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霸主地位不保?“索尼你别打电话过来了,我怕微软误会”!

2022-06-16 00:01 作者:科技观察官  | 我要投稿

几个月之前,微软豪掷687亿美元收购动视暴雪,一跃成为世界营收第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。关于微软,关于这笔收购,相信大家已经看过无数的梗图,无数的段子。

本周一凌晨,微软举行了一场线上的Xbox&Bethesda游戏展示会,为Xbox和PC玩家呈现了海量大作。与此同时,还诞生了许许多多关于索尼PS的新段子,比如我们的标题。玩笑归玩笑,我们今天还是来简单回顾一下这场大会,谈一谈它为微软玩家带来了什么,对索尼来说又意味着什么。

36款游戏和一位小岛秀夫

Xbox的官推用几行字总结了这场发布会:36款PC游戏参展,35款会在一年内发布,33款将登陆Xbox Game Pass,1款由小岛秀夫操刀的云游戏。内容比较多,我们挑主要的来说。

将暴雪纳入麾下带来了《守望先锋 2》和《暗黑破坏神 4》,前者将以免费形式发布。与拳头游戏的合作,又将为XGP带来《英雄联盟》等全英雄的福利。重点的作品还有《星空》、《卧龙:陨落王朝》、《空洞骑士:丝之歌》等。

不过,真正让XGP玩家高呼,让PS玩家沉默的,还要数下面两个操作。其一是《女神异闻录》系列登陆Xbox和PC,《女神异闻录》是索尼招牌的独占游戏,索尼PS4第三方独占“护城河”代表作之一,但现在不是了。

其二是与小岛秀夫的合作,知名制作人小岛秀夫表示,将和Xbox合作推出云游戏作品,带来全新体验。小岛与索尼合作紧密,此举引起了PS玩家的担忧,好在小岛工作室很快回应称,仍与索尼SIE保持着良好的合作关系。是不是有点“索尼你别打电话过来了,我怕微软误会”的意思?微软的猛力一击之下,索尼依赖的独家策略,似乎有些风雨飘摇。

独而不占的PS和“补差价”的PS Plus

独占游戏是索尼的绝技,在PS4时代,这个平台拥有海量的素质优异的独占游戏,比如《战神》、《最后的守护者》、《对马岛之鬼》、《女神异闻录 5R》等。从3A大作到日式RPG,应有尽有,它们为PS4玩家带来了美好的回忆。

因此,人们很容易得到一个结论,即PS4因独占而成功。索尼或许深谙其道,将Only On PlayStation的独占策略作为其游戏平台的主要卖点之一。但这显然是一种错觉,Xbox One落败的原因有很多,并非完全被独占击垮。更重要的是,过多地依赖独占策略,似乎正在反噬索尼。

曾经的PS独占游戏,如今日趋变成限时独占、独而不占。越来越多的游戏都在独占期结束后登陆PC平台,减低了PS平台的吸引力。加上PS游戏本身价格贵,如此背刺很容易伤害PS玩家的忠诚度。与索尼相比,在封闭生态、独占IP这一方面,任天堂显然要做的更好很多,至少招牌IP不会像某知名作品那样出现硬伤。

还有PS Plus会员的问题,与微软XGP相比,索尼PS Plus价格和赠送游戏都不太给力。此番微软一口气为XGP定下了30多款游戏,大作云集,对于PS平台无疑是一记重拳。半个多月前PS Plus还闹出了“技术故障”,要求享受了折扣价的用户“补差价”。虽然事后索尼进行澄清,退还费用并给予玩家补偿,但这个骚操作的负面影响恐怕是难以挽回的。

写在最后

诚然,我们今天并不是来安利XGP的。截至今年4月,微软XGP和索尼PS Plus的会员人数对比是2500万对4800万。微软虽屡施钞能力,但就游戏营收来说,依然要低索尼一位。索尼长期以来在平台生态上取得的建树,由此可见。

Xbox发布会之后,索尼需要思考的是,长期依赖的独占策略和会员福利,是否还有足够的竞争力。毕竟对游戏玩家来说,平台的诚意和游戏阵容,才是第一要义。

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