EDG战队分析(UZI首发前)
1、战术和BP问题
伴随着第二周比赛的结束,大部分队伍的版本理解已经从摸索版本进入到版本迭代了,但是从EDG最近比赛来看,他们显然没有跟上其他队伍的脚步。现在EDG和大部分队伍的理解存在一些区别,大部分队伍前三选都是给到打野加双人组或者中野加AD,第二周47场比赛共94次前三选里中路和AD分别被选择了80次和74次,在AD没有被选择的20次里辅助被选择了5次,从比赛的实际情况来看LPL的队伍对于下半区的重视程度是非常夸张的。但是EDG第二周5场比赛的前三选都是给到上中野,区别于其他队伍,EDG非常重视上半区对线的舒服度,但EDG第二周的胜率是20%,虽然有对手够强劲和自身状态的原因,但是这个胜率还是能够说明他们对于版本理解和版本与队伍的结合上还是有一些问题的。在如此重视上半区的情况下,EDG显然没有找到将上半区的对线优势转化为团队节奏的能力,也就是说现在EDG是BP上重视上半区,战术上却没有想如何将BP上对上半区的倾斜转换为团队节奏,或者说BP倾向上半区导致下半区完全承受不住对手对于自己下半区的攻势导致了节奏的崩盘 ,随着UZI的加入,EDG也肯定会进行进一步的版本迭代以及如何将版本与自身队伍结合,所以还是期待EDG接下来的调整。
(PS:有意思的是前三选中上野在第二周出现了15次,EDG选择了5次,TES选择了4次,不知道这两队是不是第一周打完之后就一直在互练)
2、运营和指挥问题
今年EDG和往年的运营方式有了很大的调整,往年更偏防守反击,但是今年春季赛EDG整体的打法充满了进攻性(虽然春季赛后半段经常大劣势开局),改变的根本原因还是核心双C的离开,之前的双C的组合毫无疑问的说是世界顶级,所以他们完全是围绕着双C建立战术,对双C有绝对的自信,所以稳健运营等发育打团就行,但是双C的更换让EDG的核心从双C转换到了野辅,所以整体的运营出现了很大的改变,和双C打团不同的是,野辅能对局势产生最大影响无疑是在节奏方面,所以EDG今年前期整体更偏进攻了,但是进攻这个方面EDG还是有很多需要加强了,他们经常性会找不到进攻点或者是进攻的时候考虑的比较少反而自己漏出了破绽,而导致了崩盘。
第一点是前期的运营,变动比较大就是10分钟TP改动的时间点,这几场下来给我的直观感受就是EDG对这个点几乎是没有什么设计,不管是进攻还是防守,主要是体现在视野的布置上,比如服务区的眼,这个位置我是几乎没看到MEIKO去插眼,你BP前三选都是上中野,那中上对于下路的支援进攻应该也要更主动,但是并没有体现在比赛内容上。而在防守上经常性的会忽略自己身后的眼位,没有意识要去排掉自己身后的眼位,处于一个没有设防的状态。EDG第二周5场全选择了蓝色方,由于的下路地形的问题,其实蓝色方对于下路的防守进攻是劣势的,在压线的情况下,红色方需要防守的只有下路的两片草、服务区和河道,但是蓝色方还有一个三角草需要防守,难得的是现版本88场比赛,蓝红双方的胜场只差了两场,蓝色方赢45场,红色方赢43场,EDG还是可以去对红色方进行一些研究的。
第二点就是中期的运营,这个是真的是很夸张,打BLG的第一场的最后一波团,BLG拿完火龙而EDG也是换到了大龙附近的视野,在EDG的视角来看起码可以确定的是大龙附近BLG是没有视野的,但是EDG把视野布置完之后没有选择逼大龙而是选择去中路开团,就很离谱,因为他们在下半区的视野是非常差的,往下半区开团的风险是远远大于逼大龙的,而且金克丝有无尽海妖说不定还能尝试RUSH完龙直接走的,但是EDG选择了最离谱的闪现钩厄斐琉斯,然后直接被一波,运营了10分钟,发一波病直接把游戏结束,这真不是正常EDG能做出来的事。
还有临场的判断也是有很大的问题,打TES的第二把一波没推掉,掉了双龙被翻盘,这个有失误但能理解,比较焦灼的情况下出现判断失误很正常(其实按照EDG之前的风格应该是会去选择双龙的)。打JDG第二把,拿完大龙己方剩3人,对方剩4人,没有打野的情况下还想去看龙魂,其实已经很夸张了,那你说你想操作一下也能接受,至少有一个去看的理由。但是大龙远古龙争夺的时候,EDG作为劣势方肯定是要争取换资源的,最优解是远古龙换大龙,但是拿不到远古龙的视野的情况下并且大龙早40s刷新所以要先去看大龙,但是JDG凭借着视野的优势把EDG逼在了蓝区完全过不去,在争不到大龙为什么还要在蓝区徘徊而不是去远古龙呢,然后远古龙被偷(甚至JDG偷远古龙的时候EDG一个问号都没有给到),就不太能理解,就算你中路兵线差,顶着JDG的视野去远古龙,JDG如果真要RUSH大龙肯定是没有足够的时间,至少还能拿远古龙位置逼一逼JDG,EDG现在临场判断或者是对比赛的阅读能力真的下滑非常严重。
3、选手的状态和英雄池问题
首先是上路ALE,夏季赛ALE的状态波动反而是最小的,虽然打TES的BO3出现在神一场鬼一场的情况下,但是基本都能保持一个比较稳定的状态,英雄池方面也有了补充比如奎桑提,虽然达不到369那样的熟练度但基本够用了,现在版本和上单的关系并不是很大,所以现阶段的ALE是完全够用的强度;
其次是JIEJIE,也是队内让我觉得最可惜的选手,夏季赛开赛第一场的表现加上赛后采访真的让我直观感受到JIEJIE爆表的状态,就是在赛场非常的松弛且自信,有点像S11世界赛的味道了,JIEJIE爆表的状态让我觉得打TES是稳赢的,可惜随着连败和队伍的波动也是让JIEJIE状态有了明显的下滑,不知道随着UZI加入和队伍的稳定JIEJIE能不能调整好自己的状态;
接着是FOFO,FOFO整体还是偏传统发育打团的中单,加上他春季赛打出了很多亮眼的团战表现,所以相比之下状态下滑还是非常明显。但是英雄池还是有了很多的扩充,狐狸也不纯情了,以及现在很多LPL中单不会的奎桑提,这也给EDG摇摆的机会,其实FOFO现在的基本盘还是很不错的,更重要的是调整好状态以及增强自己前中期对于地图的影响力;
UZI能聊的不多,毕竟复出还没有打过比赛,聊和MEIKO的下路对线有多么多么强势,其实也是属于大家的想象,但是UZI的表现肯定是不会比在BLG的发挥更差的,一个是当时UZI并没有充足的训练赛就上场了,二是现在EDG的队友肯定比当时BLG的队友更有实力,大概率没有自己的巅峰水平,但是也不用太担心;
最后是MEIKO,现在MEIKO的表现其实是不太理想的,一方面英雄池方面,22年以来MEIKO的硬辅几乎没有让人眼前一亮的抓机会能力,就是不出彩然后偶尔还会有一些搞笑的场面,MEIKO现在其实更擅长处理团战已经打起来的情况,对于开团确实表现不佳,不过作为9年老将,调整能力还是不用担心的,另一方面是也是团队的运营和指挥问题,最近运营一半然后暴毙和临场判断失误的情况太多了真的,教练和MEIKO都要好好反思总结一下。
大家有什么其他想看的战队分析可以关注私信我哦~