欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

如何鉴别一台格斗机是否强力 敢达争锋对决

2019-03-27 15:46 作者:娿傲KinmOji  | 我要投稿

机体如下。(不考虑新版新安洲)
首先,对克的格斗机有两个大方向。
一:速度机动型
代表:小新,砍王,天狼等
二:强力先手型
代表:神,红改,蓝异端等
三:毫无特色型
代表:空强等
所以,速度和先手,这是两个最重要的指标,啥都没有的,可以洗洗睡睡了。而且速度型的操作难度,普遍高于先手型。


其次,不论是哪种TYPE的格斗机,格斗的手感都是很重要的,虽然空强能天一类没有特色,但是格斗手感不错,也算是农机中可以一用的了。格斗手感包括刀推速度,格斗的范围,以及刀判,耐CUT性,打击感等。
格斗手感=前提
没有格斗手感的机体,就算你速度再快,先手技能再多,也是不值得一用的。
一:刀推速度
这个东西我不是很清楚,看个人感觉了,但是某些机体的刀推速度是特别慢的,比如小新一形态,刀推速度慢,就导致对面BD一下就出了你的方锁,你的格斗等于没有。
二:格斗范围
包括格斗的角度还有长度。一般来说格斗的第一下的角度比较重要,比如小新的特格,正义的横格等,角度都是很大的约有200度。而神的横格,老虎的横格,角度均比较小,角度小就有大概率发生丢失目标的情况,比如对面在快被你砍到之前用了一次BD或者S(Step),那就会砍完一刀就开始砍空气,对面已经滑出去了。角度大这种情况就会少很多。小新二形态和正义的横格则是完全不怕这两种情况的,就算发生了侧滑,小新的旋转横格和正义横格最后的转圈圈都可以在没有诱导的情况下击飞对手。
三:刀判
这个东西很玄乎,应该说游戏里是没有这个数值的,只是有一套算法来判定谁先砍到谁。个人认为主要是由开始挥刀和对手之间距离以及挥刀速度所决定的。比如小新,300M的距离,爆发BD横格,经过38帧几乎是贴到对手脸上(和你们说的命运一样,铁头功)时开始挥刀,又经过2帧,产生判定。很多时候,刀判就决定了你是否能够先手,对于格斗机来说,先手是很重要的。
四:耐CUT性
说白了就是砍的快不快,砍的时候有没有位移,容不容易在砍的时候被打断。
五:打击感
看个人喜好,像我就感觉神的横格打击感稀烂,像三脚猫。

格斗机的前提和两个大类已经讲完。然后是格斗机的思路。
特性决定思路。
一:机动速度型
这一类机体,通常有位移技能,如小新的旋突,癌变的突进等,配合格斗可以有一个很远的抓人距离。最简洁有效的玩法就是利用超远的格斗进行偷袭,俗称偷格斗。22中总有那么一些机会,可以对一个没有锁你的对手进行偷袭。这就需要你掌握熟练的切锁技术。而且几乎可以无视对面的盾,主射,腰炮,绿波等等。没有风险,对操作要求很高。如果你使用机动速度型机体和对面硬钢,那么别说幻神了,首先你得注意盾,风险很大,别说什么绕盾,极限盾你能绕?暴风V德胖一手照射,你绕一下就让你吃上一管美滋滋。所以,这类机体的玩法基本上就是前后卫切换,比如小新,天狼等。一味的莽是不行的。开了状态之后速度会更快,可以掌握先手权,这时候再去硬钢比较合适。

二:强力先手型
这一类机体的强度,基本和先手技能的蛋量和强度直接挂钩。比如蓝异端,有一发疯魔手里剑,还有一发霸体。神有手火,神影,金身时为一发霸体。红改有两发霸体。各位可能已经发现了,强力先手基本上都是有两发的。像巴耶力,只有一发霸体,金身神只有一发霸体的这样的就会稍微弱一点。为什么要两发?一发破盾,一发counter对面的技能或者格斗。如果只有一发,你的先手撞在盾上基本你就已经输一半了。对面盾到之后可以直接和你对刀,或者S让你接下来的格斗丢失诱导。而且这一类的机体速度一般较慢,容易被风筝。(癌变除外)

所以,我认为这些机体都是蛮强力的,如下。(小新和OOR不参与)(一个太垃圾一个太赖皮)


如何鉴别一台格斗机是否强力 敢达争锋对决的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律