【中古战锤跑团】斯卡文鼠人角色扮演指南
以下资料来自于中古战锤二版跑团书扩展规则《大角鼠之子》,情节皆为虚构。


如何扮演一只斯卡文鼠人
快-快点!动-动起来!人类玩意的眼睛看别处去了,立刻出击!”
——斯尼克奇,利爪领队
哦,最最腐朽的心灵,爱吃奶酪的大人,永远伟大的智者!我深深地屈服在您近乎威严的气场面前。可怜可怜我们这副污秽的皮囊吧,因为我们卑微到了极点,渺小到无法和您强-强大的力量相提并论......”
——典型的氏族鼠对灰先知的赞颂
是的,我当然明白。请务必......务必......隐瞒。如果把秘密泄露出去......那我就完蛋了。”
“也-也许吧,人类玩意。我们会隐-隐藏秘密。只要你为我们服-服务,我们就会奖励你。”
——见证了某些阴暗交易的目击者描述
斯卡文鼠人是一种纯粹以自我为中心、表现得极度自私自利的生物,他们的行事动机只有对地位高于自己的同类的恐惧、希望自己有朝一日能够取代上级的强烈欲望,以及灭绝所有非斯卡文种族的职责。除了这些目标以外,他们几乎从不考虑其他东西,他们没有荣誉、没有勇气、没有体面感或正义感,也绝对没有什么道德准则。
当然,这与角色扮演游戏中的英雄角色通常具有的特点恰恰相反。大多数角色都有着荣誉感、直面危险的勇气、对更伟大的事业的奉献精神,以及执着于团队精神和团结协作。扮演斯卡文鼠人就意味着要忘记这一切,这代表斯卡文只会关心自己的小命、斯卡文的性格只能是怯懦、胆怯和卑鄙、斯卡文只会偷偷摸摸地朝同伴的后背捅上一刀。
因此,一个由斯卡文鼠人角色组成的冒险里最重要的事情,是确保游戏中引发的任何对立都发生在虚拟角色而不是玩家之间。在你准备做任何事情之前,要让每个玩家都需要理解并接受其中涉及的道德倒退。否则,可能会出现沟通不畅与伤到感情。然而,在保证了这一点之后,你就可以自由地满足自己的低级欲望,这也正是扮演斯卡文鼠人的乐趣所在。
如果你是GM,你就没什么好担心的,因为你早已习惯屈从于自己的低级欲望。但对于玩家和GM而言,要把角色的心理从纸面带到游戏中并非易事。为了帮助您入门,这里列出了大多数斯卡文鼠人角色的一些主要方面,以及这些方面在他们的行为和选择中的表现方式。
吱吱喳喳
没有玩家愿意在整场游戏中都操着高亢的“吱吱”声说话,但独特的斯卡文口音确实可以营造出气氛。如果您能让哀鸣声不那么令人讨厌,那么哀鸣也不错。同样合适的声音还包括“刺耳的嘶叫”、“龇牙咧嘴的低吼”或“兴奋的窃窃私语”。玩家还要记住斯卡文语言的特点:使用大量短小且语气强烈的短句而不是长句,并重复某个词语以示强调。斯卡文鼠人的语速也很快,他们通常会跳过除了最重要的内容外的所有信息。这并不是因为他们像矮人一样沉闷,而是因为他们想以最快的速度说话。除了当务之急,他们不会谈论其他无关的事情。斯卡文鼠人是实用主义者,他们活在当下,确保一切都显得简明扼要。
畏缩
在斯卡文鼠人的观念里,没有什么比他自己的生命和地位更有价值,而这两样东西随时都有可能受到威胁。因此,斯卡文鼠人总是在害怕,而且往往是不折不扣的胆小鬼。哪怕是一丝对敌人有利的变数(即使只是一个坏兆头)都会让他们产生焦虑和恐慌,甚至彻底放弃一项任务。典型的斯卡文鼠人都有惊人的偏执性,他们认为到处都有隐藏的敌人,动不动就会有灭顶之灾。
当然,偏执并不意味着别人就不会来害你。斯卡文鼠人随时都可能受到下属的挑战或暗杀,或被上级降职,或在衰朽领主的一时兴起下丢掉性命。斯卡文鼠人的生命是廉价的,他的每一个同伴,尤其是他的族亲都已经准备好并非常愿意结束他的生命。
然而,这种恐惧并没有让斯卡文鼠人陷入混乱。如果环境、气味或上级需要,他们仍会有攻击占据优势的对手或大开杀戒的可能性。但要注意的是,这种行为并不是出于某种勇气或责任感,而是出于对失败后的惩罚的恐惧、无意识的本能反应和血怒,或是彻头彻尾的傲慢或愚蠢。
嗅探
身为懦夫,斯卡文鼠人几乎从不仓促行事。当他们能让别人先冲上去的时候,就不会自己动手(这就是为什么他们喜欢在后面带路)。斯卡文鼠人无论在军事还是个人层面上都是如此。在前一种情况下,他们从来不会在没有获得尽可能多的情报的情况下发动攻击,而是会对目标进行长达数周甚至数月的观察,了解他们所能知晓的一切,并以极慢的速度和无限的耐心将他们的计划付诸于行动。只有这样,他们才能确保自己不会被敌人发现,当陷阱在数月甚至数年后终于关闭时,没有人会意识到它的存在。就个人而言,斯卡文鼠人在拐弯之前总是要先嗅一嗅,因为谁知道谁或什么东西会在那里等着呢?同样,他们很少会忘记考虑所有可能的结果和其他选择就采取行动。在战斗中,他们往往会推迟第一次行动,梗喜欢等待和观察对手,从而最好地决定是战斗还是逃跑。在斯卡文鼠人的脑海里总有一个问题:“这对我有什么好处?”如果答案不是他喜欢的,或者存在太大的伤害或风险,他就不会立即向前冲,甚至会向后退。
怒斥
对于斯卡文鼠人而言,一切都不尽如人意。如果一切都能如愿以偿,他就能站在弱小种族的尸骨上统治世界,还有一大堆雌性哺育者任他使唤。但幸运的是,这种不幸的状况不应归咎于他。
毕竟,当斯卡文鼠人才是世界的主宰,而他又是种族里最伟大的典范时,这又怎么会是他的错?不,这很可能是低等种族的错。他们一直拒绝承认斯卡文鼠人的伟大。他们拒绝在受到攻击时迅速死去,有时甚至还会反击。这一事实非常令人沮丧,尤其是在这些恼人的玩意竟然还能获胜的时候。
斯卡文鼠人认为弱小种族就像一群害虫,它们的存在只是为了破坏他们的计划。因此,斯卡文鼠人对其他种族充满了炽烈的仇恨与无止境的愤怒,誓要让它们知道自己应有的地位(不是死了就是在鼠人的肚子里)。他们认为受到其他种族的攻击是一种侮辱,即使在临死前,他们也不会停止吐露对那些让他们陨落的劣等渣滓的仇恨。
抱怨
当然,事情出了问题并不总是低等种族的错。在很多时候,还有其他人需要受到指责:与你无关的斯卡文同伴。毕竟,如果真的出了问题,那就不可能是你的错,因为你是有史以来最伟大的斯卡文鼠人。那么,唯一的解释就是你的上司或下级在与你作对。
因此,任何挫折都会让斯卡文鼠人开始长篇大论的抱怨,声称这个问题和其他所有问题的起因都源于他的竞争对手。如果一个小队被击溃,那就是懦弱的氏族鼠的错,或者是那个和敌人勾搭的不忠诚的长爪领队的错。如果隧道挖掘队迷路了,那就是愚蠢的衰朽领主的错,他们提供的那张糟糕的地图企图把你们引向绝路。如果雨下得太大,或者水井干涸,或者天气太热与太冷,那都是爱管闲事的灰先知的错,他们在试图用黑魔法摧毁你的心灵。
一切都是阴谋,一个由你的诸多敌人共同参与的计谋,唯一的目的就是伤害你本人。如果事情是公平的,如果事情是不同的,如果你敌人的尸骨只是你脚下的尘土,他们的仆从只是你的奴隶,如果你负责管理一切,如果你不必与你周围的所有其他愚蠢、软弱、两面三刀的斯卡文打交道......如果所有这些都是真的话,那就不会出现任何差错,你所遇到的任何麻烦都不会发生。
屈膝
当然,如果你的上司在场,你就不能说这些了。相反,你必须对他们卑躬屈膝,以免他们发现你想扳倒他们的计划。拍马屁也很重要,虽然它不应该是花言巧语——简明扼要地地承认他们的伟大更符合斯卡文鼠人的语言。不过,这种恭维并不是羞耻或侮辱。你们的主人已经向你们证明了他们的优越性,因此你们有义务屈居他们之下,而他们也有权将你们视为无用之物。斯卡文鼠人的目标不是摆脱主人的压迫,而是成为同伴的主人。在此之前,承受低等地位带来的后果是谨慎而自然的事情。不过,想方设法减轻这些后果,或是将其转嫁给自己的部下也是谨慎而自然的做法。
咀嚼
说到下属,斯卡文鼠人的职责就是尽可能严厉地对待其他下级鼠人。如果他们处于你的位置,他们也会这么做,而仁慈并不会带来任何好处。斯卡文鼠人的部队应该生活在对主人气味的恐惧当中,时刻提醒自己主人在各方面都优于他们。更重要的是,如果他们产生了其他想法,或者不服从命令,他们必须知道你的报复将是迅速、残酷、绝对且可怕的。
当然,真正过度的残酷也会为叛乱提供过多的动机。理想的平衡是,既要确保下属认为与你作对会遭到可怕的报复,又要让他们相信与你在一起比与其他人在一起过得更好。这让他们不敢考虑暗杀你,即使是想过这个方法的人也更有可能在互相争论谁来当领导,而不是真正实施他们的计划。
优越
聪明的斯卡文鼠人不会过多地关注自己,以免让自己成为下属眼中太诱人的目标,或成为上司眼中太危险的隐患。然而,重要的是你的下属要明白你比他们强多少,而你的上司也要明白你是如何让他们显得更优越。斯卡文鼠人天生相信自己就应该是伟大的。
因此,正如所有的失败都是由于他人的弱点或阴谋,所有的成功其实都是你惊世才能的体现。如果一个突击队消灭了敌人,那是因为你出色的计划。如果一个隧道挖掘队在正确的地方出现,那是因为你天才的智慧为这些废物找到了正确的道路。无论何时、何地、何种天气,这都能证明你是精通战略、后勤和其他一切方面的大师。
标记
在斯卡文的社会里,地位越高,你能获得的食物、财产、奴隶和居住空间也就越大。因此,让每个人都清楚地知道哪些东西属于你是很重要的,因为这些位置表明了你的地位。被你标记的东西越多,标记的力度越大,就会有越多的人知道你的伟大,所以一定要始终明确哪些东西属于你。显然,你能找到的任何东西,只要没有上级的标记都自动归你所有。如果你想要一些奴隶,那么低等种族拥有的任何东西,包括那个种族本身都可以是你的。
吞吃
斯卡文鼠人的胃口是个苛刻的情妇,他们永远无法确定下一顿饭何时到来。因此,只要是他能吃的东西,他都会吃,而且最好是越快越好。斯卡文鼠人几乎能消化任何东西,而且会经常这样做,但他们最喜欢新鲜的肉类。这也是他们喜欢抓俘虏和奴隶的另一个原因,因为如果没有其他食物,这些俘虏和奴隶自己就是新鲜的口粮。否则,他们会吃掉被他们发现的所有动物,而他们的军队经过时只会留下累累白骨。
生存
虽然斯卡文鼠人喜欢杀戮和吃掉一切挡路的东西,但他们并不像兽人那样是狂暴的生物。他们冷静而富有心计,或至少精明而狡猾,他们的任何暴力行为都为了更大的目的服务。他们也不是真正的懦夫,只是拒绝在变幻莫测的战斗中冒着生命危险,除非有必胜的把握。
斯卡文鼠人并不是最强壮的种族,因此他们学会了智取。他们几乎从来不会心甘情愿地放弃自己的生命,总是试图逃跑以待来日再战,或提出交易、自愿成为奴隶或俘虏。同样,他们总有办法摆脱危险的任务(如操作鼠特林),或将任务转交给其他人。对斯卡文鼠人来说,没有什么事物是值得为之牺牲的,留得青山在,不怕没柴烧。
撒谎
在这个你所认识的每个人都会在背后捅你一刀的世界里,斯卡文鼠人学会了隐忍和狡猾。他们不会指望用武力推翻更强大的对手,也不能公开密谋反对自己的上司。因此,斯卡文鼠人经常会隐藏自己的计划,在计划之上再制定计划,用谎言和欺骗掩盖他们所做的一切。聪明的鼠人从不直接攻击任何人,因为这样做风险太大,而且会暴露自己的真实处境。相反,他们会讨价还价、结成联盟并使用诡计,这样当最后一击落下时,他们就能凭借人数优势尽可能地减少风险。为了做到这一点,斯卡文鼠人很快就学会了永远不说真话,因为你永远不知道什么时候需要隐瞒什么,你也永远不会希望你敌人的消息太过灵通。当你成为一只斯卡文鼠人时,每个人都应该是你的敌人。