三测玩家,分享下星穹铁道的游玩体验和肝度氪度
先叠甲,本文全为个人游玩的体验,可能有说的不对或意见不符等等问题。
首先说下星穹获取途径(就是抽卡用的 免费的叫星穹付费的叫古老梦华)
日常每天有60 每周刷新的模拟宇宙有75+一张普票
忘却之庭的混沌回忆每周刷新(就是深渊)
具体有多少不知道,因为只有通关回忆部分才解锁,我还没打通,解锁了混沌回忆也不一定能打通,感觉普通玩家至少要一周到半个月才有机会打通回忆
什么?你说看到有人0氪已经打通回忆了? 这只是个例,只是一小部分,想要打通很难的啦,从第11关开始就要两队了对输出和坦度等要求都不低,再加上克制属性才能破盾的机制。自己打下会发现真的很难打
所以暂且不算这部分获取
那么如果你是0氪玩家的话,1个月你能获取到的就是60x30+75x4=2100
如果你是月卡玩家的话,1个月你能获得到的就是2100+90x30+购买月卡直接送的300=5100
那么0氪玩家一个月能抽1.167次十连
月卡玩家一个月能抽2.83次十连
而卡池的小保底是90大保底是180
如果你要每次都接近保底的话要很久才能获取一个五星角色(没错我就是标准的非洲玩家,新手池50抽保底43抽出的白露,希尔up池73抽小保底出的瓦尔特杨,85抽大保底出了希尔,普池48抽出重复的瓦尔特杨希尔专武up池子抽了3次十连还没出。)这是在我氪两张小月卡+128版的大月卡+首充双倍的648+内测邮件分四天给的40抽+每天登陆连续7天给的散装10连+内测箱子 主线 支线等等一次性获取的星穹全拿完后的战果。
如果是刚开服的话大概所有能获取的星穹全拿完0氪玩家大概也只会有2-3个五星,至于开服福利,我是不相信能比内测时四个邮件共40抽多的。
由此我认为保底设置的还是有点高,抽卡价格有点贵,循环获取的星穹有点少,毕竟要考虑各种属性破相应的盾,需要练很多属性的角色。
至于有人说可以换出的五星武器,我的评价是换的基本不如抽到的四星。机制和抽到的四星差很多,大概只有面板比四星强了。 当然仁者见仁 智者见智 你们可以自行对比下(我的四星武器技能都是有叠影过的就是升级过技能,百分比会比初始高一点。)
再说下角色养成部分
首先光锥,就是武器,是有专武的要抽,就不多说了
然后是行迹就是升级技能
紫色材料极缺,产出的副本一周只能打三次,每次产出一个,金色的更是逆天,需要8个紫色才能合成一个
主角和原神一样可以切换属性强度也还可以,每个属性的行迹是单独算的更更逆天。同时,需要的蓝色材料,在体力够的情况下,10体力一次,可以无限刷但一次产出很少,产出副本40级解锁更高难度,产出变多,但你不可能40级前技能不强化吧?
然后是星魂就是命座没什么可讲的
最后是遗器就是原神的圣遗物,阴阳师的御魂
我的感受是4件套金色的产出需要人物等级到40级,设置的也太高了吧??感觉不买体力的话至少要10天左右,两件套金色的也需要模拟宇宙5才出,这个模拟宇宙也是要一定运气加练度才能过的。
而且产出的主属性,副属性也是随机。虽说可以用几个合成指定部件但属性还是随机的。你说看到可以指定主属性?指定主属性的合成需要合成材料的,一个大月卡才有一个..
感觉养成一个角色需要的东西也太多了点,角色等级、武器等级、行迹、命座、圣遗物。而且一个队需要四个人,深渊需要两队,感觉应该适当删减一点或者增加下材料等获取量
最后说下游戏好不好玩吧,我觉得还是很好玩的,剧情也挺好看的。(一名玩过仙剑全系列,p4g、p5r等回合制的玩家这样说道)
觉得我说的不对的不要喷我哈,全出于个人体验,要认为我说的狗屁不通胡言乱语划走就好,至于友善地讨论我还是接受的.