【鹿野院平藏】《草元素旅行者到来后的一个配队构思》

0.写在前面:
草旅的增益——加精通、帮助触发元素反应以增加杀伤效率。
1.概述:
(1)队伍构成&主要定位:
①鹿野院平藏:
-普攻&重击触发扩散反应打伤害
-运用扩散反应扩散元素的特点,帮助触发其他元素反应
-E技能打伤害
②行秋
-后台挂水
③久岐忍
-后台挂雷
④草旅(草元素旅行者)
-加精通
-后台挂草,帮助触发其他反应
2.伤害构成
(1)平藏触发的扩散伤害&技能伤害
(2)水雷感电伤害
(3)行秋的技能水伤、久岐忍的技能雷伤、草旅的技能草伤
(4)草水雷互相反应触发的超绽放反应、草雷触发的超激化&蔓激化反应
(5)其他(如一些物理伤害,不作主要部分)
3.生存手段
(1)感电、扩散、平藏重击带来的削韧,靠频繁打断对手来夺取输出时间和生存空间。
(2)平藏有移动加成,靠闪避,躲开对手的攻击,来维持血线
(3)行秋雨帘剑减伤&抗打断+久岐忍回血=盾
4.输出手法讲解&装备选择:
行秋Q+久岐忍E=挂水挂雷,
平藏站场普攻穿插重击,触发扩散伤害,变格满了释放E技能;
草旅可以释放Q了,则释放Q,下场,
平藏站场普攻穿插重击(若需要补充水雷,则先切换行秋、久岐忍挂水挂雷)。
扩散伤害易理解,解释略;
扩散反应扩散了水与雷元素,尤其是扩散水元素,利用感电反应的弹雷,扩大感电反应的范围,一增加伤害,二削韧改善生存空间;
草旅Q可以为站场角色加精通;
草旅Q可挂草,配合行秋Q挂水,触发绽放反应,生成草原核,再被久岐忍E技能雷伤触发超绽放反应(久岐忍作“扳机”);
久岐忍和草旅技能可触发超激化反应&蔓激化反应。
①平藏,注重风伤、元素精通,参考万叶。
②行秋,优先考虑充能,保证能比较方便地释放元素爆发,完成后台挂水任务;在此之上,考虑增加伤害。
③久岐忍,若偏向治疗,可选择千岩、海染、少女,自行搭配;若偏向触发元素反应打伤害,则增加精通值,可选择教官4件套、饰金4件套、精通类二件套or单件散搭等
④草旅,满足充能需求,以完成“加精通”、“后台挂草”后,可考虑增加伤害。
5.其他:
行秋的充能效率不足?
如果没有祭礼剑、西风剑,那么,抽卡送的“小绿剑”也能凑活用,而且外观很配,武器技能也配;可以把草旅换成雷旅,辅助充能,优先保证能打出感电反应;就算只有三星充能沙,也可以大幅度优化循环效率。
草元素反应,使元素反应的应用,正式由二元拓宽为三元。此文涉及了“草水雷”的一个案例,那么类似的,或许还会有“草水火”、“草雷火”等各种各样的的组合,想来也是颇为有趣的。
第一次写这种类型的文章,旨在交流想法,没有“教学”的意思。若有错漏,望海涵与指正。

