赛尔计划4.26内测角色•1(御三家和老朋友)
赛尔计划在4月26日如约迎来了线上内测,由于剧情内容以及pve可体验内容开放较少,内测运营在27日凌晨发放了大量角色获取道具和全部养成道具。目前绝大部分内测玩家应该都获得了本次内测实装的全部角色,并足以凑出一套自己喜爱的角色阵容。
赛尔计划的游戏机制B站已经有up发过,而本文只是稍微展示一下部分游戏角色的机制。大致可分为魂印和技能两部分。
赛尔计划的魂印与页游的魂印给角色带来的影响类似,但赛尔计划的魂印可通过重复获取角色而获得魂印强化道具。
每个角色的技能同样可以通过消耗道具进行升级,不同技能会消耗不同数量的“pp值”。赛尔计划中的pp值每回合会自动回复1点,每个角色的上限五点。
文章仅代表个人观点,如有错误或不同意见欢迎提出。

布布花





赛尔计划中御三家无需三选一,开局三位作为一个小团体一起加入我们的阵容。
作为早期开荒角色,御三家的强度都令人满意。由于每个角色的初始pp都为3点,每个回合也会回复一点,布布花很轻易地可以打出寄生种子+飞叶风暴的连招,为对手附加中毒+寄生+封回血,阻断对手续航的同时持续附加不受属性克制影响的伤害,不论在pve还是PVP中效果都较为可观。
2技能荆棘花作为群体概率消强技能更类似于页游中的“叶绿光束”。不过这次内测的“强化效果”并不只指攻击或速度的提升,后续文章我们慢慢说。
虽然时间不长,目前布布花还在PVP环境中占有一定出场率,虽然不如其他人气角色的登场率高,但她配合某位后文会提到的水系奶妈打套路的能力是一绝。可以预见在未来正式公测,玩家普遍缺乏开荒角色时,布布花不会让我们失望。
巴鲁斯




在群体对战的回合制游戏里,御三家的机制让他们的开荒能力都很不错。巴鲁斯是本次游戏内测的唯一一个水系输出手,机制十分简单易懂:连续使用同一个技能打出叠加伤害。在pp值蓄满5前,可以通过断流输出,且重复使用会提升伤害;若对方阵容水系的输出优势薄弱,可以选择用克制进行我们熟悉的伤害反弹(由于是次数效果,没有触发是不会消耗的。)
在pp叠加到上限的5后,湍流龙击消耗两点pp而每回合回复一点pp的循环可以使他至少使用连续使用四次湍流龙击,如果配合pp回复的增益可以达到五次。上限170威力的群体水系伤害面对克制面好的情况下,加上暴击和攻击提升的增益他可以打出的输出十分可观。
虽然在开荒时期巴鲁斯可以作为优秀的对火系和地面系输出手,但就内测的PVP情况来看,他并不适合作为一个玩家对战的角色登场。具体的原因我们会在后面讲始祖灵兽的时候再提,希望之后的测试他的表现能得到提高。
烈焰猩猩




在这次内测的剧情中,烈焰猩猩被布布花和巴鲁斯亲切地称呼为“阿焰”。他本身勇往直前的性格也正好对应了他的核心效果:热情。
阿焰的机制和前面两位一样都十分直观,通过技能叠加热情值提升输出能力。由于热情值提升的是暴击伤害,阿焰在面板上只需叠加暴击率,或者在队友里选上某位大招增加队友暴击率的老师(两者都选也行)。
附加群体烧伤的持续伤害和对单体高爆发是阿焰的主要亮点,热情值叠满后不论是群体输出还是单体输出阿焰都可以令你满意,我们可以预见他会是正式公测后早期开荒清怪的劳模(虽然热情值不一定能叠满)。
这次内测,阿焰和巴鲁斯的定位基本相同:优秀的pve角色,但PVP能力疲软。不过在以后正式公测,游戏早期开荒他一定可以成为值得信赖的伙伴。
小豆芽




著名的赛尔号稀有精灵小豆芽,可赛尔计划中她只是一张白卡,或者说“N”。小豆芽的机制十分简单,攻击面板越高体力回复的就越多,能动就能给队友回血。听起来可能挺实用,但是这次内测她并没有出什么风头。
如文章开头说的,这次内测发放了大量角色获取道具,高级奶妈金卡始祖灵兽和蓝卡巴伯洛玩家可以说人手一个,小豆芽这样的白卡并没有太多玩家去深究,不论是PVP还是pve使用者都少;不过到了正式公测,我们并不如土豪或欧皇玩家一般能开局就拿到巴伯洛或是始祖灵兽,那这位能打就能回血的小豆芽可能就是贫民辅助首选之一了。
迪尔克




看形象和名字认不出来她是谁的朋友,回忆一下页游帕诺星系双子阿尔法星。阿尔法星温泉区域有个长得像大象的火系精灵,还记得吗?就是她。
可能是因为生活在可以调理身体的温泉区的缘故,迪尔克变成了医护人员的人设,游戏中是一位火系奶妈。她也和小豆芽一样是一张“白卡”,十分的平民,定位也十分的相似。
迪尔克的回复是基于已损失生命值进行回血,队友生命过低时还可以附加持续的回血效果。这一机制使得她不需要像小豆芽那样叠加面板,但她也没有阿焰那样的输出能力,可能只能老老实实做个奶妈了。
这次内测迪尔克的表现也和小豆芽一样,在玩家拥有更好的“上位替代”时她们鲜有人问津。不过同样,她可能也会是正式公测后,贫民辅助的优先选择之一——毕竟目前在竞技场已经有玩家注意到她的价值了。
巴拉龟




赛尔计划的游戏剧情虽然开放的不多,但在这个校园世界观里,确实是什么学生都有。我得承认我一开始没认出来这是巴拉龟,反而还以为是仙人球。
巴拉龟的机制无需多说,吸引火力的前排坦克。但这次内测他没有什么表现机会,不论是pve还是PVP使用这张“白卡”的玩家都不多。我个人暂时也不认为目前的对战环境里有非带一位肉盾不可的必要。也不知道以后内容逐渐开放,他的人设和定位是否会好转。
灵翼蜂




云霄星中层得用冷冻枪射击捕捉的那孩子。同样是白卡。由于人设还没放出来,我也不知道为什么她变成了一位摄影爱好者。
这次内测飞行系的俩孩子,皮皮和她都没有特别引人注目的地方,不过皮皮机制特殊,暂时留到后文再说。灵翼蜂则和巴拉龟一样,几乎无人问津。她的核心机制是通过高速抢打先手单体爆发,这次内测的pve环境暂时用不到飞行系的克制面,PVP也有更好的选择。
不过当然,这只是一次短短的内测。相信后续的优化和正式公测,一定会有很多不一样的地方。