欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【你是虚吾伊德还是伊祖米克】启航更新周报 第215期 23.8.2

2023-08-02 22:34 作者:灵-lazzer  | 我要投稿


230802更新封面

【上周回顾】

大闹天宫联动系列还有三天结束,应援投票还有一周结束

1.八天签到

你好谢谢小笼包再见

2.菲尼克斯增效开启

和以前一样,完成任务打五折,活动结束后可以开一次限时90天的活动

3.斯凯尔增幅&限时概率UP

和寻常UP一个造价,不像仨败家徒弟得抽俩精元,强度也算UP里的大杯,值得抽取

至于三灵兽同步返场,虽然草马强度依然不错,不过现如今已经不值得为此抽两个精元了

5
4.虚吾伊德

4.因子关

原皮伊祖米克,皮肤水月,只能说老毛病又犯了

至于关卡。。。。我直接柯尔霍德了,没打

5.皮肤描述

5.皮肤秒杀限时返场

都是60礼券一个,也没说能买几个

6.暑期假日商店

又是惯例必中券系列活动,规则和以前一样,暑期up兑换券能兑换近几期任意一个up精元,不过往年惯例都是前面的很强很值得,最后一期就是野怪凑数,今年第一期的斯凯尔增幅的强度就已经不错了,但还是建议先斟酌一下,毕竟斯凯尔可以用多余的三灵兽精元直接换。没准儿今年一反常态把大的憋在后面呢

7.智商税限时返场

只能说,颜值党按照自身能力选择氪不氪吧

8.幸运轮盘转好礼

两个过气玩意儿,不值得氪

9.略略略

略略略

【更新精灵】
本周更新4只精灵
【火飞行系】增效菲尼克斯
【神秘系】增幅斯凯尔
【岩石毒系】虚吾伊德
【水光系】杰琉菲斯
【水系】尼斯克

菲尼克斯:

555的总和虽然比不过天邪索伦森库贝萨这些顶级,但也依然是非常霸道的总和,在110高速的基础下还拥有130/100/100的三维,特攻115略显不足但技能方面能弥补,可以说是非常强悍的面板了

增·风之磐涅:

核心技能,3PP可以防止被清PP技能一下榨干,而且也有更多的中转空间,四维强化绑定一次复活,每复活一次可以让技能进行一次全方面强化,每次复活所需回合数+5,一场战斗即便是朱雀首发,也基本上只能复活2次,毕竟第三次复活总共需要30回合,除了刻意消耗以外基本上很难达成。满血满PP复活,能把巅峰变成7V6甚至8V6、8V8,在人头上占据极大优势

增·怒炎之火

80威力必中先1,面板上平平无奇,复活一次就变成110威力先2,面板一下子就支棱起来了,复活两次就变成140威力先3,先手当大招使,相当暴力的先手,复活一次就有远超常人的面板,而且必中也能配合狙击战术

增·烈风火羽

必中六维弱化,本身110高速也让这个弱化发挥空间更大,而且每复活一次就能额外弱化-1,第二次就是六维-2,相当恐怖的力度。至于自残1/3血就很逗比了,想开了复活快点死吗?那你力度这么大的弱化让对面打不死你,你自残1/3是觉得这个弱化太强了所以加个有的没的的负面效果平衡一下吗?

增·瞬闪飓风

飞行大招,基础30固伤,每复活一次增加70平地固伤,飞行系是个很好的输出属性,再附加这么多固伤,输出能力相当优秀,对索伦森有较高的收割线。而且这个固伤也能受到强化加成,复活一次后再开个强化还有1.5倍增伤,这一下就是2.25倍外加138固伤,谁来谁死

增·凤之火焰

火系大招,对输出面没有太大的弥补,必中反弱好像也没太好的针对对象,每复活一次就有1/3伤害回复,复活两次后每一招都能奶到大动脉,能补充大量续航抬高血线,也是个可取技能

增·凤凰九重天

火飞160大招,1回合封强配上110速的站场能力很稳当,复活后再来个烧伤,再延长封强回合,能让低速精灵短时间难以秒掉自己,反手再来个火大回血或者飞大输出,压制力相当可观

总结:

朱雀复活前的战斗力很低,但是复活一次后就立马支棱起来了,复活两次就非常离谱了,110高速外加先出手压制力极高的技能组,大概只有自然系以及白虎索伦森这种永久扣面板的能制裁一下了,然而全巅峰能玩的自然系只有可妙妙(迄今为止仍然只有两个自然系),武心婵会被飞大克制,莫迪西斯和青竹龙曜也指望不上

增幅·斯凯尔:

增幅后的种族达到了538,比自己三徒弟始祖灵兽少1点(是故弟子不必不如师,师不必贤于弟子)130体力和90双防对于攻速精灵来说也算不错了,120攻击和108也是标准的爆速模板

增·魔灵击

先2被莫名其妙的砍掉了,不过威力变成了90,给对面挂一个3回合内处于异常则属性失效的buff,可以让对面开不出免控技能,不过要先有异常才能封属,照面第一回合开免控还是没辙,可以对付那些切出来准备开免控的精灵

增·神之寂

仍然没给必中,4回合内依次烧冻毒寄2回合,也就是说第一回合行动后会立刻挂2回合烧伤,第二回合行动后再挂毒,第三回合挂冻伤,第四回合寄生,异常的判定都会先于技能特效,算得上核心技能了,开启后就是一套异常大礼包,还能配合异常队给这个大礼包加量,当然不配合异常队也可以,毕竟108速第一回合就能双攻弱化加烧伤,压制力还是不错的

增·星魔之阵

四维强化,4回合内自身在场时对方都会传递异常,配合弱化可以让异常大礼包源源不断,但这样一来一回得花费3回合,实战可能没多少机会来操作,可以配合其他精灵挂好的异常来起跳

增·苍月之击

130威力无视防御强化的消强,消除成功等级+1,单看的话其实是个不错的技能,但本身技能格子紧,靠起跳吃饭,起跳后打一个先手就给对面挂封属,也用不着消强

增·万物苍生

3PP回满血,还能附加一点固伤,弱化挂完之后能靠着这个回血一直拖状态,对面光是异常掉血再加上这招附加的一部分固伤,分分钟血条见底。也可以选择不带增幅符文,5回合免控免弱有时候也挺香的

增·魔域星辰

对面烧伤就无视40%防御也就是增伤66%,配合弱化本身就带有的防御-1,一下子就是2.49倍爆发,对面中毒就吸血75,弱化完打大招就是2.49倍输出外加75吸血,再加上异常本身带的掉血,总伤非常高,甚至可以因此不刷满物攻,均出来点刷体力双防之类的,至于冻伤时先1,冻伤第三回合触发,弱化大招打死一个后,下回合打个先手就有冻伤+封属,此时如果再来个寒锁,那就等于必先再嫖一个伤害

总结:

斯凯尔的强度在特级UP里也算最强的一批了,即便没有异常队,自己单干也有不错的实力,可惜神秘系现在天敌太多,单挑完之后顶多先手再打一下挂个封属,然后就被打死。不知道后面必中券会不会搞个更牛逼的,总之先观望一下,按往年经验来看后面的基本上都是野怪

杰琉菲斯:

继普雷格尔和普雷格共用一个音译后,又来了个杰琉菲斯和洁莉芙斯共用一个音译(甚至小形态直接就叫果冻鱼)534的总和也算可以,但是106速就很尴尬,首发遇到爆速丁真还是容易吃瘪,其余各项也中规中矩。光水这个属性进攻能力很一般甚至算菜的,水系和光系的克制面都很窄,不过抗性倒是很不错,水系有火、水、机械、龙、冰的抗性,光系有超能、暗影、光的抗性,组合起来的抗性还是挺多的,这种抗性好进攻差的属性也坐实了辅助干扰的定位。本身也有四倍弱草自然的明显缺点,不过就这只精灵本身的定位而言,大多数情况下是遇不到这俩的

深海粼光:

必中先2清1pp,翻版影子光线,对于一些pp少的精灵压制力很强,尤其是各路场地,什么玩水什么狙击战术琉璃万殇(逢魔裂隙就算了,这位更是个四倍),作为首发场地手还能不让对面开场地,而且现在策划还总爱莫名其妙的压pp数,这个技能总归还是偏针对性一点,能针对一些场地手

毒液渗入:

三维弱化外加中毒,作为干扰技能还算勉强,后出手再给个先制-1,用处不大,勉强够用的一个干扰技能,配合其他技能来使用

悠悠烟水:

翻版琉璃万殇,不过相比卫岳来说少了封属,而且还只限烧冻毒,不能像卫岳那样随便谁来个沉默也行,而且还只限8回合,卫岳则是永久。但只作用于对方,卫岳作用双方有可能会出现内鬼的情况,8回合说短也不短,基本上也够衔接一两个了,作为卫岳平替是足够的

浩瀚巨浪:

消强,每消2级就烧冻毒随机一个,现在基本上人均四维强化,消一次很轻松就有2个异常,自己的弱化也只有双攻速度,对面强化一次还能有个双防,消掉就能再拿一个异常

水光潋滟:

双防速度+1,对面每有一项异常则攻速+1,就这个精灵的定位而言基本上是没有起跳可能的,更别说这个强化力度也不高,本身定位就也完全不是起跳输出,不过这个技能倒是让我想起了另一只水母

玩水

万水千流光:

这个双方存在强化参考蛟龙出水应该是任意一方有强化就可以,水光系克制面也一般,好像也没谁能给你打,至于后面那个微弱对方时让对面行动后自动驱逐......大概可以对面切出来联防,然后你再打个弱化过去,对面打你一下被驱逐然后新登场精灵还被挂毒,是这个剧本没错吧?

总结:

这个因子关定位大概就是卫岳平替,而且先2清PP也能阻止对面卫岳开场地,场地回合由于只有8回合,不适合卫岳那种全队都带异常,倒是适合那种一两个玩异常的打配合,比如斯凯尔

尼斯克:

凑数的收藏品,莫策这逗比能不能让钟神帮忙起名字,肥脂身躯这搞笑名字得多睿智才能起的出来

【下周预告】

【精灵王争霸赛】这个精灵我没记错的话是16年的某次活动精灵,好像是参加什么展会,来了很多大佬,其中有沧岚重生王萨,沧岚还变成小形态萌混过关(重生:我只不过是一个普通的精灵)
【阿格菲兹增效返场】真丑
【魔牙鲨增幅强化】就魔牙鲨这13强度和几乎无门槛的入手方式来看,估计又是个PVE精灵

—————【END】—————


【你是虚吾伊德还是伊祖米克】启航更新周报 第215期 23.8.2的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律