【三国杀武将更新0509|OL】族吴匡 王瓘实测结果 双头突破 朱儁加强 二马削弱
【本期内容一览】
宗族·吴匡[OL]
王瓘[OL]
界限突破·颜良&文丑[OL]
马休&马铁·改[OL]
朱儁·改[OL]
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Hi大家好,我是对勾!今天OL进行了一大波更新,包含了新族武将、新武将、两个修改的武将以及一个界限突破的武将。OL在把武将前面的“界”字去掉后,终于上伪“五字”武将了。这下突破枷锁了。现在OL还剩下没突破的神话再临武将有风包已被加强的曹仁周泰,本身就有发挥的曹丕以及之前或许同样被字数约束的二张了。俩新将都在玩转换技,也不知道大家对于这种转换技的看法如何~

正文
宗族·吴匡[OL]
群 4/4
〖联诛〗转换技,每名角色出牌阶段限一次,阳:其可以重铸一张牌,令你选择是否重铸一张牌,若两张牌颜色不同,你的手牌上限-1;阴:其可以令你选择你或其攻击范围内的另一名其他角色,然后与你各选择是否对你选择的角色使用一张【杀】,若两张【杀】颜色相同,你的手牌上限+1。
〖穆荫〗宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
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全场玩转换技,不过技能就是自己的,所以要区别与什么曹肇卢弈,就是一个发动时机可以在别人出牌阶段的普通转换技。
简单说的话阳是两方都有收益的,敌人可能会帮你发动,阴是对吴匡方有收益,队友发动双倍收益,敌人不会帮你发动。阴的效果比阳的效果要强,所以敌人也不要过于贪重铸一张牌来帮忙转状态。
接下来说一下具体实测内容
阳:发动者有牌才可以发动,必须重铸一张牌,然后吴匡可重铸可不重铸,吴匡没牌的话其他角色也可以联诛阳。只有两个人都重铸才会判定是否颜色不同。吴匡发动时至少重铸一张牌才能转状态,第二张牌可以选择不重铸。
阴:杀的人由吴匡选定,不能选定吴匡或者其他发动联诛阴的角色为目标,所以是“另一名其他角色”,然后发动者和吴匡无论有杀没杀都可以发动,并且发动了自己也不是有杀必须出,即可以只有一个人出杀,也可以没人出杀,不过不管有没有人出杀都会转状态。只有两个人都出杀的情况下会检测是否同色从而加上限。此外,只有一种情况技能无法发动,就是没有符合条件(在吴匡或发动技能者的攻击范围内,还不能是这俩人)的角色。吴匡发动时可以出0/1/2张杀,同理只要选了目标就能转状态。
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王瓘[OL]
魏 3/3
〖谬焰〗转换技,你可以将一张黑色牌当【火攻】使用,若此牌:阳:造成伤害,你获得本阶段展示过的所有牌;阴:未造成伤害,本轮本技能失效。
〖失路〗锁定技,当你受到伤害后,你摸等同体力值张牌并展示攻击范围内一名角色的一张手牌,令此牌视为【杀】。
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玩火攻的一个人,三国演义的虚构人物,邓艾派到姜维帐下诈降的。这个转换技是黑牌当火攻,然后无论中没中都会转换状态。如果阳的情况下火中了会触发效果拿亮过的牌(跟【火攻】这张牌的结算流程息息相关),如果阴的情况下没中会触发效果本轮失效。
谬焰只要没有因为“阴”而失效,就能一直转化火攻。状态为阳转火攻,那么如果打中了就能拿对面展示的牌并转阴,没打中就无事发生并转阴,如果在此之前处于阳状态火攻有没中的情况,或者处于阴状态火攻有中的情况,那么此时也可以拿上述情况时对方展示的牌。
阴中-阳中=抢2牌,阳不中-阴中-阳中=抢3牌。(数字均建立在展示牌不同的情况,也就是要多火攻不同的人保证拿到更多牌)
此外,其他方式展示的牌也能够被获得,只要满足展示的牌没有移动过即可。如果包含展示并弃置(补益成功),展示并交给(慷忾)等情况,那么就无法通过谬焰阳获得。此外,界赵云的描述有问题,涯角展示牌不会被获得。常见的可以被获得的展示牌的途径有:智愚、御策、神君、八龙、出其不意。其中荀淑的技能是锁定技,所以会被坑惨,荀攸和满宠则是可以不发动,不算太伤。
二技能是一个卖血技能,可以展示别人的牌,回合外卖血的话会摸2或摸1,然后“封印”别人一张手牌。
同时,回合内发动失路展示别人的牌也会帮助谬焰,所以说如果火攻自己,卖血展示别人的牌,再加上卖血的1~2牌,如果有之前累积展示过别人的牌,火自己拿一波大的,收益是可以的。
总之,这技能还是很消耗黑牌的。
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界限突破·颜良&文丑[OL]
群 4/4
〖双雄〗摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后本回合你可以将与之颜色不同的一张手牌当【决斗】使用。结束阶段,你获得本回合对你造成伤害的牌。
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和手杀类似的思路,一方面可以主动选牌来弃替换判定,而且重点是与弃牌不同颜色的牌当决斗,也就是说不像其他版本手里必定有无法转换颜色的牌。然后决斗受伤的增益放在了结束阶段闭月也就是说可以拿防御牌变决斗拼杀卖血,然后结束阶段捡回来持续发展。不过总归这些牌无法及时利用。提升不算大。
这里只能捡弃牌堆里面的牌,如果被移动了应该是捡不了(比如奸雄、洗牌)。
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✲十周年&OL、移动版、欢乐突破前&小游戏修改前:
〖双雄〗摸牌阶段,你可以改为进行判定,你获得生效后的判定牌,然后本回合你可以将与判定结果颜色不同的一张手牌当【决斗】使用。
✲移动版突破后:
〖双雄〗摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶两张牌,获得其中一张牌,然后本回合你可以将与之颜色不同的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】。
✲欢乐突破后:
〖双雄〗摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶三张牌,获得其中颜色相同的牌,然后本回合你可以将与之颜色不同的手牌当【决斗】使用,每回合限三次;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】。
✲小游戏修改后:
〖双雄〗摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶两张牌,获得其中一张牌,然后本回合你可以将与之颜色不同的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】。
✲OL突破后:
〖双雄〗摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后本回合你可以将与之颜色不同的一张手牌当【决斗】使用。结束阶段,你获得本回合对你造成伤害的牌。

马休&马铁·改[OL]
群 4/4
〖马术〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖垦伤〗你可以将至少两张牌当【杀】使用,然后可以将目标改为等量名角色。若这些牌数大于此牌造成的伤害,你摸一张牌。
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二马竟然被削了,首先至少得两张牌变杀(硬防筷子),然后改目标的时候要求数量和牌数相同,不过不是固定地该目标了,灵活了一点。最尬的是仍旧是需要造伤率<1才能摸牌,这下还只能摸一张牌了。二马的牌量经不起一杀多的折腾了,感觉除了荀彧,跟卖血的也配合得不得心应手了。
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✲修改前:
〖马术〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖垦伤〗你可以将任意张牌当【杀】使用,然后可以将目标改为所有你攻击范围外的角色。若这些牌数大于X,你摸X张牌,否则你失去一个技能。(X为以此法使用【杀】造成的伤害)
✲修改后:
〖马术〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖垦伤〗你可以将至少两张牌当【杀】使用,然后可以将目标改为等量名角色。若这些牌数大于此牌造成的伤害,你摸一张牌,否则你失去一个技能。

朱儁·改[OL]
群 4/4
〖摧破〗锁定技,当你使用牌时,若牌名字数等于本回合你已使用牌数且:若此牌为【杀】或伤害锦囊牌,此牌伤害+1;否则你摸一张牌。
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有了比较大幅度的加强,朱儁不止是伤害牌才能摧破了,用其他牌可以过牌,比如第一张吃桃酒、第二张用二字装备、第三张用三字装备、第四张用四字装备or非伤害锦囊(借刀应该还是四字吧)、第五张用五字装备 这种,就能够摸牌了。
这只是一个带有限制的小过牌,不过回合外出第一张出闪桃酒就可以摸一张牌,这个小恃才真的是挺香的。
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✲修改前:
〖摧破〗锁定技,当你使用牌对目标造成伤害时,若牌名字数等于本回合你已使用牌数,此伤害+1。
✲修改后:
〖摧破〗锁定技,当你使用牌时,若牌名字数等于本回合你已使用牌数且:若此牌为【杀】或伤害锦囊牌,此牌伤害+1;否则你摸一张牌。

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