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【古魂大事件】「极夜霜星」首发版本问题答疑整理3.0

2023-04-03 15:22 作者:古魂-魂之刃2  | 我要投稿

亲爱的继承者:

小古携魂域建设项目组全员向您正式道歉!

非常抱歉没有给各位带来更加良好顺畅的游玩体验。

在此,小古整理了继承者们目前最为关心的几大问题,并附上了亲自参加【魂域共筑直播拉力赛】进行弹幕和问题答疑的魂域建设·主制作人的回复整理,您的意见与反馈我们都有看到!请各位给我们一点时间,所有您所遇见的问题都会提上修复日程,所有紧急、严重的魂域阻塞我们都会真正打通!

也非常感谢各位继承者自测试以来的信任、陪伴和等待以及支持,你们的存在也是我们最大的进步动力。

▌上期问题: 

「极夜霜星」首发版本问题答疑整理2.0

「极夜霜星」首发版本问题答疑整理

▌问题八:

Q:氪金度很高,满屏的付费点

制作人A:关于这个问题,其实盘古魂是一个很小很小的制作团队,我们在8年研发了两款产品的情况下,必须去保证团队和项目的运行,尤其是自研自发的情况下,还要保证资金能够让团队不断地成长,这其实也是很多游戏制作人所面临的最大的挑战和问题。

不过这个目标也不能掩盖我们在项目商业化上经验的不足,也是因为《古魂》的大部分商业化内容都是在最后一个月的时候制作的,导致很多内容看起来就非常的僵硬、局促,这个问题确实存在,参与过付费测试的玩家也知道,我们的商业化内容大改过很多次,其实我们自身也并没有找到更加合适的处理办法,但是继承者朋友们的意见我们都会听,呼声高的我们就会慢慢改,包括这个职业付费问题,这两天就会有一个较大的修改,也会给下发修改公告前直购的继承者相应的补偿,也请各位继承者多多包涵。

▌问题九:

Q:ui页游化

制作人A:这两天其实有继承者持续地反馈这个问题,我们美术这边已经在设计ui的修改方案了,会根据版本更新进行改进的。还有付费点弹窗这个,也会优化到合适的位置。如果继承者不满意还可以再提,我们都可以改,你尽管提。

▌问题十:

Q:福利能不能多点?

制作人A:其实我们计算了首发福利,大家其实在首发期能够免费获得120抽左右,然后我们准备在首发期过去之后给继承者朋友再加上一波,也希望能提升一些大家的体验。

《古魂》首发版本还有很多不足,在接下来的时间建设项目组也会努力解决和完善魂域世界,如果各位继承者遇到任何游戏内问题可以直接前往反馈贴、客服处进行反馈,如客服小姐姐回复不及时,也可以前往官方群聊进行反馈,请大家给我们一点耐心,我们会一直听取您的意见不断进步!!


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