多少人因为一首“Bones”爱上死亡搁浅

e宝领的,当场爱不释手,然后补票导剪了
像是做了一个很久的梦……
小岛秀夫的《死亡搁浅》给我带来的震撼是至今为止玩过的所有游戏都无法比拟的。这个游戏的艺术造诣,可谓当之无愧的第九艺术。在我心目中的地位已然比肩大表哥2。人们都说,小岛秀夫用一首歌筛选了游戏的受众。我至今无法忘记,当我背起布里吉特的尸体,走向那座山时,那种孤寂配上适时而起的音乐,这种氛围感让我瞬间为之折服。当我们第一次在游戏中感受到别人的存在,我们大声呼喊,也会有人回应,游玩过程我们是一个人,但也不是一个人,当我们跋山涉水,看到许许多多别的sam为我们留下的工具,指引,当我们许久之后上线看到一串串别的玩家使用我的建筑之后的点赞,我会知道,我并不孤独。
游戏对每一个人的塑造都非常细致入微,“每21分钟一次轮回,一天60次”的心人;全身都用死人的器官拼凑起来的亡人;前总统布里吉特;“灭绝体”艾美莉;玛玛;芙拉吉尔;昂格尔;希格斯;废品家、服装师、医生、老头子……每一位人物都有他独自的故事,而且将人物形象塑造的细致入微。这角色还会时不时给主角发邮件,已然不是死板的NPC,而是一个个活灵活现的人,他们也会有烦恼,也会因为一些事情高兴,也会跟别人吵架……
这个游戏没有紧张刺激的战斗,也跟如今的快节奏游戏大相径庭,更多的是一边沿着山间小径欣赏风景,一边将货物运送到目的地。虽说没有紧张刺激的战斗,但是这个游戏的“反派”BT却并不是平平无奇。我依然记得第一次在路上遭遇BT时的那种压迫感,人们常说,看不到的才是最恐怖的,而小岛秀夫做到了更恐怖的:想象一下,当你悠然走在路上,突然风云变幻,伴随着急促的喘息,一个巨大的脚印出现在你的身边,画面也为之颤抖,而你却看不到它……
当我们一次次击败BT,一次次将货物送达,一次次翻山越岭,背负国家的命运,从东到西,最后抽丝剥茧找到事情的真相,只能用一句话来形容:究竟怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离。感谢小岛秀夫,给我们带来了如此丰富的一次游戏体验,这是一个游戏,但同时也是一部很长的电影,这是一个艺术品,真正的“第九艺术”。当昂格尔说出“你链接了他们,你是他们通往未来的路”;当布里吉特说出“i love you,sam”;当芙拉吉尔说出“我并没有看起来那般脆弱”;当玛玛说出“她的生命,是我幸存下来的不得不付出的代价”;当心人说出“一想到要面对无穷无尽的时间,我就觉得害怕”;当希格斯说出“我们都清楚即将到来的结局,为什么要推迟必然的结果呢”;最后艾美莉“山姆,我就是冥滩。灭绝不代表终结,而是一次机遇”“即使我们不在一起,也依然心系彼此。good bye sam”我便知道,这不仅是一个游戏,更是一部艺术品,给我们带来极大的心灵震撼的艺术品。
致敬《死亡搁浅》——小岛秀夫