【感染少女】有关角色养成
在进行角色养成之前首先需要了解养成界面的功能

以及面板数值的了解
首先需要明白的是影响数值的主要有角色的等级,技能与装备
角色的数值面板总共有3种字体显示分为白值,红值和蓝值
白值为角色的最终结算数值

红值为加成数值包括技能加成与装备数值和和值

蓝值为角色限界等级提升所额外加成的数值

值得一提的是,单看角色面板时只有显示被动技能加成加上装备数值的属性,在组队时还要考虑队伍羁绊属性,另外面板不显示基础数值,因为白值时最终结算数值所以因为一些被动的加成,不携带装备也能有红值加成
【数值的计算】不管队伍技能还是被动技能都是以角色的基础数值进行计算,加上装备数值与限界加成数值即为终白值,主动技能的伤害计算依靠白值进行计算
接下来是关于等级,技能与装备方面的养成讲解
等级方面
非GR与战部角色都是从I阶1级开始,从升级养成界面进行升级

达到当前等级上限后可以进行升阶突破,等级未满无法突破


可突破
其中II到IV阶的突破皆为铜币与银铜素材,V阶开始银币与金银铜素材,VII阶需要金币与金银铜素材同时加入突破书


在不了解素材的获取可以点击素材获取素材来源

除正常等级外还有限界等级能够提高角色数值上限
使用相同角色或者同名限界石进行养成提高角色限界等级


以上为等级升级与升阶突破内容
技能方面
非GR与战部角色被动技能至多有10个等级(UR10级上限其余6级)能够使用技能熊或同名角色进行,升级被动技能的突破提高被动的加成倍率

除此外还要个探索技能,上限5级升级方式同限界等级,不影响面包数值,用于探索模式,后续再讲
装备方面
装备方面能够进行的影响就很多能够大幅提升面板数值直接性的拯救技能机制优秀的低数值角色,或者让你的xp队伍的角色能打一点
装备主要分为武器防具和DNA
共有以下几种属性词条
数值类:
【物攻】【化攻】【物防】【化防】【HP】
【命中】命中率【敏捷】闪避率【强击】暴击率
机制类:
【突破率】【突破力】(战斗中的一种机制,触发突破后根据突破力清除对应数量非精英单位,为武器独有属性或者由个别角色技能获取)
【回避】触发后免疫受到伤害但仍然受到感染
【ガード】触发后格挡减伤
【反击】触发ガード后概率触发平a反击
耐性类
【暗间耐性】(致盲命中为0)【麻痹耐性】【毒耐性】
【状态异常耐性】【全状态异常耐性】【完全状态异常耐性】
【封印耐性】
武器与防具基本相通不过具有部活和绊限制


另外主线中掉落的基础装备可以改造升级变成不同的装备(不可逆)


其中当装备具有超越可能时能够使用强化液进行装备的升级提升属性

当强化至30级上限时可以进行传说化或者继续提升等阶强化升级
继续提升等阶可以一直向上升阶,至多X阶,每次升阶都会提高属性上限;
而传说化会在当前基础上进行增幅提升,且二者过程不可逆

传说化共有5种类型
灰烬的传说化:提升物攻
灭火的传说化:提升化攻
嘤鸣的传说化:提升突破率
进击的传说化:提升突破力
虚实的传说化:提升命中
具有超越可能装备达到X阶后进行传说化可以提升到UR之上的LR稀有度(目前只有武器)

其中Re武器为特例当Re武器达到X阶极限时可以进行Rerise化,总共5个阶段的属性增幅

同时部分活动/礼包装备存在多个形态,可以切换


最后则是DNA
DNA存在7种分类

红球为攻击方面加成的DNA,主要为双攻,反击,强击,命中
蓝球为防御方面加成的DNA,主要为双防,血量,格挡,回避
黄球为耐性方面加成的DNA,主要为暗间,麻痹,毒
比较特殊的
白球,只有一个每回合回血的不死以及用作养成时的经验素材
紫球,加成某个部活的buff球
绿球,有着各种强力效果

彩球,更加强力的绿球

能够进行3种养成:活性化,升阶,变化融和
活性化并无加强能力但是后2者的基础,只有活性化完成才能进行后两者

升阶能够提升DNA的属性效果,值得一提的是,每个DNA的等阶上限是不同的
在进行DNA升阶是只能选取活性化升阶,作为素材时只能选取同色DNA
同时升阶时候,除III前为100%成功率,后续每次升阶使用同阶素材50%成功率低于等阶1%成功率高于等阶100%成功率




然后则是变化融合
正如其名变化与融合,使用不同的DNA进行融合,融合后随机转化为其余DNA,包括稀有度的变化(等阶好像继承选取活性化DNA)


最后则是DNA抽取,为DNA的获取渠道
将不需要的角色进行DNA抽取可以获得DNA


UR/GR稀有度以下角色为随机,UR/GR抽取为彩球素材,个别角色能够抽出专属DNA绿球(实际只是名字带词缀实际谁都可以使用效果也无大差异)


以上为角色的所有养成内容
另插入一个同界面的内容

此功能为GR/战部/与部分角色拥有

上面为皮肤变更(尺寸过大不可展示,大部分都因为上架谷歌商店的原因被和谐了,至今没补)
下面某种意义上可以说是该改造,包括战部的定位变更,角色的面板变更(羁绊/部活/技能面板)