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【远小哥的游戏推荐】第二期:《三国志9》(Romance of the Three Kingdoms IX)

2023-04-16 15:19 作者:远小哥WHU  | 我要投稿

哈喽,小伙伴们大家好!欢迎来到远小哥的游戏推荐栏目。今天我们要介绍的是一款暴露年龄的回合制策略类老游戏——《三国志9》。

三国志IX

《三国志9》是由光荣公司研发的《三国志》系列的第9代作品,发行于2003年。我从小就是一个三国迷,《三国群英传2》和《傲世三国:三分天下》是我最先接触到的三国题材作品,后来的《三国赵云传》、《幻想三国志》等优秀的三国类RPG游戏也同样让我沉迷其中。第一次在表哥家见到《三国志9》,当时小学四五年级的还完全无法体会这个游戏的乐趣,只觉得不是我想象中三国游戏的样子,不像《三国群英传》中有各种华丽酷炫的武将技,不像《赵云传》中有单枪匹马的剧情代入感,只感觉画面粗糙,系统复杂,当时繁体字都认不全的我完全提不起兴趣。后来表哥经常约我到他家和我一起游玩《三国志9》,当时他选择了讨伐董卓的剧本,扮演曹操,我自然是扮演平原的刘备。在表哥的指引下,他在中原逐鹿,我在北方杀伐,后期结成了曹刘联盟,笑傲天下。我也渐渐地感受到了这款游戏的魅力,逐渐沉迷其中。我清楚地记得,我第一次壮着胆子趁老爸在单位值夜班,老妈出差的间隙熬了半个通宵游玩的就是这款游戏,以后的岁月里,这款游戏便陪伴了我十几年的时光,即便现如今3A大作遍地开花,我仍然会偶尔回到《三国志9》的世界征战一番。

三国志9游戏剧本

在游戏中,我们扮演三国时期的一方诸侯,选择剧本,在特定的历史背景下展开一统天下的征程。游戏的背景音乐气势恢宏,极具历史感和沧桑感,并会随着势力扩张和四季更替变化,让令人赞叹。游戏将城池据点、战斗界面和内政环节都整合在一张大地图上,总体采取发布各项内政和军政命令的【战略面】以及武将和部队执行相关指令的【进行面】两个环节依次循环进行的模式。每个循环后,时间便会流逝一个季度,一个月分为3个季度,1年12个月,如此往复。游戏的战略系统十分完善,在战略阶段,玩家可以指派武将发展内政,例如【巡察】民心以增加信望、【开垦】良田以增加军粮储备、发展【商业】积累资金,也可以进行人才【登用】和【】探索;同时也可以为了征战天下,进行【征兵】、【训练】士气,使用【计略】、【任命】官职、【褒奖】或者【赐予】武将,发展【外交】,进行【联盟】或者【劝降】等。每位武将每个回合仅可执行一项指令,战略的实施效果则与执行武将的能力息息相关。例如【武力】影响训练士气的效果,【政治】影响发展内政和探索以及登用的成功率,【智力】影响计略实施的效果以及作为军事对形式判断的准确性,【统帅】则影响部队的伤害等。因此招揽四维属性较高的武将,是完成统一大业的必不可少,也是极富乐趣的环节。总而言之,游戏的各项系统十分完善,各种数值息息相关,很值得深入探索,也很考验玩家统筹规划的能力。

三国志9游戏界面1
三国志9游戏界面2

在战斗方面,玩家可以指派一支由最多5位将领统帅的部队进行【讨伐】或者【营造】各种战略设施。每支部队的士兵数量取决于将领的【官阶】,要想任命更高的官职,则需要君主有足够高的【信望】。每位将领可以选择一个合适的【兵法】,例如野战的强力步兵兵法【奋迅】和骑兵兵法【突击】,攻城的强力兵法【连弩】、【飞射】等。同时,每支部队可以选择合适的阵型,不同的阵法在伤害、机动性等方面各有优劣,需要玩家根据武将特性与总体战略进行部署。部分武将还掌握有强力的攻城阵法【井栏】、【冲车】、【象兵】、【抛石车】等,在进行攻城拔寨时效果显著。每次布置战略,排兵布阵后,玩家便可以在进行面尽情欣赏自己麾下的武将驰骋沙场,攻城略地。或是关羽、张飞联手发动【奋迅】,瞬间剿灭敌军万数余人,以少胜多;或是飞将军吕布单挑一连将敌方主将斩落马下,擒贼擒王;或是孔明、仲达等军师发动谋略,让敌方军阵大乱,顷刻瓦解敌方攻势,都强烈刺激着玩家的神经。

三国志9:兵法—飞射
武将单挑

了解了游戏的基本【战略】系统,玩家便可以正式开始属于自己的三国争霸之旅。游戏中共有近700位武将,每位武将都有贴近史实的四维能力表现、性格相性以及兵法属性。不仅如此,光荣还为武将绘制了精美的立绘,制作了列传,让这些青史留名、耳熟能详的三国名人形象跃然纸上。在游戏的PK版本(威力加强版)中,还加入了提拔小兵系统,玩家可以为小兵设置导师,培养人才。游戏设置了贯穿整个三国历史不同时间段的经典剧本,如【黄巾之乱】、【讨伐董卓】、【群雄割据】、【官渡之战】、【赤壁之战】、【三足鼎立】、【七擒孟获】等,同时也有脑洞大开的IF剧本,如【美周郎雄图二分】、【超三国志】、【群英荟萃】等。游戏最具挑战性,也是最好玩的便是开荒阶段。例如经典的讨董剧本中,平原刘备刚出场只有刘关张三人,内外交困,环伺列强如云。在玩家一番运筹帷幄之下,不断发展壮大,与北方雄主袁绍一决雌雄,进而平定中原。当玩家势力范围扩大之后,可以设立【军团】,委任【都督】,让他们负责后勤,而玩家则一心一意关注前线战事。保证了游戏节奏的平稳。诚然,战略类游戏后期的平推、乏味是此类游戏的通病。在三国志9中,我们在中原已定后,还可以对周边的强大蛮族势力【羌】、【乌桓】、【山越】、【南蛮】,甚至【倭】国进行讨伐,这些异族势力不仅拥有掌握强力兵法的将领,更有十分充足的兵力和坚固的城防,怎样攻略他们也是十分具有挑战性的内容。在厌倦了传统强力君主开局以后,我们也可以挑战自己使用一些冷门弱势的君主进行逆袭,别有一番风味。此外,游戏中玩家还可以自己编辑武将,中二如我,在上初中的时候,就曾经把身边的同学都编辑为能力值超高的武将,然后将敌对势力的武将设置为一些讨厌的校领导、小混混等,玩的也是不亦乐乎。在网上更有各路大神编辑的不同剧本,让我们在三国志9的游戏系统内,体验不同世界观的战役,大幅增加了游戏的可玩性。

三国志9武将资料

三国志9自制剧本

关于《三国志9》这款游戏的基本玩法和内容以及我和这款游戏的故事就聊到这里了。总而言之,如果你也是一个三国迷,同时也是不太适应对操作要求较高的动作类游戏的手残党,也比较享受运筹帷幄,步步为营的快感的话,一定要体验一下《三国志9》这款经典的老游戏!

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