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原神:队伍的隐形成本?神鹤评价+白术前瞻

2023-04-22 23:47 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

这一期我先不聊复刻的卡池问题,先讲一个我想了很久的问题:组队的隐形成本,这个问题我觉得放在神鹤的评价上会更好,这样才可以更好的让你们理解我是怎么看一个队伍和主C。

封面,作者蓝鸟搜:@teriricutest

神里凌华

2.0时代的王者,为何3.0时代频频碰壁?

神里凌华我之前讲过几次,是一个优缺点都非常非常明显的主C,她的缺点在2.0时代被环境强行掩盖了,现在水褪去了,问题也出来了,这里我会提出两个关键词,并且借此引出神里的优缺点,分别是:3拐1大C 核弹C

  1. 3拐1大C,这是老C的共同点,泛指那些在队伍里面输出占比极高,几乎承担全队输出的主C,同类型的还有甘雨 雷神(雷九万班)散兵等等,这类型的主C一般有着极强的吃拐率,这注定他们在的时候队伍一定是围绕着他们的需求而非队员间的化学反应进行组建,这里就引出神里两个缺点:

  2. 作为一个吃着全队拐输出的主C,神里凌华本身是没有任何给队友的反馈(拿4命杠的,你认真的吗?),这意味着神里作为主C唯一的竞争力就是伤害,一旦神里本人的伤害跟不上,她就会显得非常拉跨,这就引出另一个缺点:

  3. 圣遗物武器要求极高,全队的输出都押宝在你身上,如果这个时候你配置还不行那就真的只能等死了,雾切和字条数多的4冰套,如果这两你都没有那我建议洗洗睡或跟我小号一样,自认倒霉,仓管+1

  4. 回到开头的问题,从这里就能看出神里队伍的隐形成本,由于神里凌华是三拐一大,她的的隐形成本之一就是本身极高的圣遗物毕业成本,为什么是之一?之后会继续讲

  5. 核弹C,核弹C绝对是个好词,泛指那些可以短时间内打出高额爆发伤害的主C,比如说公子 雷神,其实很多角色6命是可以当核弹C,比如甘雨 夜兰 草神,但0命真正可以短时间内打出高额爆发的,目前为止也只有三个,公子 神里 提纳里,能快速的把伤害打出来在原神里是加分项,所以毫无疑问核弹C就是神里凌华的优点和核心竞争力。

  6. 核弹C需要注意的事项只有一个,最大化提高核弹的稳定性和斩杀线,斩杀线非常简单:氪+阳寿金数和圣遗物变强就有了。说稳定性就不得不提到神里的最大缺点:格子锁死,神里80能量,本身的启动成本非常高的,需要第二个冰系当充电宝 格子-1,大招高削韧稳定性极差,必须绑定温迪强控/心海,温迪被关小黑屋,只能锁心海,格子-2,没增伤减抗需要万叶填坑,格子-3,好格子全锁死了,上面这三人居然两个是固定而且不可拆开的,而且这两人还有其他队伍在抢???

  7. 这就不得不说到神里凌华的一个缺陷:循环成本高,全队都有充能缺口,这就衍生出了核弹C的致命缺点:斩杀线高低决定一切,你能一波秒掉那就是牛逼,一波秒不掉你循环成本大容错率低就会被其他阵容反超变成高要求低回报的队伍,同样的问题万达也有,雷九因为雷神的特性在容错这方面相对好一点,提八草是直接把循环成本问题优化掉,经典老角色问题优化到新角色上面。

  8. 队伍隐性成本之二:抢队友,你毁天灭地是毁天灭地,关键是为了你毁的不光是敌人还有队友,用你我就不能用其他体系这合理吗?比如说我一路用了神万心,另一路我想用公子咋整?给神里:公子那一路体验一坨shit,给公子,神里一路没伤害,这就是所谓的抢队友,当你为了一个体系的完整性而把另一个体系拆开时,把心海万叶拿走的这个行为就会变成一项不可忽视的成本,这个在草系来之前不明显,草系加入心海变得抢手后问题就非常棘手。如果你放弃心海的话,神里凌华牺牲了舒适度和稳定性后是不是真的这么有竞争力?这是一个很严肃的问题,绝对不能因为个人的配置问题而忽视,每个人的Box最终都一定会变宽,一旦你Box变宽,特定角色拿不到的时候这个角色能否保持竞争力?对于冷血强度党来说是必须要思考的问题

  9. 队伍隐性成本之三:练习成本(也可以叫学习成本),这是最容易被忽视也是最不应该无视掉的成本,所谓的练习成本就是你掌握一套阵容所需要的时间成本,我不知道为什么社区很少说这个问题但在我这里练习成本是绝对占模甚至对评价占比非常高,因为练习成本是不确定的,不同的人天赋和习惯不一样,有的人玩胡桃可以11重但甘雨却玩不明白,有人神鹤万心雷九万班这种一波流队伍打得飞起却玩不明白海哥和妮露,当你需要投入大量的时间和金数把阵容玩好,这其中的代价是否对的上回报?练不好就是完完全全的沉没成本,在退一万步来说等你好不容易练好之后红利期消失,你又会不会为此感到后悔?这都是需要考虑的东西。

  10. 为什么我极力赞赏提纳里,因为提八草这个队伍就是超低练习成本的代表,只要投入到位就一定有回报,你就换个新手上来他也能把队伍的实力发挥出来。那么神里凌华练习成本高不高?说高也不高说低也不低:高是高在顶配神鹤万心需要对斩杀线循环以及伤害分配有理解,而且最近波次怪越来越多,神里这种核弹C的优势越来越小,练习成本也越来越高。低是低在万叶和心海已经给你兜了底,只要冻得住手法不要太拉就不可能空大,妮露也是差不多,想要发挥出真正的实力需要一定的理解和手法,但整体而言因为有人保底,下限不会太差。

  11. 真要说高练习成本还得是雷优万达融甘,斩杀线循环伤害分配上的要求比神里高非常多,关键是没有稳定的控制,不稳定性高了很多,不仅要熟练,还要大量反复练习熟悉环境和节奏,这种队伍的上限可以拉的很高,但下限同样低的令人发指,这就是为什么这三支队伍明明伤害非常高但永远达不到T0,风评总是两极分化的根本原因,绝大多数人手上的体系是摸不到上限,那么对这些人包括我自己来说应该看重的点就是下限,当你操作不当或突然脑溢血空EQ能量不够后能不能给你足够的容错?不能?劝退!我这人就是不喜欢冒险,不认同的自行判断就行

总结:

现在的神里卡在了一个很尴尬的位置上,不管是舒适度还是成本上她都不算最高或最低的一档,强度上更多是跟妮露一样看环境给不给面子,不给那就可以拉倒了(3.2和3.4),现在也没必要过度吹和踩,毕竟这么多人跳进了卡池把神里队的平均练度和金数拉上去,这些人手上的神里表现基本是是有底,这些人手上神里给到中立完全没问题。只是新入坑的就别搞了,神里凌华不管是抽取还是隐形成本都绝对算是高的一档,而且她的时代也早就结束了,真追深渊强度的话现在抽神里跟抽甘雨基本没两样,唯一的区别大概就是甘雨抽满了就算没队友都厉害,神里把配置抽满后又比甘雨强一丢丢这样,反正在我眼里这两都只配一个劝退了,她们两凭什么跟草2比?


申鹤

被限制的指挥官?数值保守是为了什么?

申鹤的话题一直都挺少,其实就是成本和环境的锅。反正我现在是想不明白2.4出申鹤是为了什么的,这角色哪怕放在今天都是未来可欺,CH出这么一个商业价值拉满的角色不补强也不抬,也不知道是图什么...

  1. 申鹤最大的问题那必然是126命对机制的割裂,羽毛次数和产球放在1,大招时间放在2,对群放在6,这就导致申鹤是一个完完全全肉眼可见的-2命角色,这是我2.3就已经提出的观点,现在一样适用...我只想问候一下设计师,是不是没脑子?还是说你们觉得出这样的角色也一定会有傻子买单就随便出?

  2. 为什么数值这么保守?其实这个问题我老早就已经想明白,但还是不得不再吐槽一次:这角色打从一开始就没打算给平民用!把甘雨的命座和技能跟申鹤的技能放一起看就懂了。甘雨天赋2给了20%增伤,4命给了25%增伤,甘雨1命给了15%减抗,申鹤天赋1给了15%增伤,天赋2给了15%增伤,大招给了15%减抗。合在一起看是不是就觉得很合理?但仔细想一想就很不合理,要快速触发甘雨1命减抗就需要满命,申鹤要把天赋的所有效果覆盖率拉满也需要1/2命,而且你需要面对的可不止对单环境,对群环境这个6你也要氪。说到底申鹤就是一个把没钱给我滚写在脸上的角色,她的数值在12命从来没有问题,有问题的是玩家(你没钱

  3. 我偷懒,直接抄环境杂谈里说的话吧:申鹤这名角色其实不是在辅助甘雨也不是来辅助神里,她是来辅助未来不需要冰冻的纯冰队,想清楚申鹤对比其他拐最大的优势在哪里?启动快+全队生效,核心思路就是1拐3,团队以申鹤为中心启动爆发,通过其他人把输出打出开,打球填补申鹤大招启动的能量缺口。我就这样说吧,如果万叶和心海踢不走,申鹤是不会真正变强,申鹤自己有能力驾驭纯冰队,但她的队友尤其是神里凌华,明显驾驭不了!

  4. 问题就很明显了,不是申鹤数值有问题,满命申鹤的数值一直都没问题,没有队友才是要命的,到目前为止真正可以说是完美契合的只有满命甘雨,另外两人就不存在。接下来我讲一下为什么申鹤纯冰队不需要万叶:多核队和申鹤的特性决定,减抗攻击增伤申鹤全都能给,而且是不需要接敌,唯一的成本就是CD,也就是说这个队伍只要攻击手的模板好,就不怕多动症浮空甚至窗口期,也不需要聚怪解决对群问题。还是那句话:被虚空占模了,没人跟你说上面的东西一定成真,也没人告诉你一定不会这样,一切不过幻想罢了

总结:

2.4说未来可期无所谓,但都快3.6了,未来可”期“都变未来可”欺“了,冰队环境也早没了,这时候抽申鹤真的很蠢,作为一个起步1+1的主C,优先级是最低的一档,而且你哪怕是抽到满命,申鹤本身也有一定学习成本,个人能力也几乎没有,作为满命角色也非常尴尬,1+1以下和4-5命强烈劝退,其余劝退。


白术

纸糊一样的护盾?新体系的实验品?

我看完数据后其实大概就对白术强度有底,只是真没想到这么多人问要不要抽白术...而且很多都挺无厘头,没草神要不要抽白术?没妮露没赛诺要不要抽白术?看的我有些傻眼,这里我一口气把白术的强度和未来讲完,希望你看完也能有个底。

  1. 白术跟其他草系一样,有一大半的占模在草神身上,没草神的拐和挂草,白术的单卡质量可以说是惨不忍睹

  2. 白术是一个启动成本高的辅助,80能量10秒一次3.5球的辅助,主要的功能像是持续回血和一次性护盾全部集中在大招上面,因此0+4无脑绑定草神使用。

  3. 白术攻击模组非常差,跟小鹿同款普攻基本跟近战没有任何区别,而EQ的挂草也相当弱,甚至还有一部分挂草被拆到了2命,如果你是奔着挂草而抽白术,那你可以省省了

  4. 白术这个角色基本上是没有任何输出,天赋注定他不可能堆出好的双爆,甚至连技能都不是生命依赖,可以说是从底层就把白术所有可以输出的可能性都封锁了

  5. 白术功能性也不算特别多,天赋2的效果只有前台能吃到(其实给全队也不是强),而且还会跟精通区互相稀释,放在妮露队就更不用说了,早就被稀释到几乎0提升。放在激化队里面这部分的收益也会被激化队的多核输出分摊稀释,因此天赋2的增伤效果也非常差

  6. 白术有什么可取之处吗?不依赖护盾的霸体!有人可能会疑惑白术大招不是有盾吗?不是你自己去看看数值,那能叫盾吗?那是会持续刷新的一次性霸体,这样说吧,白术其实是个奶妈,只不过他处在一个新体系:非护盾霸体体系

  7. 非护盾霸体体系目前只有迪西雅和白术两人,问题也是出在这里,你买的是一个被虚空占模的角色,你真的要现在就入股吗?而且白术很明显高度绑定草系配队,你不仅赌这套体系强度,还在赌草系的未来,记得想好再入股。

总结:

如果你是本着加强草系配队的话白术可以抽,但也仅此而已,这角色2+1才是个正常人,想着像心海和钟离那样0+4摆烂的话强度实在有限,0+4白术进入任何草系体系都是负提升或没提升,我的建议是先把关键插件(小狐狸和心海)补了后再考虑白术。总体评价:劝退


提前给上3.6抽卡建议,心海万叶钟离要扎堆复刻,一定要做好准备,不要让自己捡了芝麻掉了瓜!

妮露

4金以下:劝退

4金以上:中立

4金以上抽取顺序:草2>妮2>>心1>尿壶=终末


草神

0命:强烈推荐

1命:中立

2+1:强烈推荐

6命:推荐

极少数强烈推荐,草2的含金量懂了吧?


甘雨

0+4: 强烈劝退

0+1+极品圣遗物:中立

2-5命:劝退

6+1:推荐


下一期重点讲草神和草系队伍,顺便解答一些常见的疑难杂症和我个人对配队的理解。



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