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LoR最新开发者快照:轮抽模式/支援旧战术/PVE合作

2023-11-26 02:07 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

随着周末的到来,英雄联盟策略卡牌LoR发布了2023年最后一期的开发者快照,游戏设计师Brian Kopleck简单分享了一些未来计划。Brian是卡牌团队的设计师,也负责一些“新内容”的试验,这次他着重聊一下试验的新内容。首先是在2024年,LoR会致力于进行更多的“试验”,这里提及的试验主要是更加高效地开发有发展潜力的新功能。



设计师为了避免纸上谈兵,他们想要通过实际的测试来获得更多数据,所以明年会有一个类似于旧版的“实验室”模式,他们会在上面上线更多新内容,让玩家参与到测试中。测试的范围非常广,如果设计师觉得某个点子不错,就会继续研发使其变成完整功能。此外,目前英雄之路模式的每月挑战,就是典型的试验范例,会有各种奇怪的挑战目标和效果。

Brian预告了他们正在试验的一个大型项目,那就是限制赛。设计师知道部分玩家喜欢限定牌池的游戏模式,使用小型的随机牌库进行对抗,测试自身的构筑能力。简而言之,LoR将在未来推出“轮抽模式”。但LoR如何引入传统卡牌的轮抽模式是一个问题,需要考虑每次轮抽的卡牌数量、卡牌的稀有度分配、最终牌库的地区数量、玩家是否感兴趣等情况。



总体来说,试验可以让玩家直接向开发者提供意见反馈,并且影响到游戏的发展。Brian提到偶尔的一些试验项目可能会让玩家感到迷糊,因为和最终成品的功能相去甚远,他们希望玩家能够花费一点时间进行研究。至于这个试验功能的具体细节,即将到来有哪些试验项目,LoR开发人员会在后续通过完整的开发者日志和公告进行说明。

此外,Brian也回答了一些玩家关注的问题,比如英雄之路模式未来是否会推出多人或者合作玩法。Brian表示开发者内部对此也有很大的兴趣,认为可以加强LoR的社交体验,他们也好奇LoR中如何组队、队伍要共享哪些体验,至于具体的计划则没有透露。另一个问题是设计师是否会支付潜伏或者探底这种较旧的战术体系,为这些卡组开发新卡或者加入新地区。



Brian表示如何玩家和设计师都喜欢某种战术体系,那么他们就有可能扩充这种卡组,为旧战术带来更多新卡和打法,他们并不排斥为旧战术扩充不同的区域。比如莎弥拉就将洗劫机制带到了诺克萨斯,之前这个词条几乎是比尔吉沃特地区专属。因此,我们可以期待一下2024年,有一些旧的战术体系获得加强,甚至在其他地区中也获得新卡支援。

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