《全境封锁 核心地带》——逐渐“开窍”的育碧
在最近的育碧公告的更新中,出现了一个“《全境封锁》”宇宙的计划,其中最引人注目的就是《全境封锁 核心地带》,这款游戏不同于之前的《全境封锁》,这是一款免费游戏,盈利方式是大家都熟悉的氪金制,衣服,皮肤,外观以及武器都是需要氪金的或者参与活动,并且育碧还说要推出以《全境封锁》为内容的手游IP。

因此这一举动被不少人视为育碧“开窍”,其实仔细了解这方面的消息就能看出,育碧目前的目标其实根本不是做一个“开窍”的IP,而是做一个真正的“《全境封锁》”宇宙,目前除了已知的免费游戏,育碧还计划着推出《全境封锁》的小说,当然了,比较有趣的是《全境封锁》系列原型就是小说,当然了,其实推出这样的《全境封锁》也不是一个新鲜事,几年前,玩家社区里就曾经发起过投票,对于《全境封锁》系列未来的规划,其中有很多玩家投给了育碧会做免费游戏或者手游,可以说玩家其实早就有预料。

其实这次之所以会走免费游戏的方向,并不是被腾讯带坏了,而是开始学习《使命召唤 战区》,根据国外知名分析师的说法,目前育碧内部正在试图复制《使命召唤》转型的成功,以3A,免费游戏,手游三路一同发展,最终实现《全境封锁》这个IP突破传统的玩家圈,使其进化为类似《刺客信条》的全民性IP。

但是其实,以目前的育碧的实力实现这一目标的难度还是比较大的,对于《全境封锁:核心地带》这样的游戏,它最大的问题其实就是外挂问题,对此,育碧还真就没有足够的经验,毕竟处理免费游戏的外挂和付费游戏的外挂是两种不同的工作,假如不能做到连机器一起封禁,那么所谓的查封软件本身就是一个笑话,对此,《使命召唤 战区》属于一个很好的先例,另外其实我认为《全境封锁》没有做好准备。
对于育碧的《全境封锁》,它和《使命召唤》在很多方面差异太大,这不是名气上的差距,而是双方各方面的差异,《全境封锁》本质上还是一个刷子游戏,相比起《使命召唤》,《全境封锁》各方面都不是一个很好的竞争者。
除了外挂问题,育碧的老毛病也让玩家对于这个系列不太放心,我们能理解育碧想要三头同时开发,以优秀3A拉住核心玩家,以手游拓展轻度用户,以免费游戏提升品牌知名度,但说真的,对于这种行为,我更推荐育碧选择其它的IP,从各种意义上,《全境封锁》的这个举动,实验意义大于实现意义,但我们也不能说的太死,毕竟游戏行业无数成功的例子告诉我们,有些东西虽然看起来没什么意思,但玩起来就不好说了,毕竟游戏体验是个很主观的东西,谁也不能代替别人。