战舰世界驱逐舰入门导论 | (8)日驱一线
大家好,我是AsterNighT,全系驱逐玩家,坐标亚服。在这一系列专栏中,我会向大家介绍如何入门和练习战舰世界中驱逐舰,同时分享我对这一舰种的理解。希望能帮助到那些没有玩过驱逐舰,或是正在学习提高的玩家。如有不足之处,希望大家在评论区指出。
终于暂时结束了一大堆废话,从这一期开始我们来具体看看一条科技线在游戏中的表现。我想从几个方面来讨论一条科技线,包括特色与定位,爬线体验,可能的玩法,以及不同环境中的强度,这些讨论可能会更贴近8级以上的那些船只。前两期我们先来处理最经典的驱逐舰:日驱一线和美驱。这一期是日驱一线。
特色与定位
日驱一线全线特色都很简洁明了,同级最好的隐蔽,高伤害但是发现距离比较远的鱼雷,高质量HE弹配上很慢的射速和转炮速度,A-XY的利于拖刀不利于追击的炮塔布置,就差把“我是标准雷驱”写在船壳上了。由于弹道拉胯射程短,投射量又低,日驱一线的主炮对大船能力非常贫弱。日驱一线的防空基本等于没有,面对航母除了烟雾之外毫无自卫能力。但由于优秀的机动性和低矮的船体,拖刀打驱逐舰倒是不落下风。
她们的消耗品也没有任何特殊,普通烟雾和普通引擎过载。89级日驱一线可以用烟雾换装鱼雷再装填。
总的来说,这是一系标准的雷击驱逐舰,她们孱弱的炮击能力使得不论是输出大船还是应对敌方驱逐舰都需要己方其他舰船的支援。但她们也能利用自己身的高隐蔽提供视野,配合队友反制敌方驱逐舰,利用雷击输出对方大船。由于输出太过依赖队友和自身的位置,日驱一线易上手难精通,不是很推荐新手入门。但由于情怀加成,老二次元们最后还是会拥有自己的岛风的。
爬线体验
不咋地。在没有队友支持的情况下,你需要有碾压对方驱逐舰的基本功才能在内卷中不落下风。纯雷的输出方式也导致她们的输出依靠对手给面子。如果能够组一艘火力巡洋舰或是战列舰,体验将会大大增加。
玩法
主动拉侧
很多日驱一线玩家喜欢的玩法,前往对方侧面,用鱼雷进行攻击。这是一个风险与收益并存的操作,当你选择拉侧,基本上就是把自己置于落单状态。落单的日驱一线被人抓到的下场我们可以在很多本子里看到(误)。同时,在你前往对方侧面的同时,你无法完成占点,内卷等任务,对于战局的贡献非常小。队友也许会在你到达对方侧面之前就被打崩。尤其是如果对方有人学习了无线电定位这一舰长技能,你的意图可能会直接暴露。不太推荐这种玩法。
控点
利用你优秀的隐蔽,倒船推进把对方驱逐舰挤出点。需要队友的火力支援,以及和对方雷达船的反复拉扯。这个玩法属于是驱逐舰的基本功,是“不会错”的操作,基本上没有人会指摘这种行为。
劣势路防守
基本上是日驱一线最喜欢的情况了。如果对方一定会推进,那么雷击会简单很多。防守时,纯雷击的输出方式也不再是缺点,优秀的隐蔽也让她们不容易被抓获。然而最大的问题在于怎么及时到达劣势路进行防守。如果你在优势路出生,总不可能直接转到劣势路去。转场的时机是个很难把握的东西,因为你在转场的这一两分钟里几乎是无所作为的。我的建议是,多看小地图,同时一旦意识到你所在的这一路会陷入僵持,就准备进行转场。
在这么做的时候,最好能和队友战列舰拉出夹角,让对手选择把侧面给你还是给你的队友。有了夹角才可能有鱼雷的大量命中。
强度
随机战
垫底一级的驱逐舰,随机战中不太有配合。没人配合的日驱真的很难玩。
排位战
垫中垫。不仅没配合,对手还全是怪物。
公会战
有时可用,优秀的隐蔽和全游戏最高单轮投射的高伤鱼雷使得日驱一线是防守劣势路的可行选择。因为公会战的劣势路是可以主动创造的,转场也不是问题了。有人帮忙的情况下也能充分发挥隐蔽优势。但有更好的选择,还是不太有人用。
舰长技能推荐
按照这个顺序先点个10点。
1-6 预防性维护
2-6 背水一战
3-6 生存专家
4-5 隐蔽专家
接着你可以在这些技能中做出选择,我推荐
3-3 肾上腺素飙升,朴素的提升,但如果你总是暴毙或者一整局都怂着就没有意义了。
4-3 无线电定位,提供额外的预警信息,防止被对方抓获,帮助抓获对方
3-2 发射管装填手,朴素的提升
1-1 齿轮润滑,如果有额外的技能点可以选择,大幅提升你的主炮手感。
升级品推荐
几乎固定
第一格:主要武器修改型1
第二格:机舱防护,有钱可以换引擎过载修改型1
第三格:鱼雷发射管修改型1
第四格:推进系统修改型1
第五格:隐蔽系统修改型
第六格:鱼雷发射管修改型2,岛风可以使用传奇插
附1:雷击
鱼雷的本质是一分钟后到达的一轮AP弹、——好大一个蓝
只对着白线雷也许到6级以上就不管用了。对方不是木头,会进行机动规避你的鱼雷,尤其是当对方知道这里有驱逐舰的时候。最好的雷击目标当然是那些没办法进行机动的目标,例如他被战列舰架着,或者他的机动方向非常固定,比方说正在进山或者出山。在这样的情况下你可以选择多组雷丢同一个地方,否则的话,预判对手的机动,让你的鱼雷覆盖更广的范围往往是比较好的选择。无论怎么样,都不应该使用宽雷,宽雷的问题在于缝太大而容易被钻。
鱼雷与AP弹类似,是需要角度的。你需要考虑和队友的战列舰拉出一个夹角来,以保证你的鱼雷可以命中。
附2:提前转炮
日驱一线的转炮速度非常慢,你需要在与对方驱逐舰接触之前提前转向对方的方向!这需要一定的预判和经验。如果对方在攻击你时你无法还击,会使你白白损失许多血量。当然,你也可以使用这种技巧来攻击对方驱逐舰!
附3:爬线,白板与完全体
日驱一线全线的射程都没必要升级,如果你仔细想想“开炮隐蔽惩罚”这一机制,你会意识到对于不依靠主炮对大船输出的驱逐舰而言,射程短是一个优势。
如果没有自信,建议人机过白板船体或者全局跳过。白板船体的血量和机动劣势对于驱逐舰是非常要命的。此外,最好不要用正在重训的舰长,没有舰长技能的驱逐舰玩起来像是坐牢。如果你的舰长甚至没有10级……我也不知道该怎么办了。你最好有一艘金币船用于重训舰长,或者有21级舰长来稳定产出精英舰长经验,不然每升一级都得受一次苦。
附4:基本功
所有的驱逐舰都可以用同样的技巧玩:倒船卡点,鱼雷打损配合拉烟炮击补火输出大船,利用机动性摩擦躲炮,转场防守,与对方的驱逐舰内卷……等等,只是不同驱逐舰更擅长不同的方面。这些基础技能的水平我称之为基本功。当然,就像是练武功,内力深厚了,没有招式也能克敌。对于一个基本功扎实的舰长来说,即便是第一次接触一条新驱逐科技线,他也可以无视船的特色,通过这种简单无脑的“基础玩法”玩出比别人更好地数据,但这是合适的玩法吗?不一定。对于新手而言,与对手驱逐舰内卷是对基本功提升帮助最大的。这也是我不推荐日驱一线拉侧的原因之一。
最好的学习方式是反思自己的过错。最快的提升方式是看自己的录像,重新考虑每一个决策,避免将来再犯同样的问题。当然,如果有人能帮你分析,指出问题所在那就再好不过了。然而,看录像确实太枯燥了,我自己也做不来。退而求其次,在每一把结束之后重新过一下这一把的流程,想一想有没有改进之处,对于一个普通的游戏玩家而言已经非常足够了。
FAQ
Q: 我能用再装填替代烟雾么?
A: 最好不要,除非你很清楚你在干什么。没有烟雾的日驱一线在被航母针对时完全没有办法进行游戏。如果对方驱逐舰发现了你带的是再装填,你这一把也基本上寄了。再装填在少数情况下有奇效,但大多数情况下烟雾是更好的选择。