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提瓦特捉虫记——原神的一个离谱bug

2021-08-27 21:39 作者:未来的选择_  | 我要投稿

这个bug是我在8月26日在原神中偶然触发的,具体是在进行优菈的传说任务的过程中,需要在特定位置(图1中感叹号附近)与npc对话

图1

然而,如图所示,在从传送锚点到任务地点的途中,正好有一个限时挑战点。手痒的我就想在做任务之前,顺便把这个挑战给做了。

开启挑战后,我傻眼了。打完第一个火深渊法师后,竟然是水和冰的法师组合,在被冰冻傻了之后,我慌不择路,跑到npc的帐篷处想拖时间,却不小心按到了F键开始了对话(没错,战斗过程中竟然能正常对话,这是我没想到的)。

这之后,事情就向着离谱的方向发展了。

在对话过程中,深渊法师并没有停止对我的进攻,水冰的混合反应导致荧在发出惨叫的同时变成了一座冰雕(图2)。

图2

很快,60秒的挑战时间到了,荧已经先一步死亡,npc和派蒙凭着他们一直以来强大的心理素质(眼瞎特性)正常进行对话。我当时只是把这当作正常的倒霉经历,也没太在意,毕竟之前也遇到过对话时仍旧受到攻击的情况。

但在对话结束后,情况不对劲起来。先是迟迟没有加载出画面,我动了一下方向键,瞬间天旋地转,几秒钟之后,视角转换到了一处谜之空间,并且任务提示上显示对话还没有完成(图3)。

图3(可能是卡进地底的视角)

这是什么情况?疑惑之余,我尝试着移动角色和视角,WASD乱按一通。在大约十秒钟的乱按后,视角突然恢复正常(图4),我松了一口气,想着这个bug就到此为止了。

图4(其实从这张图本该看出些许异常的)

然而事情远没有这么简单。视角虽然恢复正常,但是我无法移动、无法切换角色、也无法释放技能。在右侧的角色切换显示和技能显示上,我已经自动换到了钟离,但是在主视角上,依然是本已经死去的荧站在原处,本该消失的派蒙也卡在了原来的位置上。

坏了,出bug了!这时我才意识到自己已经身处一个非常隐蔽且离谱的bug中,恐怕只有退出重开一条路可走了。并不死心的我尝试另辟蹊径,意外发现菜单栏还是可以用的,角色、背包、祈愿、任务等页面都可以正常打开。调用菜单时会出现派蒙,于是就有了下面“两只派蒙”的奇景(图5)。

图5

本来我还想再在这个bug中多玩一会儿,毕竟可能以后再也没有机会了。但是大约3分钟后,电脑风扇的声音大到前所未有的地步,键盘也开始发烫了(笔记本电脑),游戏也从流畅变的奇卡无比。意识到情况不对,我调出任务管理器,好家伙,平常最多40%占用的cpu和显卡双双跑到了99%,且根据图像,正是触发bug后突然开始大幅增加,已经满负荷运行了快5分钟。

我马上决定关闭游戏,但此刻点击退出游戏的按钮却没有响应。为了尽早结束电脑的超负荷运转,我冒险在任务管理器上停止进程,强行退出。哪怕是如此,在之后半个小时中,电脑也没有从这场事故中缓过来,在打开网页或程序时仍然会有小的卡顿。现在虽然已经好了,但尚不清楚会对电脑的寿命造成多大的影响。

这之后过了一个小时,我决定冒险再进入游戏(其实是每日任务没做完)。为了减少在游戏中的时间防止再出问题,我叫了一个好哥们帮忙锄大地。进入游戏后,虽然我已经能够正常移动操作,但是一直能看到派蒙还依旧在原来的位置,并且保持不动(图6)。吊诡的是,我的好哥们却看不到那个派蒙。也就是说,这个bug哪怕是在结束游戏后重进也依旧存在,并且不受单人多人模式的影响。

图6

草草做完任务后,我马上下线,重启电脑。重启再进后这个bug就消失了。这之后我多次回到原位置,但没有开启任务和挑战,也并没有再见到派蒙。可以基本确定bug已经消失,但是具体为什么会出现bug,原因尚不清楚,所以这篇文章也会成为我向米哈游反馈的材料。

以我的猜想来看,可能是在对话时,实时演算判定荧已经死亡,但是对话程序默认对话人(荧)处于存活状态,二者相冲突导致错误。但是之前我也遇到过对话时被怪打死的情况,却没有出现问题,想来还是有别的因素(可能是冰冻反应,也可能是挑战的限时,也可能就是小小的一个编程漏洞)诱发了bug的出现。

虽说bug不大,但是这个bug坏就坏在它会恶性侵占处理器和显卡资源。我的电脑不说配置非常好,起码可以特效全开最高画质满帧原神,尚且被折腾成这个样子,如果是在配置较差的电脑或手机上遇到这个bug,可能会造成设备承受不住而损坏,甚至危害到人身安全。虽然目前我并没有听说有其他人遭遇了类似的经历,但是不怕一万就怕万一,还是希望米哈游能够处理一下这个问题。

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