。

冷能操纵:用户可以创造、塑造和操纵能够冷冻其接触到的任何东西的极冷能量。这种能量可以由空气等极冷气体或神奇能量组成。

冷空气操作

通过控制物体周围的冷空气实现航空遥控。

感冒免疫

冷否定

冷态存在

冷固化

极冷的

冻伤会将任何东西冻结到原子水平,使其变得脆弱。

导致无法修复的冻伤导致细胞解体。

冰触摸

个人感冒

操作寒冷。

低温动力冲浪。

动能飞行

技术

寒冷的光环

冷战

冷授权

寒冷生理学

冷武器

冷炮兵

变化

生物冷操作

冷空气操作

冷能操纵

冷态实施例

冷魔法

协会

无能量操纵

抗冷性和/或耐热性都是非常理想的。

冷武器

冷炮兵

冷却液操作

结冰操纵

雪地操纵

热操纵

热武器

热力炮兵

天气操纵

冬季操纵

局限性

感冒免疫的使用者是免疫的。

热阻的使用者是有抵抗力的。

可能无法创建冷,仅限于从现有来源进行操作。

寒冷会受到正常低温的影响,因此高温,如火、岩浆和热,会抵消/减少这种能量。



天气操纵

ORORO MUNROE/STORM(漫威漫画)是一种对天气具有绝对控制力的欧米茄级突变体。

能力/能力:

操纵天气。

我非常高兴地挥舞着魔杖。现在雷云在和我说话。恳求我让它们下雨。

天气向导(DC漫画)

元素在我的召唤下展现出无限的力量!权力在翻腾的云层中沸腾!现在,听从我的命令——罢工。

门罗/风暴(漫威漫画)

风暴的所有力量,来自世界各地,流经我的血管,无论何时何地,都可以被我的锤子召唤。日本的闪电风暴?矿巴巴多斯海岸的飓风?又是我的。堪萨斯州的龙卷风?是的。。。矿所有的可能,所有的破坏力,我的命令。被引导穿过这把锤子的神秘力量,直接指向你!

THOR ODINSON(漫威漫画)

操纵天气的力量。自然操纵的次幂。元素操作的变体。

也称为

运动障碍

流星运动

气象操纵

天气变化/控制/成形

人工影响天气

尼姆波运动

能力

用户可以感知、引导、塑造、创建和操纵天气,即气象模式,产生雨、风、冰雹、闪电、雪、雨夹雪、雾和温度变化。这包括在高度集中(室内)或大范围延伸(大陆)的地区产生各种自然现象或控制天气强度的能力。

天气操纵有四个主要因素:

空气操纵-用于风和相关效果。

电力操纵-各种各样的闪电。

热操作-使其变冷或变热。

水操纵-雨、雪、雾等。

应用

空中适应:使用者能够生存并适应极高或极低的气压(不会迷失方向或丧失正常呼吸能力)和高风摩擦;这伴随着对眩晕和/或恐高症的先天免疫力。

无动力的生命创造

大气适应

每种功率级别的风的空气操纵:

通过控制物体周围的空气实现空中遥控。

飞行、滑翔和悬浮。

龙卷风操纵

龙卷风的产生

极光操纵

EM频谱操作

气候操纵

云操作

雷电云操纵

寒冷天气操作

冷操作:用户可以通过减少原子的动能来创造、塑造和操纵冷,从而使事物变得更冷,从主观的凉爽感到绝对零度。这种力量的一个很可能的副作用是能够诱发直接基于寒冷的疾病(例如体温过低)。骨骼和其他肢体在极端寒冷的情况下也会变得脆弱和虚弱,甚至会因为受影响区域失去感觉和颜色而破碎而不感到疼痛(冻伤)。

从医学上讲,感冒对那些不能免疫或适应其条件的人来说可能是毁灭性的。如果使用者将温度降低到致命的程度,周围的生命就会开始枯萎和死亡,那么它可以也会致命。尽管这种力量可能是致命的,但它也可能非常美丽,因为雪、冰晶和冷冻水也会在如此低的温度下形成。

结冰操纵

感受自然事件变化的生态同理心。

环境适应

天气免疫性

冰雹操纵

炎热天气操作

热量操纵

气象学直觉

灾难操纵

闪电操纵

各种电效应的电操纵:

不同强度的闪电投射,用户可能能够产生足够的电力来破坏和/或蒸发物质。

闪电呼叫

产生电击和/或电击。

雷电操作

影响温度的热操作。

冷空气操作

热空气操作

漩涡操纵

飓风的产生

水形态操纵

干旱的产生

洪水产生

结冰操纵

冰雹的产生

降水量操纵

雨水操纵

雨水产生

酸雨产酸

零度以下降雨

雪地操纵

暴雪创造

雪的生成

蒸汽操纵

雾的生成

天气攻击

天气构造

天气生成

天气免疫性

天气运动

天气否定

天气感知

天气感应

天气固化

技术

无动力作战

极光操纵

发光的眼睛-当用户的力量处于活动状态时。

疗愈天气

天气通讯

天气增强功能

天气模拟

天气随机化

耐候性存在

个人天气

变化

异常天气

生物天气操纵

气候操纵

宇宙天气操纵

恶魔天气操纵

维度天气操纵

神圣的天气操纵

干旱区:用户身后不断有晴朗的天空和大气层内强烈的阳光。

元素天气操纵

神秘的天气操纵

炎热天气操作

神奇的天气操纵

天气魔法

精神天气操纵

全方位天气操纵

洪积区:用户在大气中不断地被云层和大雨跟踪。

原始天气操纵

心理天气操纵

风暴操纵

天气实施例

协会

非洲神秘主义

埃及神秘主义

电磁学操作

元素操作

自然操纵

压力操纵

彩虹操纵

季节操纵

天空操纵

卓越的人体生理学

超越生理学

吸血鬼生理学

天气艺术

天气灵魂

天气音乐

天气武器

气象炮兵

局限性

天气免疫性

可能是基于情绪的,因此如果用户情绪化,它就会变得不稳定。

需要大气作为介质,即空气和空间。

距离、质量、精度等取决于用户的知识、技能和力量以及他们的力量的自然极限。

在它们造成影响显现后,可能无法控制天气。

可能无法产生天气影响,对现有影响的控制有限。


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