过往时代:50. 玩弄灵魂者,终将被灵魂所抛弃——逆魂·佩特菲德

生命逝去后,灵魂会飞往何处呢?
前往地狱或是天堂,所有生命都不可避免地要接受死亡,在这个曾经留存的世界,随着时间的流逝而渐渐消散。
“如果灵魂,可以驻留,不再离去,那会是如何的呢?”
那是佩特菲德第一次见到灵魂的模样,从身体中浮现,如云雾般,那股神秘的力量,在佩特菲德四周游荡,最后钻进了一个灯笼之中,这也是他第一次觉醒了收集亡魂的能力。
佩特菲德开始前往各个地方,面对那些即将逝去的生命,佩特菲德将他们的灵魂贮藏在锁魂灯之中,传达他们的意识,让他们有一个可以和现实世界沟通的媒介。然而,佩特菲德的旅途在一次意外中戛然而止了…
佩特菲德因为长途奔波的劳累意外受了重伤,在其不知情的情况下,锁魂灯中的灵魂治愈了他的伤势,等他恢复过来时,灯中的灵魂已经所剩无几…这一切让佩特菲德十分惊愕…传达亡灵意识的使者,竟然利用这些灵魂的能量治愈了自己…愧疚之余,他也意识到了自己能力的强大,也许,他应该尝试着做些更与众不同的事情…
时光飞逝,佩特菲德已经可以熟练运用锁魂灯中的力量,而为了收集补充力量,他也开始不择手段。对灵魂力量沉迷的他,堕入了邪恶的深渊,在深渊之中他领悟到了,即使是黑暗,也可以吞噬光明。
他组建了逆魂旅团,在执行任务的同时,继续探究灵魂力量的奥秘…
但随着哀目黑子的逃离,失踪团员的传言,逆魂旅团的紧张气氛似乎无法让佩特菲德继续下去了…他拿出鲜血染上的衣袍,是时候要享受一下别样的乐趣了。
——《永夜纪年 逆魂·佩特菲德》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 辅助精灵
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 自身能力提升状态被消除则100%令对手进入石化状态,未触发则消除对手回合类效果且为自身附加一个等同于自身最大体力值1/3的护盾:
①. 消强石化控触发节点靠前,早于重生先手暴击获得的2层神耀能力免控、消强次免;
②. 对方存在回合类弹控效果时若自身的能力提升状态被消除,则先触发石化控,随后被反弹至自身,最后再进行断回合操作;
③. 附加护盾效果仅在自身被消强且对手未受到石化控时才会触发,与对手是否存在回合类效果/是否被成功消回合无关;
④. 自身强化被消除、吸取时触发该条魂印,自身强化被反转、弱化抵消时不触发该条魂印。
要说这个被动控高级吧,团长的魂印不仅没有断回合,甚至于判定顺序还是先控场后补偿断回合这种愚蠢至极的组合效果;要说这个被动控低级吧,只要身上没有魂免&免控&次免效果就几乎绝对会被控,更何况石化还是个冷门异常。
未触发石化控的补偿护盾倒是可以与第2条效果联动,继续为自身附加强化,但在自身没有强化的时候也只能通过第五主动触发护盾,或者携带草王、密战的送死盾/元神的首发盾。
混索魂印登场消强、常&项羽魂印消强可以触发这一效果,但在混索站场且一直不处于能力提升状态时进行魂印压强化,在团长开强化/魂印第2条触发强化但无法出现强化效果时,不可触发魂印被消强的石化控及补偿效果。
怎么魂印和技能组对于强化被消除的判定还不一样呢?
2. 自身使用攻击技能附加自身能力提升等级总段数*25的固定伤害,自身处于护盾状态时转变为自身能力提升总段数*30的固定伤害且50%令对手石化,未触发石化则令自身全属性+1:
①. 自身仅需成功使用攻击技能,无需成功命中即可触发来自该魂印的固定伤害及50%的石化控;
②. 自身处于护盾状态时,无论自身是否存在强化状态,均可触发50%的石化控及补偿强化效果。
使用级判定很不错,可惜该魂印的粉伤要与强化挂钩,虽然当前的弱化流不算太多,但再加上一些魂印消强以及技能组中各种花式消强的精灵,团长想要依靠该魂印触发高额粉伤几乎就是天方夜谭。
由于该魂印为使用级判定,因此在成功使用攻击技能时若自身不存在强化效果则不可触发来自该魂印的固定伤害。
二. 技能组
1. 第五技能“堕语噬亡魂”:必中;
①. 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1回合先制-3:
绑定自身,可被对手在当回合内&下回合开始时断掉,可看做不受束缚控影响的先制+3。
该技能先判定最终伤害,后触发双倍吸强效果。在回合开始时若自身不处于强化状态,使用该技能后成功吸取强化,仍不可触发魂印的第2条概率石化控以及补偿的强化。
很适合团长的机制,在对方存在强化时可直接吸取,并且在下回合配合先手达成伪·先制+6的概率石化控&高粉伤,算是一个不错的联动效果。
②. 附加对手最大体力20%的固定伤害,每次使用再增加10%,最高40%:
以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,仅在团长下场时方可重置这一效果。
③. 使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对手造成200点固定伤害且有50%的几率使对手石化:
当自身存在消耗优先级高于该护盾的其他护盾时,需要全部护盾消耗时才可触发,当自身存在优先级低于该护盾的其他护盾时,仅需消耗该护盾即可触发;
该护盾优先级低于新旧草王以及阿尔蒂克的送死盾、团长魂印第一条的护盾,高于启灵元神的首发盾。
50%的石化控?也还可以吧,但是可能会被卡托娜乱拦,毕竟团长一无高红二无狮盔,卡托娜又是刷石化控的大头,哪怕卡托娜抗粉能力不算太强也不是团长能抗衡的。
2. 制敌技能“逆势裂地诀”:(命中率:97%)
①. 暴击率提升20%,每次使用额外提升20%,最高概率100%:
仅在团长下场时概率重置,其他条件下概率不重置,该技能未实际命中时使用该技能,则暴击概率不会叠加。被对手断回合技能命中时,叠加的暴击概率不会消失,对方也不会获取断回合的受益。
就算触发了暴击,团长的红伤也不会增加多少,顶多可以配合该技能的第2条效果获取次免。
②. 造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态:
高伤次免不可传承,判定为最终伤害,晚于护盾&辛之守护的减伤效果。
虽然高伤次免总体而言比较容易获得,但对于团长这种克制面不行、红伤又很低的精灵而言相当于没有(团长甚至还没有弱化&反弱效果)。
③. 击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍:
先判定击败对手时的强化翻倍,后判定对方的亡语效果;
当团长使用该技能击败帝佛时,先判定强化翻倍,随后被对方吸强;击败大威势明王时同理,先判定强化翻倍,后被对方反转强化。
3. 强化属性“锁魂灯”:必中;
①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:
还算可以的强化翻倍效果,能够配合第五技能获得翻倍强化。
②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍:
低体吃月亮翻倍,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,刚好团长的体力种族值也比较高,算是比较适合团长的续航+粉伤组合效果
③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围,但是对于团长而言,这一弹控效果绑定自身的强化技能可以配合魂印的消强石化控,从而令中切的常&项羽直接石化+被反弹回来的异常状态。
4. 防御属性“石鬼守护”:必中;
①. 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害:
反回血效果,绑定对手,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,能够与自身的先制断回合技能形成联动。
②. 4回合内受到攻击则100%使对手石化,未触发则令自身全属性+1:
4回合的低级被动石化控,补偿强化+1可以与魂印第1条进行联动,被断回合攻击技能时石化控&补偿强化效果均不触发。
值得注意的是,该效果的描述为“受到攻击则xxx”而不是“受到攻击伤害则xxx”,因此被属性红伤造成伤害时并不会触发石化控&补偿强化。
③. 4回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害:
以固定伤害的形式为对手附加粉伤,当对方拥有可将300点固伤完全抵消的护罩时,判定对方为免疫固定伤害,从而触发粉转真效果。
启灵元神“神之束缚”的同款效果,虽然多了一回合,总体而言少了个封属。试图用团长打败免粉团?想都不要想,在没有封属没有次免的辅助下,被对方一个断回合团长直接原地萎缩,300真伤对于动辄1000+体力的免粉团而言可算不上什么,更何况团长的红伤还不怎么样。
5. 补刀技能“陨落之环”:(命中率:95%)
①. 附加对手已损失生命值20%的固定伤害:
该效果实际以百分比伤害补刀的形式为对手附加粉伤。
普普通通的补刀而已,似乎可以代替“逆势裂地诀”,配合魂印可以触发更高的粉伤。
6. 先制技能“逆魂之握”:(命中率:97%)先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害:
断回合效果,但是当自身存在强化&对方存在免控效果时,判定顺序可并不怎么利于团长。在上述前提下,该技能命中时判定顺序如下:
概率石化控→对方将石化控反弹→触发补偿强化&对手回合类效果被断。
回合挡伤绑定自身,仅可免疫下1回合受到的攻击伤害(不包括属性红伤),并且在当回合不生效,不可免疫对手攻击技能的附带效果。
该效果在当回合可被对手的后手技能&魂印直接断掉从而无法在下回合触发,在下回合被对手断回合效果命中时不会触发。
②. 自身处于能力提升状态时造成伤害的50%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/2时附加等量固定伤害:
该续航效果以粉字形式进行回血,受到封回血效果的影响;低体时附加的粉伤确实是固定伤害。
当自身不处于能力提升状态时,以上效果全部不可触发。
三. 种族值

攻击仅有134,还是有些偏低了,同时团长的输出全靠粉伤和强化,没有任何的百分比增伤效果,因此并无大碍;
双防118好评,与高达175的一线体力种族值可以相互配合,在多种护盾护佑下能够更好的增强团长的抗伤,为其进行粉伤输出提供保证。
速度130,确实比较低,不过团长基本上用不到太高的速度。
总和745,黯灭四骑士的固定种族值,但巅峰强度低于凌雪·樱&锢灵·舞两人,比较可惜(疾风?大废物)
四. 属性
1. 克制面:


几乎没有能让团长对其形成绝对压制的精灵,魂印的护盾需要配合强化才能触发,技能组的护盾也需要通过第五技能主动触发,与混地相比压制力差了一大截,基本上只能与各种辅助拦截配合(尤其是乌拉&高盾卡托娜)打个信息差。
虽然地面对电系可形成绝对性压制,但好死不死的团长身上多了个被电系克制的混沌系,并且与电系及其衍生属性的精灵多控狗,面对高速控场的精灵团长依然得不了好。
当然,带了个地面系就注定团长这辈子都过不去飞王&杰特洛。
2. 被克制面:



克制面本来还是蛮不错的,但这一切都在坦普瑞出现后改变了。坦普瑞或许中切各种粉伤缠身的混地还要担心是否会被快速粉死,但对于团长可没有这方面的担忧,甚至可以让一让二的直接中切,起手第五接150就能稳妥送走,但需要小心团长存在强化时的攻击技能会触发石化控。
岚妈与坦普瑞同理,中切过去之后几乎可必定处于低体状态,随后触发魂印的先一,在中切的下回合开个盔团长基本就凉凉了(真离谱,团长两个属性上都没有先制,也不知道是哪个鬼才设计出来的)。
由于团长的魂印粉伤为固定伤害,因此4层及以上重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、蜕皮天尊都可以中切乱拦团长。石化控?就算被控住团长也打不了多少伤害,反倒是一旦没被控住那团长的末日就到了。
五. 配置&说明
逆魂·佩特菲德,作为一只无高攻、无增伤、无翻倍的“三无”精灵,在当前环境下最适合他的刷法自然是盾体,配合机制更好的输出粉伤,能撑住坦普瑞一个第五就算成功。
建议性格:顽皮、慎重、固执
建议性格:坚硬>瞬杀>颤栗、静电>阴森、带电

本人刻印配置为:偃月之云*2+火之狂野,可在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石(毒特性的团长很有成为控场精灵的潜力)
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜
作为一只红伤不足,粉伤尚可的肉盾精灵,皇御、耀世、时空套装均可适配于团长。并且团长的续航还算比较充足,因此皇御套为当前最适合团长的套装。
抗性方面,红抗刷满。
与混地一样,同样建议选择害怕&睡眠抗性,但团长身上的强化也可以层出不穷,同时团长几乎无法进入狂野,因此建议同时刷害怕&睡眠两种抗性,43/33为最佳选择(任选一种抗性刷到43均可)。

六. 辅助精灵
由于团长无法像混地一样站着不动也能让不断的给予对方粉伤,他的控场&粉伤均需要强化&主动使用攻击技能的配合,如此一看乌拉倒是最适合团长的辅助精灵。
圣心女皇·卡托娜在超过600护盾时主动切换下场可以为下只上场精灵附加强化,因此卡托娜也可用于配合团长,使其能够更好的触发粉伤&概率控以及被消强时的控场效果。
鲁肃虽然主战场在PVE,但魂印吸强在PVP却是有效的,可以直接送掉为团长做贡献。但是把鲁肃送给谁不好,为什么偏偏要送给团长呢(多保一团长阵容除外),并且鲁肃第五存在换血效果,自身当做主力的强度甚至要比团长更强...团长可真是不太行啊。
七. 总结
黯灭四骑士这一组合可真是有意思,越靠前登场的强度越不行,疾风是个废物,团长勉强能玩,凌雪樱粉伤超标但回合类效果一大堆,小舞直接换血流大法好,甚至在几周进入了pick榜。
可惜随着时代的变迁,这几位都逐渐落寞,血魔流小舞怕控,攻速流小舞怕弹怕高伤,凌雪樱怕封属&断回合控,至于团长——在坦普瑞出现之前还能配合皇御套装玩玩,坦普瑞登场之后可以说是完全绝迹于巅峰了(刚好在这周坦普瑞登上了pick榜,位居第十位)。
在命运之轮·莫伊莱登场的那周剧情中,团长直接被莫伊莱破除六界的石像封印而受到反噬,随后被锁魂灯中产生的塔罗“死神牌”——灵魂收割者·黛直接炼化成为傀儡,并在之后的剧情中被剪刀的剪刀直接剪死。在巅峰中的退场也如此的具有戏剧性,这可真是应了那句老话——“天道好轮回,苍天饶过谁”。
八. 实战视频
@佛系萌新新:赛尔号逆魂佩特菲德实战1、赛尔号逆魂佩特菲德实战2、赛尔号逆魂佩特菲德3
@尘归无邪:石鬼魂穿,亡魂逆旅 赛尔号逆魂佩特菲德实战(视频末尾附配置)
@北理星星:干啥啥不行,压强度第一名——逆魂·佩特菲德试玩心态爆炸
@月神恩月:逆魂-佩特菲德实战:团长,不要停下来啊!!
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