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[首发 解包数据]塞尔达传说:王国之泪 左纳乌装置的重量、能耗/耗电量、寿命/持续时间

2023-05-30 03:07 作者:琼凯辛  | 我要投稿

各种装置的能耗、重量、推力、速度等参数,是海拉鲁科研的基石,海拉鲁的科研工作者可谓呕心沥血绞尽脑汁进行了各种实证测试来获取数据,我也是其中一员。为探寻更精确的数据,走上了解包之路。

解包数据

不得不佩服老任做得细致,一个锅都分成锅和炉子两个重量
  1. 以上全部来自解包数据,能耗和重量没有单位,,密度是相对于水的比例。

  2. 寿命单位是游戏中的秒,游戏中1分钟 = 现实中1秒,弹簧500应该是次数,大小备用电池应该是电量。

  3. 角色似乎是没有密度参数,只有一个MassForWater,应该就是会沉底的意思。


能耗计算公式

感谢 @魔界往人Elice 首发的能耗计算公式:https://www.bilibili.com/video/BV1Xk4y1W7Uu/

他是自己实测得出的公式,所以数值也是自己定义的跟解包数值不同,所以我在他的基础上,针对解包数据简单做了一下转换。以下规则说明推荐去看下上述视频,他讲得更直观透彻。


耗电规则:

  1. 同一辆载具上的,每一类左纳乌装置,都要额外加1个基础能耗。

    比如轮子能耗0.5,不倒翁能耗1;一辆4轮车,整体能耗就是0.5*(4+1);如果再加个不倒翁,就是0.5*(4+1)+1*(1+1)

  2. 不同载具上的(没有用胶水连在一起),要各自单独计算。

    比如2辆4轮车,一共的能耗是0.5*(4+1) + 0.5*(4+1),等于10个轮子的基础能耗

    但是如果2辆车连在一起变成8轮车,就是0.5*(8+1),等于9个轮子的基础能耗

简单说就是:一辆载具上,同一类左纳乌装置越多,平均能耗越低。

比如你造大轮车,遇到爬坡问题时,优先考虑增加大轮胎或其他不耗电装置(锅、弹簧等),而不是去加小轮胎、不倒翁、风扇机来增加装置种类。


能耗公式:

  1. 我推断大小备用电池的电量就是上表的4500和63000,进而推断林克每节电池电量是3000,电池每一小格是1000,穿全套省电套装效果等于电量翻倍。

  2. 我们定义上表的能耗(EnergyConsumptionRate)为ECR,分和秒都是游戏内的时间,以数量为X的单类左纳乌装置为例

  3. 每分钟耗电量 ECM = ECR * (X+1) * 60 / 4

  4. 多种左纳乌装置时,计算每种的ECM最后加总即可

  5. 风扇机有一个特殊效果:遇到环境水体时基础能耗ECR降为1/4左右

举例说明:

  1. 19个火龙头的ECM = 6 * (19+1) *60 / 4 = 1800,大号备用电池63000的电量可以持续35分钟(游戏内时间)

  2. 2风扇1操作杆的MK2,ECM = 5.2 * (2+1) *60 / 4 = 234,满电池(16节)穿省电套装可以飞410分钟,除自重外最大载重300。

  3. 2大轮胎+2扇叶+2不倒翁的奎恩引擎飞行器MK1 max2,ECM =0.5 * (2+1) *60 / 4 + 1 * (2+1) *60 / 4 = 67.5,满电池(16节)穿省电套装可以飞4267分钟,实际上900分钟轮子和不倒翁寿命就到了,除自重外最大载重14400。

测试19个火龙头持续时间


海拉鲁科技协会节能标志

海拉鲁交通协会节能标志

在此呼吁每一位海拉鲁发明家,在开发你的船新高达时,都能附上ECM能耗标志,方便挑剔精明的消bai费piao者选择。


拿几个常见载具举例:

14炮的坦克,1节电池也能开上一炮,车身来自斯斯亚伊神庙

简单对比几个ECM就能发现:

1、耗能大户首先是武器,其次是风扇机

2、纯载重代步载具奎恩引擎的MK1 max优势巨大,纯清小兵破冰机器人效率高,所以最优解呼之欲出了已经。

骑上大摩托,带着小robot,你打怪来我挖矿,咱们两个都很棒


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