亚音速飞檐走壁:《博德3》的奇妙武僧
费伦大陆最不缺的就是能人。抛开那些个能移山填海的施法者不谈,走在大街上被路过的战士六秒连砍八刀也足够吓人。不过今天我们不谈遥远的20级,也不聊那些花里胡哨的九环法术或者传奇菜刀。本文专注于拉瑞安在其高不成低不就的12级等级限制下整出的奇特武僧,具体来说,是聚焦其在有限时间中穿越空间距离的能力。
As you can see,龙与地下城规则中的时间是以6s为基本单位来运行的。如果你有读类似哈利波特与天然20之类的dnd同人文(?),你就会被迫深刻认识到这一点。在博德3里,你在这6s中一般拥有一个动作、一个附赠动作和大概9m移动速度,某些超级系职业可能会多出那么一点,不过至少看起来差别不大。如果你愿意的话,你可以花费动作使用疾走来让自己的移动速度翻倍。6s全力移动跑不到20米距离,当然了,这听起来没什么不合理。
同时,我们的街头混混游荡者能够以附赠动作执行疾走,与一般的疾走不同,它提供的移动速度可以叠加:一个拥有9m移速的游荡者执行两次灵巧动作疾走就能够拥有27m移动速度。好吧,5米每秒也不过是自行车的速度。
另一方面,作为冒险者的玩家与什么不死人不同,真的拥有一副膝盖。在《博德3》中,「跳跃」行动消耗一个附赠动作和3m移动速度,允许角色跨越障碍进行移动,而跳跃距离与角色的力量有关。也许有读者会问:不就是每回合多跳几米吗?这有什么所谓?

这时我们终于能够请出今日的唯一主角:飞檐走壁。
飞檐走壁是武僧在2级获得的职业能力。在原版5e规则中,飞檐走壁的描述如下:自己回合内,可以消耗1点气,并以一个附赠动作的形式来执行撤离或疾走动作,同时使你该回合内的跳跃距离翻倍。而在《博德3》中,为和比利时mhy设计的奇妙跳跃规则配合,事情起了一点点微小的变化:后半效果变成了「你进行跳跃不消耗附赠动作」。换言之,只要有足够的移动速度,武僧可以在一回合中无限执行跳跃行动。
现在,让我们设想这样一个普普通通的8级武僧兼职4级盗贼,他拥有20点力量,外加盗贼子职提供的一个额外附赠动作。首先考虑最简单的情况吧,我们的武僧现在身穿居家服,没有任何魔法效果与魔法物品的作用,单靠身体素质进行一轮短跑测试:
20点力量意味着他在《博德3》中拥有10米的跳跃距离。在提前开启混元体的情况下,他拥有三个附赠动作,足够执行三次疾走,而8级武僧无甲移动让他拥有13.5米的基础移动距离(很可惜,木精灵种族天赋、无甲移动与灵活移动专长提供的移动速度加成无法叠加只取最大)。总之,其本回合移动距离为54m。
现在,他选择不断向最远处进行跳跃(每次消耗3m移动距离),直到移动距离耗尽。容易看出,他本回合能够移动180米。让我重复一遍:每回合的时间是6s,也就是说这位武僧的移动速度达到了30m/s,大概相当于一辆开得有点快的私家车。
读者此时可能依旧坚持:在奇幻画风的世界里,人比车跑得快有什么问题?
是没有什么问题,如果我们在这里停下来的话。

可如果我们更进一步呢?
翻翻背包,我们有力量灵药(力量提升至27)、大步奔行法术(3m移动距离)、粉碎机之戒(3m移动距离)、加速术(移动速度翻倍+额外动作)、跳跃术(跳跃距离乘3)、勇气头盔(额外附赠)、优雅布衣(1.5m跳跃距离)以及斯怀尔德之靴(1.5m跳跃距离),夺心魔心灵庇护则允许我们将多余的动作换成附赠以进行疾走。让我们试一下吧。
很遗憾,经过测试我们发现,游荡者的疾走虽然能叠加,但也只能叠两次,估计是拉瑞安不觉得有人会拿两个以上的附赠来疾走。但即使这样,我们也拥有114m移动距离和41m跳跃距离。这使得本回合的总移动距离达到了1558m的空前高度。(是的,我相当于在说,一个准备充分的小队能让他们的武僧十二秒内跑完三千米。)
换言之,其平均速度达到了259.67m/s。大概比二战末期的大东亚决战兵器四式战机疾风还要快上一百多节吧,大概。

最后,我们选择在博德之门进行实地测试。从石化蜥蜴之门传送点出发,在一回合内,我们的武僧已经跑到了钢铁卫士铸造场大门,而此时他还剩下大概一半移动距离没有使用。我录了个毫无意义的视频记录这件事……有兴趣的也可以去看看。如果我没搞错格式,这很可能是地址。
我缺少一个很好的结尾,但我懒得写了。反正还挺好玩的,博德3它。