关于奥奇的那些技能效果分类判定——复活篇(正理诺亚吞法进入直播间)
嗯。。。还是这个系列,上一次说的是控制,今天开头不多唠嗑,直奔主题:
这次的主角是:

吐槽一句,我记得吞天神职时真的很沉稳,传说时开始紧随潮流,天启了就比无敌都中二了。。。
但不管怎么说,人家一直是ch的好帮手,evp毒瘤,我这边上8个人,吞天就会非常快乐。。。
直到有一天。。。

所以我们来说说复活这些机制,这次和上一篇不同,我们直接开始结论性话语。
复活我把它分为三类:
①复活 ②重生 ③轮回

1.复活
复活的范围是真的广,吞天的复活,大天使的复活,爱心的复活等等,总结一下就是:复活都是别人给你的,是依靠别人的技能帮你【复活】。
所以不难理解接下来这位:

永久禁掉对方一横排的复活,意思是对方这一横排的人一旦被打死,靠别人是救不回来喽!

2.重生
和复活区分起来很简单:重生效果都是自己的被动,比如阿瑞,瑞秩,正理的重生,重生效果不会被禁复活响应,即使和法爷一横排,也没有影响。
但是还是说他

像暗黑一样的可以禁回血(包括修尔家族,狄仁杰等),其实禁回血可以禁重生的规矩还是禁回血:你想重生肯定要先回血啊,所以禁回血起到了禁重生的作用。
这里补充一点:包括龙神,秩序,白龙的都是重生,但是区分好重生和保命:保命技尤其是像热血,龙炎那样的,被锁血后表现为剩1血且不会回血,意思就是他们那不是重生:未曾死过,何来重生?

3.轮回
记好了,

轮回之神正理的被动叫重生,不叫轮回!
轮回也是自己的技能,目前能够定义为轮回的只有以下两位精灵


可以这样理解:轮回是我这个精灵下场了,上场的是一个新精灵,即使这个精灵长得可能跟原来一样(滑稽)
再理解不了的话,想想通灵师的通灵,即使身挂锁血禁复活,通灵点满了还是可以通灵,就是这个道理。
通灵师的通灵可以视为广义的一种轮回。
4.总结:
区分这三种概念很简单:
①队友帮忙的叫复活
②极和诺亚的叫轮回
③其他种类的叫重生
再有就是:
①法爷只能禁复活
②锁血可以禁重生(当然也能禁复活)
③轮回禁不了(当然你把对面杀光,极和诺亚就轮回不了了)最后就是有一个特殊情况:奥斯卡那个属于重生,虽然看起来好像是哈雷通灵帮他复活的,但是毕竟这个机制作为奥斯卡的被动写在了奥斯卡的技能面板上,所以定义为重生是有道理的。
还有,保命和复活相信大家都能区分吧
就到这里了,以上都是自己的见解,如有错误,欢迎纠正,谢谢


