【荣耀战魂】2.06.1版本更新日志(190316)

督军
头槌刺伤害由 12 增加至 15
将军
上重终结技伤害由 45 降至 38
侧重终结技伤害由 40 降至 35
轻击终结技伤害由 20 降至 18
范围伤害由 28 降至 25
黑色教长
轻击终结技伤害由 20 降至 17
重击终结技伤害由 40 降至 35
前闪盾撞硬直恢复时间由 300ms 增加至 500ms(原文是‘Jawbreaker’,然而并没有这么个招式,那么根据字面意思结合动作以及较短的硬直,姑且认为是前闪盾撞)
退出全防姿态动画由 200ms 增加至 400ms
港口
修复了C点附近玩家会掉出地图的BUG

以下内容是我自行添加,并非本次更新日志
关于倒地惩罚
2.06更新日志中的说明是“移除了失去平衡时前300ms的闪避特性”,应该是针对一些敌人失去平衡时轻击/快速重击无法命中的情况做出的修改,当时我理解有误。
但是!原文中下方的补充说明里提到“现有的倒地惩罚依然有效的同时,可能会有一些新的最大惩罚”。然而更新后变成了原有最大惩罚几乎全部失效,究其原因很可能是直接移除了“倒地过程中具有闪避特性、时长为300ms的一个阶段”,整个倒地到起身的过程缩短了300ms
发生这件事(指更新日志与游戏内容不符)可能有两个原因:
游戏部分BUG,或者说是"fight team"的工作疏忽
更新日志错误(更新日志出错也不是一次两次了)
我解释这段的原因主要是为了防止大家产生困惑,谢谢,再见。
并不是,我就是单纯想甩锅,这事怎么想都是育碧的错,不是我的错,虽然没及时看到2.06.1确实是我的问题