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【明日方舟】关于霜叶模组列一下自己考虑过可能的效果

2023-05-11 17:33 作者:wh布布  | 我要投稿

以及个人体感会实现的概率,现在有点怀疑yj是不是打算等主线动画第二季开播了再出领主模组,希望别……(如果能等动画到霜叶主要戏份的时候直接出霜叶异格就更好了,不过感觉概率不大,15%左右,考虑到霜叶皮肤名是破冰所以我觉得霜叶如果出异格的话会有一个技能是类似极光那样造成寒冷并对已冻结敌人增伤的效果) 【首先模组基础数值增加,攻击力应该稳定会加的,另一项35%是攻速,45%是血量上限或防御,20%是既加攻速又加防御或血量上限】 1.单纯的增加攻击范围和加点攻速回来(15%加攻击范围,10%加攻速,5%范围攻速都加) 2.按初雪的模组来,概率造成寒冷,但我觉得还是有可能直接给概率冻结的,因为初雪本身常态固定打二、二技能打全所以没直接给冻结,而霜叶只是打单体还是有可能直接给冻结的(寒冷15%,冻结10%)

3.之前闪灵出过根据技能给效果的模组【注意不是直接修改原本的技能效果,所以冻结替换束缚应该是不可能的】,如果霜叶的模组按这种出法,那我有两个猜想:①携带一技能时攻击附带额外法伤,携带二技能时攻击有概率寒冷或冻结②携带一技能时攻击力提升,携带二技能时技力回复加快(①7%,②3%)【闪灵二模在实现不同技能附加不同效果的同时原本的加攻速效果也是加强了,所以霜叶如果按这种思路出模组的话原天赋还是会加强,不过大概率是取消减攻速,小概率增加攻击范围,毕竟闪灵二模加的攻速不多】

4.依然是概率触发冻结,但只在技能期间生效(15%) 5.这几天想到,就是技能发动的第一下必定触发冻结,这个效果配合一技能挺好的,二技能的话差些意思,但我个人是比较希望是这个效果,因为二技能不加攻击力,所以我在日常、肉鸽也是一技能用得比较多,而且这个效果持续时间够长的话可以通过频繁打断不免冻结的敌人实现对单永控,也不那么怕减攻速,比如水月肉鸽的骑士(10%)【其实5,4效果按照3的思路分别对应一二技能也可以,只是我有点不信能这么大方】 6.霜叶攻击处于束缚状态的敌人稳定附加一层寒冷,在开启二技能加攻速的情况下刚好可以让霜叶单独对束缚的敌人打出两层寒冷冻结上,25s内频繁冻结也挺好的(5%) 7.其他(5%) 差不多就这样了,也不继续细分了,毕竟只是四星也不敢写什么太强的效果。至于一级模组的效果,其中一个是把远程普攻只有80%取消掉一个应该是没跑了(如果设计师好心点的话也可以是远程攻击增伤),另一个不好说,我还是惦记那攻击附带额外法伤,但也有可能是每次远程攻击敌人技力+1(有神射手这个先例我觉得还是有可能的,只是限制从未被击倒改为了远程攻击,而技力需求对于高星领主也是通病了),还有就是无视部分防御或攻击被阻挡敌人时增伤(我觉得这四种可能各占20%,剩下20%交给其他)

霜叶的人气虽然在国内低些但算上外面的推、P这些总体上还可以,大概中间水平那样,我在wb那边做了两年多霜叶同人搬运了,对这方面算是比较敏感了,从二周年开始每次周年庆(不包括半年庆)都有霜叶的戏份,二周年的罗德岛幼儿园,三周年破冰皮肤,四周年密录和悖论模拟以及主线动画pv,还有20年圣诞前的那个EP,也不至于说yj把霜叶忘了,虽然每次安排的间隔都不短、来得比较晚,但我觉得还是值得期待的。

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