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弹壳特攻队 2023年 最强最全攻略2

2023-08-22 15:12 作者:bili_79200429721  | 我要投稿

二 高手的养成 完全指南

1 装备的选择

武器+攻击

S枪:目前bug一般的存在,最低战力8000可通关,有活动建议抽把(紫的够用,金的更好,红的要16万钻保底)

S刀:专克怪潮,但是打boss很难(如果用苦无死于怪潮,那就说明那关该换用S刀)

苦无:专克boss,但是硬抗怪潮能力极差(如果死于boss,那就说明那关该换用苦无)

棒子:只有红色才有用(S刀的替代品,因为不氪金就很难养出红S刀,而棒子免费的,人人能红)

其他武器,渣渣。

项链+攻击

S项链:首选,一般有S都用S,因为攻击加成高(除非品阶低才先用别的,但一般金3都不难)

S破坏:要卖血,不建议使用(输出最大化要就省10%的血量,非常容易翻车)成本还高,性价比不如军用

时尚项链:减CD,非常好用,没S基本都用这个

能量项链:小众选择,战术玩家最爱,可以增强30%第一和最后一个位置的被动效果,用好了逆天,用不好就玩了个寂寞

军用项链:锦上添花的,只有战力溢出的高端玩家,追求极限秒boss,才会玩这个,不适用普通群众

其他项链,渣渣。

手套+攻击

S手:首选,优势是重击与攻击加成

S破坏:很鸡肋,不推荐使用,唯一的亮点就是打boss+50%伤害,但是在战力全面溢出的当下,永恒手的重击更靠谱

时尚手套:也叫秒杀手,没S基本都用这个,最大的优势就是秒杀精英怪

发光手套:也叫爆炸手,战术性手套,刷击杀数的,平时很少用,除非有刷怪的活动

军用手套:打精英和boss专用,同理,锦上添花的选项,不适合普通群众

其他手套,渣渣。


衣服+血

S甲:不二之选,也叫复活甲,紫色多条命,红色多两条命;且人人可以获得,7天新号就送,每次活动也基本都能拿一件

其他衣服,渣渣,包括破坏甲(啥都不如多条命 更何况复活还增伤)。

腰带+血

S腰带:首选,同理,有S用S,每分钟可以2秒无敌

S破坏:垃圾

时尚腰带:大众选择,优势是大大提升打小怪的容错率(每杀200,就有个1秒无敌盾)

军用腰带:小众选择,优势是打boss有5秒极限输出,但是如果5秒打不死怪,还是用时尚性价比高点

其他腰带,渣渣。

鞋子+血

S破坏鞋:红色首选,当前最佳(没红就是垃圾)

S鞋:红色以下 首选,同理,有S用S,轨迹可以烧怪

能量鞋:没S基本都用这个

其他鞋子,渣渣。

2 技能的选择(超武)

主动技能:

【S枪】:无敌机制

【S刀】:怪潮首选

【苦无】:boss首选

【飞机】:第一输出,能出即出,合成要AB飞机,超武节奏会慢些(特别提示,要有紫色配件,才能用飞机!配件后可以自瞄,没配件飞机就是个渣渣)主要打boss 次要打小怪 ,因为子弹特别多,所以是秒杀手套的完美搭配,秒精英怪

【足球】:高输出选择,且50级以后有神圣一击10倍伤害,那时候的足球,不输飞机。50级前主要打小怪,50级后主要打boss

【哨箭】:打boss,高攻,带自瞄(如果用S刀,一定要带哨箭)

【雷电】:打boss,高攻,带自瞄

【小霸王游戏机】:由于CD太久 范围太局限 超武前太渣,十分不推荐,唯一的优点就是技能炫丽(雷电的替补,因为它们变超武的被动相同)

【火箭】:高攻,主打小怪,由于飞的太慢,经常达不到会移动的boss

【榴莲】:高攻,主大小怪(但一定要有配件才能用,不然乱飞)

注:火箭与榴莲,互为替补,超武被动相同

【轮子】:战术一哥,用于格挡子弹,强力击退

【板砖】:高攻,有击退效果,配件后有穿透效果,但由于被动太费,加血的几乎没用,常年替补席(轮子替补)

【燃烧瓶】:高攻,范围大,可以创造360度防御,前期还算好用,后期基本不用,鸡肋(轮子替补)

【力场】:30级获得升级回血技能后,几乎就不会再用这个。攻击力太低,好处是360度无死角防御。所以唯一的用途是主线挑战第一关,破护盾和防飞鸟之类的战术使用。(燃烧瓶替补)

【地雷】:高攻,但是随机位置,锦上添花行,雪中送碳难,娱乐项目(和雷电可以合超武)

【回旋镖】:史上最废,没有之一,不要选,不要选,不要选


被动技能

减伤:S刀

经验书:苦无

攻击力:枪,棒子

增范围:火箭 榴莲

减CD:雷电 小霸王游戏机

增弹速:钻头(合成哨箭)

持久度:轮子

鞋子:足球

血量:板砖

金币:燃烧瓶

磁铁:回旋镖


技能组合推荐

【组合一】S刀选手

S刀+飞机+火箭+雷电+哨箭+足球

减伤+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度

【组合二】苦无选手

苦无+飞机+榴莲+雷电+哨箭+足球

经验+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度

3 金币的使用顺序

优先升级人物等级,性价比最高

然后是技能树

最后是左边的装备强化(加攻击)

在此基础上,再有盈余的金币,可以用来强化右边的装备(加血意义不大,理论上都能无伤通过,血再厚也是boss碰2下就死)

4 巡逻升级 VS 搬砖升装备

巡逻核心思想如下:

  • 尽快拿到关键技能(30回血 40重击 50十倍一击 60级技能攻击+5%)

  • 撑起角色等级上限,才能升角色等级

  • 尽快解锁基金(45 65 84三档)

  • 迅速消耗体力,省心

板砖核心思想如下:

  • 搬砖是巡逻的3倍效益(针对装备,52关一天能2-3紫至少)

所以,综上,推荐主线52关以前巡逻,52关以后搬砖,均衡发展(如果70级以前能推到52关,在52搬砖,则堪称完美)70级以前,至少一天一级不难(我用了双月卡)

【加速升级】一天24小时可算作5次巡逻,免费送1次,花体力巡逻4次,即一天可巡逻10次,买体力巡逻就是加速,买1次 速度快10%,买满三次 速度快30%!

5 推图 VS 卡关

主线越高,巡逻的奖励,日常的奖励越高,

经验 金币 装备 图纸,都很关键;

但是每日挑战的难度,与主线进度挂钩,

若推的太勉强,每日挑战过不去!

每日挑战是获得配件的主要来源,优先级最高。

所以建议按战力表,留出一档的战力,进行推进比较靠谱,

如果到52关,一直在52关刷图,也是个好选择,战力低,没必要刷通关。


6 核心搬砖地图(俗称羊图 8分钟关卡 4boss)

3 9 13关太低,没意义

17关 5.5白装

23关 6白装

29关 7白装

35关 8白装

41关 9白装

48关 9.5白装

52关 15白 (核心中的核心)

58关 10白装

63关 10.5白装

以上均为3局15体力的出装总数

7 推关战力推荐:

10关:900

15关:1500

20关:2500(我3000 用S刀过的)

30关:4000

34关:6000

40关:7000

46关:8000

50关:8500

52关:1w

57关:1.5w

60关:1.8w(1.9能打到66关)

67关:2.5w

75关:3w

8 体力相关问题

体力:系统72+广告送15=87/天

消耗:挑战20+主线5+巡逻4次(不含免费的那次)=85/天

这状态即为平衡状态

每天可以买3次体力 100 200 300钻(全买则可巡逻满7次)

养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手


9 科技配件

配件一共12个,目标只能刷到金,放弃刷到红吧

1紫=27白

1黄=8紫

1红=16金=144紫

每天免费可获得18个白(挑战必须打赢2次)

即,1.5天=1紫,12天=1金 ,144天=12金(5个月不到)

叠加活动,相信大部分人3-4个月左右,就可以完全带上6个金配件


10 装备的换算(以白到红为例)

白=1

绿=3

蓝=9

紫=27

装备分两段计算 白装升到紫,紫升到红,所以白装和紫装,就是2个基点。

紫=1

紫1=2紫(1本)

紫2=4紫(1本)

金=8紫(2本)

金1=2金(1本)

金2=3金(1本)

金3=4金(1本)

红=6金(3本)=48紫(6本)

小结

紫=27白(27本)

金=8紫(2本)

红=6金(3本)=48紫(6本)

本:指要合成的目标装备


11 打装备的途径与速度

主要有4条途径:

1 刷羊图,俗称搬砖,以52关最佳(5局=1个紫),23关(14局=1个紫)

2 抽永恒宝箱(只10连,不单抽) 1000钻=1普通紫 1.34万钻=1个S紫

3 活动,S装 普通紫都很多

4 系统日常送,几乎可以忽略,每天0.3-0.5个紫

综上,因为主线进程差别很大,保底算,不抽箱子的话,30关前每天保底1个紫是有的;52关以后搬砖,每天3个紫至少。

一身红一共288紫,叠加活动,一般60-90天就可以红了,所以坚持就是胜利。


12 装备的价值概念

15体力=100钻(买1次)

45体力=600钻(买满3次)

抽箱子:1紫=1000钻

搬砖:1紫等于25体力=170-340钻

S紫=1.34万钻

破坏保底UP箱子:最多16万钻 就能抽红单一部位(按保底算)

所以一个紫如果超过340钻 那还不如天天买体力


13 氪金的选择与换算

双月卡+基金,坚持三月跑赢90%,坚持半年跑赢95%,坚持1年跑赢98%

双月卡=100元= 15200钻

小成长45= 11300

大成长128=40000


小精英78=19200

大精英198=60000


小专家78=19200

大专家198=60000

三大基金共计:209700钻 (约等于21万)

所以月卡就是基准,1元=150钻就是性价比下限,低于这个的,都不推荐买。皮肤之类的除外,想要只能买。。。。


14 氪金&买体力

养成游戏,0氪金最慢,重氪最快,寻找到个平衡点最好,比如月卡+基金党 3个月必定一身红色毕业。

3个月为基准,想越早毕业的,就要氪金越多,比如1.5W RMB能8天毕业(如果赶上活动时候开号,能省很多)。

买体力同理,前期为了更快速升级,后期为了更快速的刷装备。

不过养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手。


15 系统赠送的钻石

每日商店 90

每日礼包 10

日常活动 80

每日挑战 30

合计 6300/月


周礼包 50

周日常 350

每周签到400

合计 3200/月


月礼包100

月兑换码 200

月卡 15200


总合计:25000/月 (双月卡选手)


3大基金总额 21万钻(209700)

每升1级100钻 90级=9000

主线每关100钻70关=7000

主线挑战每关400钻 70关=28000

超级挑战每关200钻 8关=1600


综上,月卡每月攒钻2.5万,90级通关毕业系统送25.56万


16 S装毕业消耗钻石数预估

S装毕业 一个部位要6件

通常活动里 系统会送出3件

我们自己准备3件计算

3*1.34*6=24万钻(此为上限)

目测最长玩半年,S装就能毕业了。


17 终极目标

  • 满级

  • S装毕业

  • 搞科技战力上6万

  • 集邮所有人物角色

  • 观测各种氪金套路

  • 观测玩家群体

  • 观测何时下架倒闭



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