海量的BUG和换皮 战雷现在在干什么
战雷这半年说实话狠狠地打击了游戏热情。
现在只是凭着惯性更新资讯和数据、靠存货更视频。之前还想花钱花精力弄什么手册,现在线都不上,天天逛碧蓝航线()

战雷经济问题就不说了,BVVD伸手跺脚砍收益,搞得整个游戏臭不可闻。
最难受的是,现在BUG茫茫多,而且都是机制性的bug。这对我这种做机制解析的玩家来说是什么概念?
-“库撒这个现象是什么机制啊?”
-“是这个版本的bug。”
说啥啥就是bug,恶不恶心?
现在大概有四个月没怎么玩战雷了,太恶心了,每次上线都能变着法子恶心一下。

光我现在能想起来的近期致命BUG就有:
栏杆吞钢针
倾斜装甲失效
导弹变成窜天猴
红外弹变本加厉锁尾气;锁空气中的点;9L对头锁7公里
光电被热诱弹干扰
钢针“针”后效
炸弹、空地导弹伤害爆减
距离门失效,脉冲被自己导弹干扰
速度门失效,多普勒吃箔条、吃导弹
旁瓣引导范围过大,结合上一条bug导致超大范围的锁A打B
TWS也因为PD失效跟着乱锁
米格29的TWS有时甚至上下歪出几公里,不知道锁啥玩意儿
不死鸟乱锁,不跟随雷达辅助锁定
TV导引头在热成像吊舱辅助下穿云
巡航导弹宝石路
吊舱问题,中断制导&无法发射
......
以上是机制性bug。至于非机制bug,太久不玩记不太清,我还记得空战载具瞬移、导弹瞬移、全真集体掉帧、连续报错闪退...

以上BUG中,一小半花了数个月修复,一大半都仍然存在。
我都不知道gaijin在干嘛,这stona、1080p什么的一天到晚在搞啥玩意儿。

在换皮,甚至开始出不存在的载具换皮。
以前直播说到以色列防空,BVVD还一本正经讨论spyder系统如何进入游戏,结果随后反手就给瑞典加T80 & 芬兰换皮大军,现在又搞什么日本F16AJ。
鼠式:那我呢?
既然这么喜欢换皮,理由又这么冠冕堂皇“缺啥补啥”,那感觉可以直接给意日以发阿达茨了,还纠结啥没有防空的问题。

如何评价换皮
现在换皮就和某经济支柱产业一样,BVVD:我就再吸一口。
游戏的转型升级不存在的,新机制和新内容哪有换皮来钱快。
修BUG更是和保交X一样,能拖就拖,拖到最后变成游戏特性。
明明这两年通过狂出载具、砍收益、卖礼包积累了一大批财富和在线人数,是对游戏进行升级的完美时机,偏偏正事不干继续搁那换皮然后砍收益。
不仅没有什么提升,现在随着屎山的撼动,原本成熟的机制越来越差。雷达出了这么些年,机制甚至倒退了,多普勒不知道在滤些什么玩意儿,雷达天天锁空气中飘洒的BVVD骨灰。
BUG太多,以至于多径杂波这种专门做的正常机制在新玩家眼里也成了BUG。

群友图。雅克141 高速对头吃箔条,毫不意外。玩个嘚儿。
