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7.0赛季 野兽人战邦粗翻

2022-11-22 15:20 作者:rocky石头哥  | 我要投稿

先来看看这波的人物卡。

队长;萨拉克卡尔 黑翼 2级法师
地板:424闪
武器:222锤;3-1圈(法术)
激励条件:从该卡移除精神标识后的激励步骤中。
附加技能:struggle 该战士激活前可以给与一枚精神标识或者移除一枚精神标识。
          Overcome 如果该战士有1枚及以上精神标识,其移动+2,获得野兽飞行关键字,且不可激励。

队长激励:变化如下
武器:232 ;3-2 圈 斩劈(法术)两把武器的命中和伤害都是可以的。甚至我会觉得这把法术武器很厉害。当获得精神标识时失去激励。
第二位 gorl:  斗士
地板:314盾
武器:123击退1
激励条件:从该卡移除精神标识后的激励步骤中。
附加技能:struggle 该战士激活前可以给与一枚精神标识或者移除一枚精神标识。
          Overcome 如果该战士有1枚及以上精神标识,其防御+1,获得野兽关键字,且不可激励。
激励:变化如下
武器:123 击退2 蹒跚
附加技能:beast breaker 其2格內友方野兽可以占领目标点且你可以为该野兽防御重骰1。
获得精神标识时失去激励
第三位 深红凯拉 斗士
地板:413盾
武器:132剑;141剑 爆发(见后述)
激励条件:从该卡移除精神标识后的激励步骤中。
附加技能:struggle 该战士激活前可以给与一枚精神标识或者移除一枚精神标识。
          Overcome 如果该战士有1枚及以上精神标识,其移动+1,获得野兽关键字,且不可激励。
          爆发 出炸 重伤1,如果是野兽武器具有横扫。
深红凯拉激励:变化如下
武器:132剑,斩劈,重伤1。
获得精神标识时失去激励
卢潘:猎手
地板:413闪
武器:321锤,冲撞(见后述)
激励条件:从该卡移除精神标识后的激励步骤中。
附加技能:struggle 该战士激活前可以给与一枚精神标识或者移除一枚精神标识。
          Overcome 如果该战士有1枚及以上精神标识,其移动+1,攻击行动及防守的全包视为成功,获得野兽关键字,且不可激励。
冲撞 冲锋行动伤害+1。

卢潘激励:
地板:423闪 防御提高了
武器:331锤 冲撞;132剑 重伤1武器加强了
附加技能:野兽引导 该战士支援所有友方野兽。
获得精神标识时失去激励。

接下来是目标卡

混合:你可以在轮次的第一个回合展示该卡,然后放回手牌。结束阶段,如果有3名及以上存货友战,或,有1名及以上友战且没有友战在本轮阵亡。如果你展示了该卡,则可以额外获得1枚荣誉。
即时,混合:你可以在轮次的第一个回合展示该卡,然后放回手牌。立即结算如果:你的战邦移除了敌方领地的目标令牌,或,你的战邦令一名激励的敌战在敌方领地阵亡。如果你展示了该卡则可以额外获得1枚荣誉。
即时,混合:你可以在轮次的第一个回合展示该卡,然后放回手牌。立即结算如果:同一轮次中第2名及以上的敌战阵亡,或,1名大型战士阵亡。如果你展示了此卡,额外获得1枚荣誉。
双重:你可以在轮次的第一个回合展示该卡,然后放回手牌。结束阶段,每名存活友战拥有1枚及以上冲锋令牌,且,每名战士都在敌方领地。如果你展示了此卡,则额外获得1枚荣誉。
结束阶段,如果每名存活友战都在敌方领地。
双重:结束阶段如果,1名及以上友战在敌方特征标识上,且,每名在敌方领地的存活友战都有1个及以上升级。
混合:结束阶段如果,敌方领地每个特征标识上都有友战,或,敌方领地没有目标标识。
即时:友方野兽的攻击行动令目标阵亡立即获得。
即时:同一回合內,你战邦第2个及更多成功的攻击行动之后立即获得。
结束阶段,如果每名存活友战不是激励就是野兽。
即时:在你给予1名战士3张及以上升级时获得。
即时、混合:1名友战攻击行动令敌战阵亡时,如果敌战耐伤比攻击者高,或,敌战比攻击者升级多。

再来是谋略卡

毒药:选择1名临近友方野兽的敌战。令其蹒跚。该效果持续到被选战士阵亡。
下一回合第一个友战的攻击行动骰子+1。如果被友方野兽和/或激励战士支援,则掷骰+2。
选择敌方领地与友战处于同一个六角形的特征标识,将其移出战场。然后给友战一枚冲锋令牌。
队长限定:下个激活友战有如下能力:gorl,其第一个行动后治疗1。凯拉,第一个行动后对其身边敌战造成1伤。卢潘,该战士攻击行动获得斩劈诱捕。队长,巫师等级+1。
1名及以上友战不是野兽时打出。推动每名友方野兽1格。
移除1名友战的精神标识给其1枚防御标识。
下一激活第一名进行移动的友战移动+1。如果其为野兽,且1名及以上存活友战不是野兽,其移动+2。
策略法术(闪电):如果成功,从任意数量友战移除任意精神标识。每名至少移除1枚精神标识的友战治疗1点。
下回合友战第一个距离1的攻击行动获得重伤1,如果该战士是野兽,且有1名及以上非野兽友战,可以用+1伤代替。
选择站点的一名友战。将目标令牌移出战场。给其1枚精神标识和1枚蹒跚标识。

最后是升级卡

简单粗暴耐伤+1。
反应:该战士激活结束后,如果其在敌方领地占点,将那个目标点从战场移出,然后二选一:给该战士1枚冲锋令牌,或者毁卡。
该武器可以给野兽 121剑,反应:该战士激活结束后,如果有1名及以上敌战临近,该战士进行此攻击行动。
该战士防御掷骰可以重骰1,该战士攻击行动忽略掩护六角形规则。
法师限定,你可以将该升级给野兽,131剑,反应:该战士法术攻击结束后,进行该攻击。
当该战士成为攻击目标时,忽略斩劈诱捕规则。
该战士如果没有冲锋和/或蹒跚标识时处于防卫状态。
该战士1或2的攻击伤害+1。反应:友战攻击行动令敌战阵亡后,如果该卡在手中,可以赋予该战士。这将不耗费荣誉。
巫师等级+1。该战士拥有每名战士的视野(这不改变其与其他战士的距离或该战士的攻击距离。)反应:
反应:该战士激活结束后,如果其进行了1个及以上攻击行动,推动该战士1格。


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