三国杀新模式,(自制)乱世王者。附模式身份,武将图片。

身份配置 主公1 忠臣1或2 内奸1 反贼3或4 刺客1 野心家1
身份牌明置:游戏开始主公明置身份牌,其他角色暗置。主公死后野心家明置身份牌。刺客发动专属技能后明置身份牌。
胜利条件:主公配合忠臣杀死反贼、内奸、野心家并将刺客招入麾下
忠臣:不惜一切代价保护主公,胜利条件和主公相同
刺客:看准时机选择刺杀对象,刺杀主公加入野心家阵营,刺杀除主公以外的人加入主公阵营。加入阵营后胜利条件与之相同。刺杀说明,选择明置身份牌发动专属技能。

反贼:杀死主公和野心家搅乱天下。
野心家:杀死主公和反贼内奸,招募刺客,成为新的统治者。
内奸:杀死所有人成为最后的幸存者。
特殊规则:主公死亡忠臣随之出局。主公或野心家死亡时若刺客没有完成刺杀(没有发动技能明置身份牌)刺客一并出局。若刺客刺杀主公,发动技能的一回合内主公没有死亡则不能选择加入阵营,但野心家可明置身份牌来让刺客加入阵营。
刺客技能:出牌阶段若你装备武器,可指定一名与你距离为一且手牌数小于你的一名玩家,你弃置2张红桃手牌并自减一点体力,然后该玩家进行一次判定,若不为红桃2-9则你对该玩家造成3 点伤害,伤害结算完成后你减一点体力上限。


暗魂规则:每局游戏第一名死亡的玩家可选择变成暗魂,并根据身份发动上面的技能,由于身份有6个,我在原版暗魂的基础上又加入了一个全新的暗魂。


附赠原创武将一张(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)接受定制哦。
