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《深岩银河》第二赛季、六号补丁、改动

2022-06-02 22:45 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

Deep Rock Galactic

深岩银河

2022年6月14日22点52分

侦察

DRAK-25电浆卡宾枪(削弱,砍了100备弹量)

  • 载弹量:800 → 750

  • 大型电池:备弹量+250 → +200

护盾协能(加强,但依然不能带)

  • 备弹量+50 → +100

废热回导(加强)

  • 过热时间延长:3.75秒 → +3.2秒

尼桑卡X-80“闪电鲨”战术弩(加强,但是电击化学bug没修)

  • 特殊弹药——电击箭:备弹量10 → 12,持续时间9 → 12,(加强)

  • 特殊弹药——化学箭:备弹量7 → 9,持续时间8 → 14,(加强)

  • 化学箭爆炸伤害:140 → ?(增加,但不知道具体数值,伤害类型改为爆炸)

(原效果:爆炸对附近的其他虫子造成2.5米内140点范围伤害,2.5~4米衰减至30%,300%破甲,1秒眩晕,100%恐惧)

  • 快速换弹:换弹时间降低0.5 → 1.4(削弱)

  • 武器基础换弹速度:1.75 → 1.6(加强)

(原效果:换弹时间降低0.5,从1.75降低至1.25;切换弹药时间降低33%,从2降低至1.32。)


BUG修复

  • 无限弹药回收

  • 电箭卡在敌人身上不消失

  • 箭矢模型浮在空中不消失的问题

  • 客机箭矢伤害降低

  • 女妖模块现在不再无视恐惧抗性,而对敌人造成恐惧效果

  • 箭矢撞击精炼运油管道时会插在上面,而不是反弹

新BUG

  • 偶尔会出现无法自动换弹的情况,切换武器后恢复

  • 热修补丁后,装弹时间:1.75 → 1.6(加强)这部分的内容给修没了,只剩下快速换弹砍了0.1秒换弹时间。

朱可夫NUKI7(加强,蚊子腿)

  • 导电子弹:对触电目标伤害+30% → +33% (提升,蚊子腿)

热气回收(加强,还是玩具)

  • 伤害+5 → +6(提升,蚊子腿)

枪手

“飓风"制导火箭系统(加强,蚊子腿)

  • 扩大爆炸范围:爆炸范围+0.6 → +0.8 (提升,蚊子腿)

(基础伤害范围:1米全额,1~1.4米衰减50% → 1~2.2米衰减50% )

  • 大型推进引擎:飞弹移动速度加快33% →  50%(提升)

  • 大型推进引擎:飞弹转向能力加强100% →  125%(提升)

“武装核心”电磁手炮(加强)

  • 子弹轨迹伤害2.5火焰 →  3.5火焰(提升)

  • 电击轨迹伤害3电击 →  2电击(降低)

  • 充能速度加快:1.25 →  ?(降低),1.6秒 →  ?(降低)

(原:基础充能速度为1.25,1.6秒充能完毕)

  • 优化磁路:充能速度提升至1.75 →  ?(提升)

(原:蓄力速度加快140%,充能速度提升至1.75)

  • 恐慌弹道:子弹轨迹扩大2.5 →  5(提升)

  • 恐慌弹道:75%恐惧 →  250%(提升)

(原:被子弹子弹轨迹碰到的敌人,受到75%的恐惧,逃离玩家10米。)

  • 高温坏疽催化器:爆炸伤害80 →  140(提升)

(原:使用子弹直接击杀一个被点燃的敌人后(轨迹、超载、鼹鼠等特效的额外伤害击杀的不算),它会原地爆炸,造成3米范围,80点伤害(50%爆炸+50%火焰+50%升温),3~4米衰减25%)


原子重组(加强,但自从bug修复后就是玩具了)

  • 换弹速度延长至3秒 → 删除,不再影响换弹速度(提升)

反馈模块(加强,但依然是玩具)

  • 伤害从130降低至80 → 伤害从130降低至110 (提升)

  • 最大备弹量增加360 → 最大备弹量增加320 (提升)


BUG修复

  • 电磁炮对设施破坏任务的看守者BOSS,无法造成伤害的问题

  • 电磁炮不能全程卡50%减伤,只要蓄力射击一次就会消失

新BUG

  • 但是电磁炮依然有办法可以卡出50%全程减伤,但是只要蓄力射击一次,减伤就会消失(三连因为不需要0弹药射击触发bug,所以依然可以正常享受buff效果和正常武器射击造成伤害,只不过之前一次触发,现在得每次打满三连才不会让buff消失)

工程

“百万"伏特微型冲锋枪(基本上毫无改变)

  • 触电几率:20% → 25% (提升)

  • 电容升级:30% → 25% (降低)

(简单来说,就是本来就不会有人选的触电几率,被削弱了)

  • 后坐缓冲器:后坐力降低50% → 40% (降低)

  • 武器基础后坐力? → ? (提升)

(把武器的基础后坐力调低,然后调低后坐缓冲加成效果)

心石聚能炮(加强)

聚能爆炸(加强)

  • 聚能爆炸 → 更名为 “注胶混凝土催化剂”

  • “注胶混凝土催化剂”现在只会引爆0.2米左右的平台,删除爆炸造成的普通地形破坏效果

  • 爆炸会对冰川地形会造成地形破坏效果

  • “注胶混凝土催化剂”射击在平台上后,会有更明显的爆炸范围显示

  • “注胶混凝土催化剂”射击在平台上爆炸后,会有更明显的能量汇聚往中心汇聚的特效

  • “注胶混凝土催化剂”引爆平台所需弹药从25发,降低至13发

(连射12发后,第十三发射中哪里,哪里就是起爆点,如果12发中间有射中别的地方,比如旁边的地面、虫子身上就要重新计算13发)

  • “注胶混凝土催化剂”将平台引爆后,将自动停止武器持续射击,转而为武器装填弹夹

  • 爆炸造成3.5米内,范围伤害300点,3.5~5米下降至10%。

BUG修复

  • 眩晕模块:现在可以正常对敌人造成持续1秒的80%减速效果

新BUG

  • 当玩家为主机时,爆炸不会对自己和队友造成任何伤害

  • 当玩家为客机时,爆炸会造成10%的友伤:3.5米内范围伤害40,3.5~5米下降至4。

  • 爆炸一瞬间会显示最大爆炸范围,但实际伤害区域根本没有这么大,最多就5米

钻机

柯莱特微波烹调者(加强,总体加强,砍了骤变)

  • 基础光束宽度:80 → 60 (降低)

  • 凹透镜:伤害半径增加100 → 180 (提升)

  • 温度增幅器:以武器100%的伤害来计算温度 → 75%(降低)

(可以理解为类似左轮手枪的爆炸子弹模组,攻击时造成一个范围效果。当微波炉武器命中敌人后,根据该敌人当前温度判定(燃烧、冰冻),为其自身与其周围1.5米内的敌人,造成等同于武器100%伤害的升温或降温效果,1.5~2米降低至25%。武器伤害越高这个直击+范围的升温、降温效果越强。)


超级电容(削弱)

  • 备弹量增加150→ 100 (降低)

脓包坏死(加强)

  • 武器如果带有额外弱点伤害加成,现在当使用武器射击脓包时,会正常计算这个加成

  • 如果脓包生成在敌人弱点上,弱点伤害倍数高于1.5,那么会按照高的算

  • 修复武器伤害远远高于脓包生命上限时,脓包破裂,但武器伤害被扣除大半的bug

  • 射击脓包造成的伤害转移效果,现在不再受限于脓包的生命值,当伤害高于脓包生命值上限时,会正常造成武器伤害

(当脓包没有单次伤害上限之后,大范围伤害武器(比如C4)如果能同时攻击到多个脓包,可能会造成非常爆炸的联动伤害 = 敌人本体+脓包XN)

新BUG

  • 虽然是火属性攻击,但是脓包坏死无法点燃蜘蛛网

  • 凹透镜范围显示不正确,游戏中实际效果正常


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