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ai捏图的一些碎碎念

2022-10-27 01:02 作者:呦右又由友游诱幼卜  | 我要投稿

最近玩了挺多Stable Diffusion(webui版)的,尝试捏了不少#夏卜卜#

也是个时间进行阶段性总结了,为后续尝试捏别的人物思考下经验教训吧


对于高分辨率图片的生成这块


一、直接生成一张大分辨率的图像,1024*1024以上那种,好处是能有机会获得一个更好看的背景,人物只占整个画面的一部分,可以配合景色。缺点是抽个几百张也很难获得一两张满意的(见10月23、24日动态,130多张只有11张是单人而且效果算过得去的);


二、低分辨率-Highres.fix自动化两部生成法,例如最近的1152*2048或者2048*1152,都是用的半分辨率(576*1024)生成后ai再根据已有关键词再次拟合(Denosing strength我选了0.6,测试了0.3\0.5\0.6\0.7以后的选择),优点是稳定单人图像。缺点会比直接大分辨率要慢(12分钟不到变成13分钟左右),而且人物占整张图的比例会很大;


三、低分辨率-挑选图片后在Extra手动提升分辨率法,速度最快,而且挑选好喜欢的照片再倍增效果也很直接。缺点的话基本是原图是啥倍增后基本保持一致的,不会像方法二那样还会被ai再经过关键词拟合一次,细节上个人感觉也不如前两种。不过这个方法我用得很少,所以也不一定准确

欢迎一起探讨


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