三国杀十周年武将技能评析(杜夔)

杜夔,男,魏,3勾玉,律吕调阳
泛音:出牌阶段开始时,你可以亮出牌堆里点数最小的一张牌并选择一项:1.使用之(无距离限制);2.令本回合你使用的下一张可增加目标的牌能多选择一个目标(额外目标有距离限制)。选项执行后,你从牌堆里亮出点数翻倍的一张牌并重复此流程。
配器:当你受到伤害后,你可以移动场上一张牌。若此时所有角色攻击范围内均含有除其外的所有角色,你可以移动场上一张牌。
☆认字:夔(kuí)
※配器
时机:受到伤害后(按次数发动)
效果:你可以移动场上一张牌→后续
后续条件:此时所有角色攻击范围覆盖全场
后续效果:你可以再移动场上一张牌
☆后续条件简称“鸡犬相闻”。

★主技能卖血巧变3,时不时移两次牌。22里面人少,容易达成条件。挂个白银狮子,队友杀一下,一进一出刷两血。
☆一次配器过程,两次可以移动同一张牌。
★不考虑白银狮子的话,卖血收益其实不高,但是装备牌和延时锦囊本身属于高价值牌。尽管配器在牌差上不尽如人意,但是在控装备和解乐方面,效果还是极好的。
※泛音
时机:出牌阶段开始时
效果:展示牌堆里点数最小的一张牌→你选择一项→对其倍数的牌重复此操作
选项1:无距离限制地使用此牌
选项2:令下一张能增加目标的牌可选目标+1(buff可叠加)
★使用“能增加目标的牌”会强制询问是否增加目标并清buff,使用不能增加目标的牌不会影响已有的buff。
★亮出的小点数牌要么直接使用,要么作为前置给后续加目标。大点数的合数牌有可能直接多目标使用,大点数的质数(素数)牌基本上看不到。所以像Q点的拆就有点前途。在经历36双重加目标之后,一张Q拆可以直接拆三个。
★泛音使用的牌不计入次数。
★小点数的牌选择增加目标,接下来展示的倍数的牌选择使用之后可以直接增加目标。
★简单分为几组:A248→36Q→510。分组理由如下:
☆一般情况下都是不会中途打断的,所以等到牌堆里没有A的时候,248也就约等于没了,故不单独列出。
☆之后就是7、9、J、K这四个独苗,只在牌堆极薄的时候有可能出现,故不作考虑。
☆比较离谱的是如果牌堆里没有倍数的牌,会自动展示比这个点大的最小牌。例如牌堆没2,展示1之后会展示3(3也没就展示4,以此类推)。所以上面的分类无效……
★各点数比较有代表性的牌:A点的三个决斗,2点的一堆装备,3点4点的拆顺,5点的一堆坐骑,6点的乐不思蜀,7点的南蛮,8点一堆基本牌和一张无中,9点的酒,10点的兵粮寸断,J点的三张方块闪,Q点长刀火攻桃过拆无懈啥玩意都有,K点无懈和坐骑。
★大概有个预期,知道有什么好牌适合加目标。例如A展示了朱雀羽扇,2大概率是个装备不能增加目标,4有可能出拆顺,要不要1或者2选择增加目标打个多目标拆顺,万一4展示了火杀或者兵粮寸断又如何,8大概率展示杀闪,但是万一展示无中了呢,一使用,124叠的buff就没了,不使用,手里有没有适合目标+4的牌可用。这些都要有些基本的预判。
★泛音时机在出牌阶段开始时,所以也可以根据当前的手牌决定拿几个加目标buff。总归不会亏待自己。
☆A点的白银狮子很容易找到,然后配器也能刷起来了。
●总结
★奇奇怪怪的老头+1。评论区说1248是音阶的频率。
★配器卖血巧变3倒是挺新鲜的,仅此而已。
★泛音有爆发,配器可以给自己安排防具和+1。人少的时候配器能挪两张那还是比较强的。