欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

漫威Marvel Snap单卡简评(4):3号池(下)(0301更新)

2022-12-18 15:06 作者:JacERROR  | 我要投稿

3/1:加入降入3池的寇森、希尔、大飞机。

1/27:1/31即将降池的女浩克、吸收人、泰坦妮亚、卢克凯奇的评价移至此专栏。

1/15:更新大头目的平衡性调整。

大家好,我是Jac,持续给大家带来Marvel Snap的内容。

不好意思3号池的下半段鸽了这么久,终于是给大家更新完了。。。

之前的单卡点评请参考这里的攻略汇总贴。  

简·福斯特

卡牌描述:揭示:从你的卡组中抽取所有能量消耗为0的卡牌。

点评:神威雷神简福斯特,5费8攻不亏身材,正面效果也还算可用。官方设计思路基本是配合第二赛季的赛季单卡索尔(下面会说到),索尔把喵喵锤洗进牌库,简把锤抓上来。也可以去配合底片人,因为底片人的效果可以让牌库里的0攻牌全都变成0费牌,这样我们在5回合接着底片人打出简的话就可以直接抓上所有被底片人翻转过的0攻牌。

虽然是3号池卡牌,不过之前是分歧点事件的限定单卡,随着分歧点事件翻车,官方给当时所有玩家都发了一张。所以在那之前的玩家是人手一张的,之后就只能在3号池里捞了。


Juggernaut 红坦克

红坦克

卡牌描述:揭示:若对手此回合在此区域放置了卡牌,则将它们移动到随机区域。

点评:区域控制思路的重要单卡,和暴风女有2卡配合。暴风女让一路只剩一回合可以打牌,然后红坦克踢走对手打出的牌,基本可以确保一路的胜势。也可以在最后一回合打,确保一路的胜利。这些移动对手卡牌的单卡(包括上一期点评过的气旋(Aero),还有之后会说到的北极星,万磁王)是一定要注意翻开牌序的。比如说下面这个情况:对手在一路打出了王,下一回合大概率是会在王那一路打出翻开效果的牌。如果我们领先的话,在王那一路打出红坦克,红坦克就会先翻开,可以让对手的牌在翻开之前被踢走到没有王的地点,从而不能吃到王的加成。反之则对手的牌会先在王的那一路翻开,触发2次效果之后,才被踢走。


Kingpin 金并

金并

卡牌描述:当张牌在第6回合移动到此地点时,将其摧毁。

点评:区域控制思路的收益单卡,让移动对手卡牌的单卡不单能干扰对手的区域策略,更可以直接将其击毙。修改之前金并的摧毁效果是“打出后的下一回合”,官方为了“增强”他,摧毁效果变成了第六回合限定。我个人认为这个对金并是一个比较大的削弱,因为第六回合通常盘面会比较满,金并的效果很可能触发不了。而且也给了对手更长的预告时间,可以提前调整出牌策略来规避金并可能造成的伤害(比如打满金并那一路)。所以围绕金并组牌的话,大多数时候是一个得不偿失的状态。需要注意的一点是,金并自己是3费卡牌,会被对手的万磁王拉走,如果是第六回合被拉的话所有的卡牌都会被视为移动到金并所在的一路,会集体爆炸,包括金并自己。。。

12/18: 上次补丁之后金并不再会炸死自己,但是还是会炸掉其他的同时移动过来的单卡。


Leader 大头目

卡牌描述:揭示:复制对手此回合放置的所有卡牌,并放置至你对应的区域。

点评:大多数时候6回合打出就可以确保胜势的强力单卡。只要你在第五回合结束时是领先的,由于大头目会复制第六回合对手打出的所有单卡,一般来讲就是稳赢了。但是有几点需要注意:如果对手打出卡牌的地点本方已经打满了4张卡牌,那大头目的效果就不会触发;如果对手打了2张卡牌,而我方只有一个空位的话,会优先复制对手先打出的牌(所以防大头目的时候如果牌序允许尽量先打弱牌);同一回合两方都打出大头目的话会无限互相复制,直到填满;另外大头目复制的时候,如果大头目先翻开,是复制对手翻开前的卡牌(比如狼女的话是1攻),而后翻开的话,复制的是对手触发过翻开效果的卡牌(比如狼女在对方控制下先翻开变成7攻,首脑会复制7攻的狼女,然后在我方控制下再触发一次效果);如果对手的牌打在有锁齿狗的一路的话,如果大头目先翻开则会复制到洗进牌库之前的牌,而如果后翻开,则放置的牌已经不在场上,大头目看不见,就无法复制。

另外卡牌描述里第一个放置是【从手牌中打出】,第二个放置理论上应该是添加(add)但是英语说明也是用的play,所以官方翻译也是放置,再次体现了second dinner对于卡牌游戏规则描述的不严谨。

ps这牌国内习惯上还是叫首脑比较多,大头目可能是湾湾翻译?但是繁中居然是叫首脑的233提了一万条修改意见官方都是无视。。。

1/15:大头目如愿被削了,但仅仅削了一攻。有没有因为这个削弱就赢不了的对局呢?肯定是有的,但是相当少,大多数情况下这1攻都无关痛痒。不过现在环境渐渐地向大头越来越差的方向发展了,主战套牌的很多卡都不怕大头:扎布的黑鹰,苏睿的模仿大师、电视,后手魔形女等等,感觉大头可能不需要下一次削弱了。
从测试期开始,大头和水蛭都是一直就没有被修改过的单卡,但是在12月银滑赛季之后忽然就成了众矢之的。其主要原因还是依赖6回合爆发的套牌随着银滑增多,自然也就非常吃大头。这些套牌减少或者找到对策了,大头也就没有那么强了。



Lockjaw 锁齿狗

锁齿狗

卡牌描述:当你在此区域放置卡牌时,将其替换为你卡组中的1张卡牌。

点评:可以围绕组牌的强力单卡。可以放一些小生物和一堆大哥,期待小生物能换出大哥来,也可以放很多带优质翻开效果的牌,让他们互相换来换去,因为锁齿狗的机制是会在卡牌的翻开效果结算之后才开始交换的。和简福斯特,黄蜂女,索尔的喵喵锤有不错的配合:黄蜂女,喵喵锤通过锁齿狗回牌库换出大哥,然后简可以把他们抓出来再换一次(换出奥丁的话甚至可以再次触发简的效果)。

现在的环境更多的是在弃牌思路中使用,带很多弃牌组件可以用锁齿狗不停交换多次触发。


Magik 魔剑客

魔剑客

卡牌描述:第6回合不可放置此卡牌。揭示:将此区域改为“地狱边境”(本局游戏有第7回合)。

点评:个人认为是3号池最强卡牌。后期套牌必带,想在前几回合结束回合套牌的噩梦。6回合的游戏和7回合的游戏很多时候是天差地别,因为6回合总共是21费,7回合就是28费,比6回合多了1/3的费用。即使单纯减去秘客自己的5费也是多了2费,还不算多抓的一张牌,和对想在6回合结束比赛的对手策略的干扰。她的存在也是现在snap里快攻思路基本不能打的原因之一。

12/18:果然秘客遭到了削弱,写上面的点评的时候,秘客是没有【第6回合不可放置此卡牌】这一个限制条件的。现在的秘客在正常情况下只有第五回合可以打,算是一刀砍到底。纯组合技套牌即使多一回合能有更大概率抓齐组件,大多数时候也都不带她,因为只能在第五回合打的限制条件实在太大了。偶尔能在底片人这种多抓一张牌可能就可以逆风翻盘的套牌里出现。

PS这牌国内基本秘客这个名字叫的也是比较开的,只因安雅实在是太美(贴一个当年的预告视频,电影很烂就别看了)。上面的点评和我各种视频里面还是会叫她秘客。



Magneto 万磁王

万磁王

卡牌描述:揭示:将所有初始能量消耗为3和4的对手卡牌移动至此区域。

点评:区域控制,干扰系思路的顶曲线,由于本身力量很高,单纯当大哥用也是可以的。移动效果本身要注意的点,上面红坦克和金并的时候基本已经说过了,这里就不再赘述。


Maximus 麦西穆斯

麦西穆斯

卡牌描述:揭示:你的对手抽2张牌。

点评:由于负面效果比较大,使用率并不高。但是现在的环境里大家的思路越来越偏后期,马克西姆斯的负面效果实际上对上大多数套牌都相当于不存在,有时甚至是正面效果。比如说碰上现在最流行的底片人套牌,如果你3回合让底片人牌手抓2张牌的话,其实还是很伤的,因为底片人需要让更多的强牌留在牌库里,没有被底片人翻转过的卡牌,抓的再多也会因为费用问题打不出去。很多其他后期思路也是一样。

12/18:写上面的评价的时候马克西姆斯使用率还不高,但后面的话基本成真了,马克西姆斯现在是版本之子之一,3费7攻身材爆炸,负面效果可以忽略不计。还可以配合银滑。


Mister Negative 负先生

负先生

卡牌描述:揭示:将卡组中所有卡牌的能量消耗与战力互换。

点评:现在最强套牌之一的核心,应该已经排在被削弱的候补名单上了吧2333 底片人套牌我也做过很多期视频了,有兴趣的朋友可以搜来看看。我的底片人套牌由于没有塞拉和魔形女,其实并不是完全体,但强度依旧很高。高费低攻的强力效果牌被底片人翻转之后,很多效果真的是爆炸,最爆炸的就是钢铁侠,5费0攻变成0费5攻,效果不变,是底片人套牌最强力的打手。

12/18:上面的点评写于底片人第一次被削弱之前,当时的他还是4费4攻,第一次削弱变成了4费1攻,之后很快发现1攻还是太强,没过一周又变成了现在的-1攻。现在的他依旧有成为套牌核心的实力,但是相比巅峰期毕竟是差了5攻,没有以前的统治力了。不过现在配合新的5池卡巴斯特也还是非常厉害的。

PS 关于他的译名也是多种多样,理论上DC的角色Negative Man已经用了底片人这个角色,Mister Negative就不应该再这么叫了,但在国内实际还叫他底片人的应该还是多数。其他漫威游戏里有的叫他底片先生,或者负极先生,负先生。不过我自己也是底片人叫惯了,就还是这么用吧。


Mojo 莫卓

莫卓

卡牌描述:持续:若双方在此区域各有4张卡牌,+6战力。

点评:吃环境的单卡,因为他的加成需要双方对手都铺满一路才可以触发。弃牌思路削弱至强满地虫群的环境他就是MVP,现在的话,虽然也有不少容易铺满全场的套牌,但不会铺满的套牌也还是比较多的,他就变得比较一般了,但是毕竟触发之后是一个2费8攻,还是有不少人带的。



Moon Knight 月光骑士

月光骑士

卡牌描述:揭示:双方均丢弃1张手牌。

点评:弃牌、掘坟思路的弃牌源之一,但并不是不可或缺,优先级相对较低。他相当于是一个剑仙牺牲了3攻,换来可以弃对手一张牌。但是这个弃牌效果是随机的,能不能对对手产生影响相当看运气,因为现在的套牌很少能把所有手牌打光,弃掉的有可能本来就是对手不会打的牌。在掘坟套牌里,基本也是优先使用场攻更高的剑仙。


Mysterio 迷境魔

迷境魔
幻象

卡牌描述:当你放置此卡牌时,在其他区域中放置“幻觉”,并将此牌伪装成“幻觉”直至比赛结束。

点评:2费5攻,强度不错,但是会占自己3个位置,没有配合的话比较难用。它的机制比较复杂,在这里细说一下。迷境魔的幻象是"放置"而不是"添加",所以不同于松鼠妹只有本体会触发安吉拉或毕肖普,迷境魔的每一个幻影都会单独触发。但是在不能放置卡牌的地点(至圣所或者暴风女招的洪水之类),松鼠妹可以召唤,但幻象就不会被打出。所以如果只有一个地点可以打牌(比如说第五回合的复仇者基地),那就只会有迷境魔本体会被打出(但在游戏结束前他还会显示为幻象)。另外幻象也是没有能力的卡牌,会吃到爱国者和华盛顿特区的buff。如果迷境魔在被打出之前力量有变化(毒蝎,娜吉雅之类的效果),每一个幻象都会收到这个效果的影响(+2攻的话,游戏结束时所有幻象都是2攻,本体是7攻;减攻的话幻象就会变成负攻)。

12/18:削弱了迷境魔(5攻→4攻)其实并没有太影响他,主要是环境变动造成奇迹套牌都往银滑那边靠拢,不带他配合毕肖普了。


Mystique 魔形女

魔形女

卡牌描述:揭示:若你放置的上张卡牌有持续效果,则此卡牌也拥有该特殊效果。

点评:几乎所有整活套牌的核心。爱国者需要她,红色欧米茄需要她,脑波强化仪需要她,钢铁侠需要她,王也需要她。本来单体效果不能用的卡牌,在她复制之后都变得可以用了。再配合狂攻就是倍上加倍。我个人认为这也是一张在设计上容易出问题的单卡,以后的持续效果越强,魔形女就越强。


Omega Red 红色欧米伽

红色欧米伽

卡牌描述:持续:若你在此区域领先10点战力,则在其他区域各+4战力。

点评:不配合魔形女就不能用,但配合了还是近似不能用,因为配合不好打出来,而且容易被干扰。用法基本就是欧米茄,魔形女,狂攻再来一个什么+攻的持续效果牌(铁人,美队,甚至蚁人),这4张牌在同一路的时候基本就可以赢下很多对局了。但最大化效果可能需要浪来提前打出狂攻,让魔形女能去复制到狂攻的效果。


Patriot 爱国者

爱国者

卡牌描述:持续:你的没有特殊效果的卡牌+2战力。

点评:没有上面的红色欧米茄那么依赖魔形女,但是没有的话效果也大打折扣。他就是配合很多可以造出没有能力卡牌的单卡(松鼠妹,黛波丽,布鲁德虫群,迷境魔之类),来最大化自己的效果。配合上魔形女套牌强度还是很高的,是环境里很重要的一个思路。


Polaris 北极星

北极星

卡牌描述:揭示:将1张初始能量消耗为1或2的对手卡牌移动至此区域。

点评:也是区域控制思路里一张重要组件。移动时要注意的之前说过不再赘述,但要注意的是北极星只能移动一张牌,如果有复数张牌可以移动的话,移动哪一张是随机的。另外她也可以配合给对手填垃圾的思路,移动对手的垃圾来提前填满对手的一路。


Psylocke 灵蝶

灵蝶

卡牌描述:揭示:下回合+1能量。

点评:单次跳费,想要提前打出重要单卡的套牌里基本都要用到。主要是配合底片人非常完美,3回合的底片人比4回合就强出很多了。


Quake 震荡

震波女

卡牌描述:揭示:若此牌在中间区域,则调换所有区域的位置。

点评:近似于不可用。效果本身不错,但是由于各个地点刷出什么效果我们不能控制,所以不能保证她每次都能干扰到对手,毕竟没有持续效果的地点也有很多。有一些负面效果地点在概率提升的时候,或者以后出更多可以和地点互动的卡牌的话,她可能会有用武之地。


Quinjet 昆式战斗机

昆式战斗机

卡牌描述:持续:比赛开始时不在你卡组中的卡牌-1能量消耗。

点评:近似不可用。设计上是配合神盾局系列给自己随机添加手牌的单卡,现在的尼克弗瑞,13号特工,还有以后的特工科尔森、特工希尔都是如此。但是实际上由于随机生成的单卡强度不可用,给他们减费的昆式战机也没有什么用武之地。但是由于它有一个持续效果,在光谱配合王和魔形女整活的套牌里他作为一个1费曲线还是很重要的。

12/18:可用性还是很低,但是由于环境中女浩克和灭霸,还有其他神盾局单卡的出现,让他在手牌思路,灭霸思路里的出场都多了一些。灭霸的宝石都可以被他变成0费。


Red Skull 红骷髅


卡牌描述:持续:此区域的对手卡牌+2战力。

点评:没有配合的情况下近似不可用。正常使用如果对手打满4张卡牌,它就相当于一个5费7攻,相当的差。如果一定要用的话,一个方法是可以配合毒液和模仿大师,毒液吃掉它消除负面效果但留下身材,让模仿大师可以只模仿身材不复制效果。另外一个就是配合零或者魅惑魔女来消除他的负面效果。

12/18:环境中苏睿的出现让他一下变得好了很多,由于苏睿是让下一张卡牌翻倍,本体战力越高加成就越大,所以15攻的红骷髅是苏睿的最好目标。30攻红骷髅出来只要不吃尚气,基本就稳了。


Rescue 救援

救援

卡牌描述:揭示:若你下回合在此区域放置了卡牌,+5战力。

点评:大号鹰眼,曾经是5费,在增强为4费之后还是一个不错的曲线。在曲线比较平滑的套牌里基本都是一个稳定的4费9攻。但是想要稳定4费9攻的套牌现在其实不是太多。。。大多数套牌都忙着打配合,很少想要一个坚实的4费曲线。


Rockslide 岩崩

岩崩

卡牌描述:揭示:将2张石块洗入对手卡组。

点评:大号寇格,但4费再洗2块石头效果比较一般。而且和上面救援里说的一样,现在的环境对这种4费不能整活的卡牌很不友好。

12/18:12月20日黑鹰(4费1攻:持续:对手牌库中每有一张牌就+2攻)登场之后可能可以有配合。


Rogue 小淘气

小淘气

卡牌描述:揭示:从此区域的敌方卡牌中随机偷取一个持续效果。

点评:强力单卡,但是吃环境。不过现在就是小淘气最喜欢的环境之一,因为底片人套牌很多,里面最强力的打手就是钢铁侠,而小淘气最喜欢偷钢铁侠。其他目标比如邪恶恐龙,惩罚者,蚁人,塞拉,虽然没有偷铁人来的那么爆炸,但是也还是不错的。需要注意小淘气是不会同时拥有2个持续效果的,被罪恶伦敦等效果复制的,已经拥有一个效果的小淘气就不能再偷了,配合王也不会偷取对手两个能力。



Ronan the Accuser 指控者罗南

指控者罗南

卡牌描述:持续:对手每有一张手牌,+2战力。

点评:反向邪恶恐龙,但是由于对手手牌数量是你控制不了的,就没有邪恶恐龙好用。但是在一些特定环境下,比如之前三曲翼大厦(用随机卡牌填满每位牌手的手牌)概率提升的时候,罗南就还不错。之前我们也组过一套同时带罗南和马克西姆斯的爆对手牌的套牌,强度只能算一般。


Sera 塞拉

塞拉

卡牌描述:持续:你所有的手牌-1能量消耗。(最低为1)

点评:从开服到现在一直留在环境顶端的强力单卡,环境毒瘤(?)之一。减费的效果可以让你在最后一回合打出非常爆炸的场面来。

12/18:即使塞拉从5攻变成了4攻,依旧没有影响他的强度。主要是本来塞拉就是一个亏身材的牌,主要是要她的持续效果,多亏1攻差距也不大。


Spider-Man 蜘蛛侠

蜘蛛侠

卡牌描述:揭示:对手下回合无法在此区域放置卡牌。

点评:和X教授有配合,蜘蛛侠4回合让对手5回合不能打牌,然后X教授5回合直接锁住。但缺点是和X教授一样,身材亏的爆炸,和X教授加起来只有6攻,如果对手在4回合你想控的一路打出了6攻以上,基本这个配合就会落空。

12/18:由于吞星的出现这张单卡的用量比以前打了一些,3回合浪4回合吞星,5回合打出蜘蛛侠的话大概率可以赢得下来,但是这种配合只能最多拿到4分,因为最后一回合对手肯定要跑。


Taskmaster 模仿大师

模仿大师

卡牌描述:揭示:将此卡牌的战力改为与你放置的上张卡牌相同。

点评:效果还不错,但是由于5费实在太高并不是太好用。一般是配合毒液,造一个大的之后用模仿大师复制。第六回合还可以跟上佐拉再复制两个。需要注意他的效果是直接扫描上一张打出的卡牌现在是多少力量,然后直接把自己的力量设定为相同的数值。例如:我们打的上一张牌是1费2攻白板,但是打在有美队的一路,现在的攻击力是3。然后我们在同一路打出了模仿大师,模仿大师会看到现在的白板攻击力是3,就把自己也设成3。而由于同一路有美队,模仿大师也会吃到美队的buff,最终反映在盘面上的攻击力会是4。其他持续加攻的效果(山达尔,尼德威阿尔等)同理。


The Hood 红兜帽

红兜帽

卡牌描述:揭示:将1张恶魔添加到你的手牌。

恶魔

点评:一张适用面非常广的牌,在很多套牌里都有重要位置。首先他是一张很好的炮灰,摧毁系套牌尤其是死浪里基本是必带。回手系套牌里也是一个重要组件,多次打出可以造出复数个6攻恶魔。还可以在给对手送垃圾的思路里作为最垃圾的一个垃圾被蝰蛇踢给对手。在吞星套牌里也可以是最后一个回合的1费6攻。万金油。


Thor 索尔

索尔

卡牌描述:揭示:将雷神之锤洗进你的卡组。

雷神之锤

卡牌描述:揭示:索尔+6战力。

点评:很坚实的单卡,但是如果不配合简福斯特和锁齿狗的话近似于不可用一方面是因为这个环境对4费中速思路卡牌的不友好,另一方面也是没有配合的话,能否抓到雷神之锤(喵喵锤)纯凭运气。基本的配合在上面锁齿狗的章节已经说过,在这里不再赘述。

12/18:没有配合的情况下,3回合打出索尔,游戏结束前抓到喵喵锤的概率是48%。即使如此,大家也逐渐发现就算没有配合,索尔依旧是在需要提供场攻时,3费曲线里比较好的选择之一。因为在第3回合能提供4以上场攻的牌只有5张,黑猫(3/6)会弃掉自己,剑仙(3/6)会弃掉别的关键张,格鲁特(3/3)下限太低,布鲁德(3/2*3)太占位置,也就北极星(3/5)还凑合,但是上限没有索尔高。所以现在即使是单纯的中速套牌也开始带索尔了。


伤寒玛丽 Typhoid Mary

伤寒玛丽

卡牌描述:持续:你的其他牌-1战力。

点评:在没有零或者女巫师、毒液的套牌里完全不可用。这个逆向蓝惊奇的减攻光环还是非常伤的。但是配合起来的话,在这套牌里还算是一个不错的组件。


Ultron 奥创

奥创

卡牌描述:揭示:在其他区域中各放置4张1战力的无人机。

无人机

点评:近似于不可用,基本只能配合爱国者才能出场。4个1攻的人填满一路,没有配合的话最大也只能是4攻,基本面对任何对手都无法获胜。想用基本就只能是中路打出爱国者和魔形女,然后6回合再打出奥创,还可以有一战之力。但限制条件极大,达成之后也没有很强。

12/18:增强之后奥创多了1攻(7→8攻),而且还解除了只能打在中路的限制条件(从相邻地点招无人机变成了不管是否相邻全都招),奥创爱国者的强度还是上了一个台阶。



Venom 毒液

毒液

卡牌描述:揭示:摧毁此区域中你的其他卡牌,将其的战力加在此牌上。

点评:3号池的新摧毁源,但是由于没有屠杀灵活,实际上使用率并不是特别高,基本是配合模仿大师使用(也是因为好炮灰太少,金刚狼剑齿虎太弱了。。)。要注意的是他和模仿大师一样,看到的都是卡牌的盘面上的攻击力。比如说毒液吃了一张3攻牌,但这张3攻牌是打在负空间(-3攻)的,盘面上力量值是0,所以吃完之后的毒液的本底力量还会是1(因为吃了一张0攻牌)。而1攻的毒液受到负空间的效果,会变成-2攻。也就是说打完这一张毒液之后这一路的总力量反而降了。这个机制是在计算中一定要注意的。


Viper 蝰蛇

蝰蛇

卡牌描述:揭示:将此区域你的另一张牌移交给对手。

点评:送垃圾套牌重要组件。最好就是把红斗篷的本体(-2攻)踢给对手。只要是踢2攻以下,基本都不亏。由于作用很明确,其他思路里基本就不太会用到她了。


Wasp 黄蜂女

黄蜂女

卡牌描述:无。

点评:3号池里唯一的一张白板,也是最特殊的一张白板,因为0费牌在任何卡牌游戏里都是要慎重设计的。黄蜂女基本现在主要是去配合锁齿狗,用0费1攻去拉出套牌里的大哥。偶尔也会看到回手思路里用。同样黄蜂女是白板也可以被爱国者buff,有时也能进入爱国者套牌。


Wave 浪

卡牌描述:揭示:下回合双方所有手牌的能量消耗均为4。

点评:超模卡牌,设计失误。一张牌同时兼顾跳费,防一回合打多张牌,还可以作为强力组合技组件。跳费是这张牌最显而易见的功能了,不多说。由于打出后所有牌都是4费,6回合最多也只有6费,没有减费效果的话,一回合最多就只能打1张牌了,直接就堵死了一回合想打多张牌的思路。而跟死亡女神的强力组合技上一篇文章里面已经说过,这里就不再提了。总之一张3费牌设计成如此多功能,每个功能还都能做的很好,我除了设计失误没什么好评价的。

而且这张牌虽然已经加入3号池,但是作为第一个赛季的月卡单卡,大多数人都是氪金获得的。我预计官方也不会削弱这张单卡,来触碰他们第一批金主爸爸的神经。所以我们大概率还是要看着这张单卡在环境里肆虐很久。

12/18:4,5号池单卡加入后,浪和女浩克、吞星的配合也是非常良好。虽然我觉得这牌设计的有问题,但是就像上面说的,应该大概率是不会削弱这张牌的。


Wong 王

卡牌描述:持续:此区域中你的揭示效果触发两次。

点评:强度高,还能整活。戏外王人气也很高,不知道之后会不会有单人剧集。扯远了233

王这种翻倍其他卡牌效果的牌,就是其他卡牌越强,他就越强。被魔形女复制之后更是可以再翻倍,变成触发4次。需要注意的是绿魔和恶鬼这种把操控权送给对手的翻开效果,如果触发2次的话是会再给自己送回来的。。。

12/18:现在科斯莫在天梯肆虐,王的生存空间非常不好。虽然强度高,但是一旦被狗住基本就输了。


Yellowjacket 黄蜂侠

黄蜂侠

卡牌描述:揭示:此区域中你的其他牌-1战力。

点评:近似不可用。想要带0费卡牌的套牌不多,想要带第二张0费卡牌的套牌就更少了。和黄蜂女相比,他只多了1攻,但多了一个负面异能。如果以后出现一套可以更好利用0费牌可以免费打出的特点的思路的话,他可能会有更多出场。


Zero 零号特工

卡牌描述:揭示:移除你放置的下一张卡牌的特殊效果。

点评:特定套牌里才能使用。1费3攻不亏身材,可以专门配合带负面效果的单卡。但由于他只能移除一张卡牌的能力,如果你围绕他组一套负面异能单卡卡组,他自己一张牌显然是不够中和所有卡牌的负面效果的。而且如果你没控制好牌序的话,简直生不如死。我碰到过最惨的就是我4费本来想打底片人,结果X学院3回合末随机打出了一张零,结果打底片人也不是,打邪恶恐龙也不是,最后只能空打一张小淘气来中和零的效果,浪费了一回合还浪费了一张牌,简直想死。

12/18:带零的套牌也因为苏睿的存在强度提升了一个档次。

PS 这个Zero和Zero Agent零号特工完全是两个角色。零号特工是克里斯托弗·诺德,是个反派变种人,而这个零是ADAM Unit Zero,是用来消除威胁的装置的prototype,0号机。所以这是个非常明显的翻译错误(再次问候翻译团队)。所以在视频里我也是会继续叫它零而不是零号特工。


最后再给大家说一下到迈尔斯莫拉雷斯为止的赛季单卡,他们现在也已经进入3号池,可以在箱子或者代币商店里刷出。

Daredevil 夜魔侠

夜魔侠

卡牌描述:在第五回合时,你在做出行动前可以先观看对手的行动。

点评:可用,但不是特别强。在snap这个心理战很重要的游戏里,提前知晓对手会怎么动是一个很大的优势。他配合5费的X教授和恶鬼都是非常好的,可以保证不会坑到自己。也可以完美防住对手的类似效果。但由于他获取的只有信息,对盘面本身近似于没有影响,所以适用面也是比较窄。只适合有互动的套牌,不适合专注做自己事情的套牌,然而其实Snap里有互动的套牌是相当少的。

12/18:我还是低估了5回合信息的重要性,这让夜魔侠甚至可以自己就撑起一套有强度的套牌来。详情可以参考下面的视频。



Nick Fury 尼克·弗瑞

尼克·弗瑞

卡牌描述:揭示:随即将3张初始能量消耗为6的卡牌添加到你的手牌中。

点评:近似于不可用。弗瑞应该是所有赛季单卡里最弱的一张了吧。虽然是给你3张牌,不过因为3张牌都是6费,弗瑞本身又是5费,所以3张牌最多只能打出去1张,和给1张牌3选一没什么区别。不过他是一个少有的可以增加我们手牌数量的单卡,可以去配合邪恶恐龙和收藏家,可惜收藏家削弱之后已经不太能用了。海拉套牌或者电王套牌里虽然也可以带上他来增加自己大哥的上手率,但也是属于可有可无。整体来讲弗瑞基本没有什么能够派上大用场的地方。


Miles Morales 迈尔斯·莫拉雷斯

迈尔斯·莫拉雷斯

卡牌描述:若上个回合有卡牌移动过,则此卡牌的能量消耗为1。

点评:移动套牌可用,但是移动套牌实在太弱了,所以他也基本没有什么出场。需要注意的是他不光可以看到自己的卡牌移动,对手卡牌移动也是可以触发这个效果。所以理论上配合红坦克,北极星,气旋之类也可以使用,但是效果并不是太好。因为这些套牌里即使触发了迈尔斯,下一回合也不一定能有费用留给他。


女浩克 She-Hulk

女浩克

卡牌描述:上一回合每有一点未使用的能量,女浩克-1能量消耗。
点评:B级单卡,可以在某些思路里面配合,也可以单纯当价值单卡使用。3费空过的话可以在4回合以3费打出,价值爆炸。在死浪套牌里面,5回合如果单打一个浪,6回合女浩克会变成2费,如果摧毁过4张牌以上死亡女神0费的话,6费可以同时打死亡女神,女浩克和另外一张任意单卡,上限极高,但是不顺的时候很有可能卡手。到底是锦上添花还是雪中送炭,还是需要实际测试。

12/22:基本和预测差不多,稳定的强。


吸收人 Absorbing Man

吸收人

卡牌描述:揭示:若你放置的上一张单卡有揭示效果,此牌复制其效果。

点评:C级单卡。揭示版本的魔形女,但是比魔形女差在是4费,3费和4费真是天壤之别了。在现在以王为主的揭示思路里面,作为4费单卡他的作用就非常有限了。当然,比如说3费打铁心,4费再打一个他作为一个4费3攻的铁心也不是不能接受,但是相比王的效果就差的不少了,只能算是一个可替代的添头。我能想到的比较好的使用方式只有6回合去复制第二个生化女,但这个思路能否成立同样是未知数。不过这种复制效果通常潜力比较大,还是给到一个C级。
12/22:也是基本和预测差不多,4费太伤了,看看1月份能不能被扎布拯救。

1/6:扎布虽然出来了,但是暂时还是维持吸收人C的评级,扎布套牌里很想用他,但是扎布套牌强度还需要时间检验。而吸收人在其他套牌里表现还是比较一般。

1/27:吸收人虽然不是扎布套牌必带,但是在各种扎布套牌里都可以带来肉眼可见的提升,而且也可以在银滑里面使用。提升至B。


泰坦妮亚 Titania

泰坦妮亚

卡牌描述:此地点放置任意一张卡牌时,交换此卡的操控权。

点评:D级单卡。1费5攻价值很高,但是正常使用效果完全不可控,对手只要比你多打一张牌,就可以获得泰坦妮亚的操控权,免费送给对手5攻,在任何套牌都是不可接受的,我们必须在确保我们能在游戏结束时能控制泰坦妮亚的套牌里才能使用她。现阶段有这么两种思路,一种是在奇迹套牌里,后手最后一张打泰坦妮亚,这样她就绝对不会被交换。另外一个思路是把对手填满之后再打,但是塞屎思路本身比较弱。而且在这两个思路里面基本泰坦妮亚都可以被替代,所以给到一个D评价。

12/22:由于并不在很多人的优先购买里面,所以大家对这张牌的开发并不是太多,但她现在的表现其实已经还可以了。5攻的身材,和可以将对手填满一路之后,最后一回合拉10攻战力差的操作,让我觉得这张牌的可利用空间还很大。

1/27:塞屎效果和身材都让她能进入很多套牌,不是不可或缺,但是都能发挥她的作用。

卢克·凯奇 Luke Cage

卢克·凯奇

卡牌描述:持续:你的卡牌不能被削减战力。

点评:D级单卡。适用面非常窄,但是他的存在很可能可以让现在基本属于整活思路的生化女套牌变成一个可用思路,单方面的全场减攻还是很厉害的。所以我很想给到一个二线以下思路重要组件的C级评价,但是由于实际上线之后很有可能掉回D甚至E,现在还是给到一个D。
12/22:这张牌还是不够把生化女抬到可用套牌的位置上。。。


特工科尔森 Agent Coulson

特工科尔森

卡牌描述:揭示:将随机一张4费和5费卡牌加入你的手牌。

点评:C级单卡。3费4攻不亏身材还补2张牌,手牌思路肯定可用。但手牌思路可能很难跻身一线,所以给一个C级。
12/22:我还挺喜欢用他的。。大家可以去数据库网站上看看4-5费单卡的一览表,基本都还算比较坚实。


天空母舰 Helicarrier

天空母舰

卡牌描述:当你从手牌中丢弃此牌时,将其替换成3张随机卡牌。

点评:F级单卡,近似不可用。设计思路非常混乱,弃牌思路里面不想要随机3张牌,手牌思路里又不会带弃牌单卡,本身还亏身材,和其他神盾局单卡还无法形成配合,没见过这么十三不靠的单卡。但愿是设计团队高瞻远瞩而我没想明白吧。

12/22:在手牌里面可以带张希芙配合,勉强算脱离完全不可用的境地,给到E。。。但是即使如此我觉得也尽量还是不要用它。。


玛利亚·希尔 Maria Hill

玛利亚·希尔

卡牌描述:揭示:将随机一张1费卡牌加入你的手牌。

点评:D级单卡。2费标准身材补一张1费牌,很坚实也相对灵活,但是乏善可陈。动物园里应该没有位置给他。手牌系里面单纯补一张牌的话13号特工更灵活,希尔有可能可以替代电索的位置。不过电索可以获取一定对手套牌信息,所以她也有可能掉到E,但是这里还是从纯强度方面给到D。
12/22:我是想给个E了的。。但是,从强度角度来讲,还是D吧。
1/27:还是E吧。真心没有任何套牌能有他的位置。


漫威Marvel Snap单卡简评(4):3号池(下)(0301更新)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律