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Eternal Night世界观及其他设定

2021-04-02 18:01 作者:是奈特也是ay_  | 我要投稿

AU类型:世界观变动  部分变化

AU作者:暗影不弃月

                     AU世界观

很久很久以前,世界上生活着三个种族


人类,怪物,天神.


但是因为一场能源浩劫,他们开始了战争,而天神,离开了这次战争,因为他们找到了更加强大的能源,在天神离开后,怪物和人类都失去了最大的战斗力量——光天使和堕天使


最后,怪物因为人类的陷阱……战败了


人类将怪物驱逐到了北方,而人类中的七个魔法师,建起了一道屏障,将怪物们封印在其中,它被称为“黑暗之境”或者“诅咒之源”


在那里面的怪物们,永远看不见光,他们身处黑暗,也成为了黑暗,怪物们的灵魂,发生了变化,它们……充满了“仇恨” 对于人类的仇恨,他们原本的外表已经被一层黑暗的物质覆盖,成为了“恶魔”  但他们的灵魂深处仍然存有着“希望”与“仁慈”,只不过需要一次契机,一次让他们重获“希望”的契机


“黑暗之境”不错的屏障,但是少了人类的看管,他开始变得不稳定,每一百年就会出现一次“虚弱期”


而这次,怪物们预测到了这次机会,这次报仇的机会,他们做好了完全的准备,每个怪物都参与了战争  在那晚,屏障开始削弱了,他变得不再坚强,怪物们也乘机逃出了这里,去到了城市-----第二次大战...开始了


怪物们获得了魔法上的优势,因为过了这么多年,人类中能够使用魔法的强者已经屈指可数了


但是,直到那个东西的到来……现代科技,人类的科技已经发展到了前所未有的地步,而怪物们却只能使用血肉之躯和魔法......


最后,怪物再次战败了,他们被赶回了黑暗之境,因为这场战争,他们的国王---艾斯戈尔 去世了


怪物们受到了前所未有的挫折,他们对于人类的仇恨再次提高了一个层次,而来自“仇恨”的吞噬,更加猛烈了,怪物们已经对人类充满了杀意,他们会杀掉见到的每一个人类,无论是谁


在艾斯利尔——艾斯戈尔的儿子继位后,这项革命被更广的加强了,他们像每个新生的怪物都传输了这一思想


但是每场浩劫中都会产生一些反动派,对吗?自从艾斯戈尔死后,一些怪物开始对黑暗产生了厌恶,他们想要看到“光”,而不是“黑暗”


反动派成立了,他们会帮助一切想要结束这黑暗的生物,即使会让他们自己陷入死亡


直到20XX年,一名人类,坠落在这里……


            AU时间线/AU主线路

拯救线(将每只怪物进行“拯救”,最后击破屏障)

毁灭线(毁灭每一只怪物,释放屏障使其覆盖至全宇宙,而造成这场事故的人将会控制宇宙的一切)

错乱(对每只怪物的“被选择”选择无所作为,最后怪物们都会变成真正的怪物,实力远超之前,他们拥有着不可想象的实力,但最后时间线会错乱,一切都会被强制重置 注:错乱线中的真正怪物是不会受重置等类影响的,但是时间线错乱的重置属于是格式化,无法避免,除非借助外来宇宙的力量将其带出,否则无法避免格式化)

              部分改变场景介绍

黑暗之森:代替了原版的雪镇

*黑暗之森是一个由黑暗之树组成的森林,许多怪物都在这里生活,所以并没有那么恐怖,吓人

*黑暗之森中的树存在着一种特殊的生命,他们会吸收死亡之人的亡魂,再将这些亡魂送去『安』,所以黑暗之森也成为了怪物们举行葬礼的重大地方

*黑暗之森中因为怪物们的生活,所以十分明亮,是一个十分“温馨”的地方

*在这里居住的怪物们的房子都用的一种极其坚硬的物质所筑,因为这里的上方为『岩石区』,经常有岩石会从上面掉下来,所以房屋用了很坚硬的物质 

审判大厅

*参考抑郁之下的最后长廊(?),papyrus给犯人整理罪行和判罪的地方

*毁灭线中的审判大厅是夜晚的状态,深意就是说夜晚整个世界一切寂静

灵由

*是一条蔚蓝的河流,据说这条河流通向一个美好的地方,怪物们会在这里为每一个逝去的怪物举行他生命中最荣耀的一刻

*位置处于黑暗之森后面

暗核

*是全黑暗之境中黑暗能量聚集最强的地方,怪物如果吸收了这里的能量,不仅是LV,HP甚至身体强度都会大大加强,但是因为这一原因,目前这里被皇家设下了结界,只有皇室成员可以享用

*皇室成员也分界限,最高级是托丽尔和艾斯利尔,他们可以享用最中心的黑暗能量,而其他皇室成员(包括皇家护卫队)也只能享用最外层的黑暗能量

               原版核心代替

在黑暗之境中,怪物们建造了一个能量转换器,可以将黑暗之境的黑暗转化成能量供怪物们生存,也就是代替了原版的核心

转换器的位置于整个王国的最中心

                  其他设定

1:黑暗之境的位置

黑暗之境处于较为偏北的一座隐秘分支大陆上

并且从黑暗之境外面来看,那里是没有任何东西的,黑暗之境被隐藏了起来,但是每年的圣诞节,黑暗之境都会在夜晚里显现出来,原因未知

2:关于种族

这个世界有三个种族

人类<怪物<天神

3:为什么怪物输了,但是怪物却>人类?

人类魔法师的智商很高的,怪物的惨败是因为中圈套所为(

4:关于怪物们的灵魂

怪物们的灵魂都是正常的灵魂,但是因为黑暗之境的影响,将他们灵魂中的仇恨加已扩大,所以怪物们的灵魂中有一层仇恨,但更深处有这一嘶“希望”,但这点希望却需要一个人去将它释放出来

5:怪物LV的问题

黑暗之境中许多怪物都有LV,有些是战争中击败人类获得了,但还有两种,一种是怪物中有互相攻击的案例,他们可以通过杀害其他怪物继承他们的LV(注意,是继承而并非提升,是在你原有的LV上再加上被杀怪物的LV,但这也仅限怪物之间,人类还是提升exp进行升高LV)而这其中有一个编号为A-023的狼型怪物,因为多次杀害怪物而被关在地下监狱中,他的LV未知,但据情报可知,他所居住的居民区,就有15名怪物被他杀害

还有一种是某些怪物可以通过消耗仇恨来提升LV,但是这种方法对自己的灵魂有极大的伤害,所以一般不会以这种方式来提升LV

6:“灵由”的具体作用

简单来说,这条河更像是一个转换器,可以将怪物的尘埃和破败的灵魂转换成能量供给给黑暗之境的屏障

7:怪物的死亡

怪物死亡后不会立刻变为尘埃,而是他们的灵魂会撤出身体,进行破碎,最后怪物化为尘埃,并且破碎的灵魂会组成一个灵魂的形状,但破败不堪,悬浮在怪物的尘埃上,并且破败的灵魂呈虚化状,不能被任何方式所触碰到,但是这灵魂却会一直待在尘土上方,尘土在哪,它就在哪,并且永远不会消失,所以这也就提到了“灵由”,至于破败的灵魂,或许也是那位神给他们的仁慈吧

8:人类的来历

简单来说,万圣节的晚上,刚好有一个飞行员飞过黑暗之境上空,并且当时正好是雷雨天气,所以驾驶极其危险,然后一道闪电劈中了他的飞机,导致飞机系统失灵,最后坠落到黑暗之境旁边,刚好,她看到了黑夜中显现的黑暗之境

9:关于黑暗之境的进出问题

按黑暗之境的屏障设定来说,没有仍会东西可以出去或者进来,甚至没法从任何方面击碎屏障,但是屏障每50年就会有一次虚弱期,上次怪物的第二次战争就是第一次屏障虚弱期而导致怪物逃出黑暗之境,这种虚弱期会持续三天,正好当时的圣诞节距离上一次怪物出逃刚好又过了50年

10:黑暗之境外是否也有怪物

有的,虽然知道屏障虚弱期的怪物就几个,但是有很多怪物还是知晓了这个情报,所以,在人类来到这里的那晚,就有5之怪物逃出了黑暗之境,并且这五只怪物亲眼看见了人类,但是因为后面怪物追兵的原因,他们没有理会人类

11:是否存在其他生物

存在,黑暗之境中拥有除了怪物以外的近一百种生物,来源未知,但大部分都来自地球,并且一些物种被驯化,用于农业或者工业生产,甚至于骑兵团,这些生物因为黑暗物质,进化出分支,黑暗物种,比原物种更具有威胁力,不可被驯化,会攻击除同族以外的任何人物

12:泰坦级生物

这里拥有远古泰坦级的巨兽,在早期被怪物们的始祖征服,参与战争,给怪物这一个种族带来了无上的地位,而后怪物始祖死亡,泰坦回到黑暗之境,继续守护这里,后因为黑暗物质的影响躲藏于地下. 后来到此au主要时间,泰坦仍处于休眠状态,怪物与人类开战,最终落败

13:泰坦的控制权

泰坦不会被任何人控制,怪物始祖也并非控制了他,而是“征服”,运用强大的意志力压倒了泰坦的意志,达到理论上的“驯化”

被始祖征服后,可以被拥有始祖血脉的亲源体所引用,但只是助战,会在战斗完后继续陷入休眠,无法被消灭,在剧情中会在毁灭线被艾斯利尔召唤,以黑暗物质强化后与人类战斗,后艾斯利尔被人类击败,泰坦因为艾斯利尔的意志败落,自身受到影响,昏迷,后醒来进入地下休眠

14:黑暗物种

被黑暗物质同化后的生物分支而来,全身主黑侧紫,瞳孔血红,对除同种外的一切生物存在杀意,智商很高,甚至超过怪物的智商,夜视能力超群,再黑暗的地方也能看清,本体比原物种更具威胁力,可以从口中喷出蓝色的冲击波,类似gb,但每个黑暗物种的能力都不相同,这里的蓝色冲击波的能力来源与黑暗物种 夜魔种。

15:地狱种

并非真正的地狱,而是因为全身赤红,伤害性极高,并且拥有超强的破坏力,拥有主观意识,不会像黑暗物种那般攻击任何生物,他们更加的具有判断意识,只会攻击有威胁的生物

至于其他的种类,可以自行脑补,因为很多,不好说,但总体实力不会强于地狱种

16:这些物种对怪物的威胁性

早期威胁性Max,但后期因怪物建造了城墙,威胁性-Max,只要不出城墙,问题就不大,但是即使在城墙外威胁也不太大,黑暗物种只会在黑暗期活动,其他时间则为休眠状态,可以被强制叫醒,但是过不了多久又回睡过去,地狱种只要你不攻击它们,它们都不会管,记住,在地狱种面前一定要低下头,不要直视它们,这是对它们的一种不尊敬

17.怪物们的死亡

怪物们的HP降为0时,他们并不会立刻死亡,而是会进入濒死状态,濒死状态中,怪物们会进入被选择状态

1:玩家可以通过按下“拯救”“毁灭”两个按钮来选择怪物的走向,“拯救”怪物灵魂重新产生感情,不再凶猛,但是“仇恨不会真正的消失   “毁灭”玩家按下“毁灭”后,怪物会化作尘埃,灵魂屹立在尘埃上方,无法被摧毁,无法被拿走,而“仇恨”会被玩家的灵魂同化,吸收

2:进入濒死状态后选择“离开”,不理会他们,如果这样,濒死的怪物会暴走,暴走后不会记住任何事,会变成真真的怪物,他们会去做完最后一刻所想的事情,直到“仇恨”被消耗殆尽,他们便会“迷失”

(小知识:怪物们的“仇恨”并非是能完全消失的,他们对人类或其他什么东西的“仇恨”是一直存在且产生的,也就是说真正的怪物并非存在着自动迷失的规则,只能人为的毁灭或者等待时间线格式化)


差不多就是这样了 ,如果有其他为题可以在评论区告诉我



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