HTPVZ 0.6.3版本更新内容

这个版本的更改主要在模型和平衡性上。虽然还没有修改戴夫的大别野,但大家也可以试试不依靠戴夫自己建房子什么的。这次修改平衡性之后,玩法更加适合养老/收集植物,当然虽然不提倡,但并不妨碍大家继续通过挑战信快速升级速通模组。
一开始真没想到会在平衡性上面修改这么多东西,本来是想就修修bug什么的,平衡改到不会轻易挂掉就好。开测试服之后,之前的问题这次的问题都暴露出来,连带着就改了非常多的内容。所以大家可以看到更改那一栏的项目是最多的。不过这次修改之后,大家也许可以从中看出今后版本的一些模组的一些更新方向,也是好事。
另外,做了一些方便的配置项,服务器开起来也许会舒服一些。
鱼某鸽太久,鞠躬致歉死咪妈赛,下次继续。
这里列出的内容有可能是之前版本就有了的,也可能有鱼做了但是忘掉了没有列进去的。这点怪鱼做的时候没有详细记录,每条计划做完做完直接删掉(悲)。待模组上传到mc百科和Curseforge,鱼会在评论区贴上链接。当然直接搜索应该也很方便。(ps: 虽然但是,鱼万万没想到,模组做完之后的发布也是怪有难度的事情)

新增的内容
增加了俄语翻译(作者:True Bebra)。
增加了五个挑战(作者:136)。
添加了能在主世界地下挖到的夜明石,也可以通过荧石粉和圆石合成。生成几率可以配置。
为僵尸新增了掉落物:图鉴和竹子。
添加了配置项:分散入侵(默认为关闭),以使多人游戏时不同玩家的入侵能够在不同天开始。
添加了配置项:植物种植是否需要解锁的开关(默认为开启),允许生存模式的玩家不用解锁直接种植植物。
添加了配置项:玩偶匣僵尸是否破坏方块的开关(默认为关闭)。
添加了配置项:僵尸是否免疫爆炸和火焰伤害的开关(默认为开启)。
添加了配置项:合并互相重合的子弹的开关(默认为关闭)。
添加了花园指针和其合成配方,使用后指向最近的禅境花园。
为香蒲的尖刺子弹增加了转向曲线。
添加了解锁植物时的解锁提示。
添加了因为种植的植物超过上限导致阳光增加的情况下,阳光不足导致无法种植植物的更精确的提示。

删除的内容
由于保龄球手套的删除,删除了相关配置项。

修改的内容
阳光精华变为由夜明石辐射获取,寒冰精华变为由雪块辐射获取。
调整了部分植物的解锁等级和需要的模板。
弃用了灰色和红色模板(注意它们的合成方式没有废除,但没有可以用它们合成的卡片了)。
合成卡片模板需要的矿物由8个变为4个。
默认安全日延长为4个游戏日。
默认的入侵最大同时存在的僵尸数从50变为30。
调整了阳光、潜岩浆僵尸、雪人僵尸的默认生成权重。
调整了玩家的默认初始阳光上限。
修改了卷心菜投手、西瓜投手、缠绕水草、土豆雷、火爆辣椒、火炬树桩、寒冰菇、冰冻生菜、寒冰射手、路灯花、魅惑菇、地刺、双发射手、裂荚射手、机枪射手的模型。
矿工僵尸在地下也可以受到玩家的伤害和溅射伤害。
延长了香蒲的攻击间隔,相应地增加了伤害。
降低了潜岩浆僵尸的生命值。
捣蛋鬼僵尸的生命值降低,且爆炸不会再破坏方块。
普通墓碑现在可以正常召唤僵尸。
狂暴墓碑现在可以自然生成。
抬棺僵尸召唤的贵族僵尸现在可以正常计入挑战。
延长了豌豆射手僵尸每轮发射的耗时。
创造模式的玩家现在可以无视等级和阳光数量种植植物。
调整了部分植物的冷却时间。
降低了各阳光树苗能储存的阳光最大值。
将下届合金植物卡的物品名从黑色改为深灰色,以使其能被看清。
调整了植物卡融合台的配方和贴图。
旁观者模式的玩家周围在入侵时不会再尝试生成僵尸。
周围没有植物的玩家,在入侵时周围生成的僵尸会减少。
修改了玩家每级升级需要的经验数量,使其更合理。
修改了令人难受的9999999金币和钻石上限。
调整了部分文本。

修复的bug
修复了升级后植物的南瓜头消失的bug。
修复了挑战期间退出重进游戏会判定僵尸已被杀死的bug。
修正了三座向日葵奖杯的材质和模型。
修改了老虎机的按钮大小,使其贴合UI贴图。
修复了雪地不会正常刷新入侵僵尸的bug。
修复了僵王在周围植物过多时不召唤僵尸的bug。
一大波现在可以正常生成了(也许)。
修复了裂荚射手前重后轻最高等级触发时游戏崩溃的bug
修复了多人游戏下可以用老虎机刷体验卡的bug。
修复了服务端关闭僵尸掉落残肢的配置项而客户端开启时,僵尸死亡不播放死亡动画的bug。

在发布更新公告之后更新的内容
*修改了阳光的模型和贴图。
*阳光现在会互相靠近和合并或被玩家吸引。
*植物在距离出生点过远处会自动刷新。附带配置项。
*只有入侵中生成的僵尸会掉落智慧树经验,附带配置项。
*没有找到目标的蹦极僵尸现在会自动消失。
*蹦极僵尸不再直接造成伤害。
*修改了原始精华锭和工具、铁桶头盔、叶绿素、玉米卷、带靶的箭、僵尸玩偶等物品的模型和贴图。
*更改了部分合成表。
*修复了挑战判断条件奇异的bug。
*黑橄榄不再造成致命伤害。
*调整了入侵中一大波触发时的判定条件和生怪个数。
*调整了部分入侵生怪的等级。
*调整了阳光戴夫神殿的战利品箱。
*调整了捣蛋鬼的伤害。
*调整了两个伽刚特尔的移动速度。
*豌豆射手僵尸不会再在死亡之后发射豌豆。
*我最后还是没有等到俄文翻译。对不起大家,我是个小丑。
*所以俄文翻译的文本还是062的文本。