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[遗界高塔之旅]写者的话/小说世界观

2023-08-12 14:23 作者:钴绿4567  | 我要投稿

最终我决心将这些字写下。 从哪开始讲起呢?嗯…先从【写这个系列的理由与动机】起头吧。 说实话,理由也没有那么正经,就是想将在住校期间想到的一些故事写下来。在去复读学校之前的几个小时,我抓紧完成并投搞了一篇设定文上去,原本是很开心的,毕竟迈出了新的一步,结果在学校的这几天,发觉到那篇设定文,剧情不合理,人物刻画很差,甚至在其中可能说了一些可能比较过分的话,一句话概括,那是鉴赏力偏弱的我都看不下去的劣质品。在几天后,我请假回家拿到电子设备的时候,第一时间去确认有没有出现一些较为恶劣的情况。结果怎么着?一点动静也没有,反倒是我将事情想的过于恶劣了,但我还是删了那篇文章,避免出现意外。 不过在住校期间,我又将那篇设定文解剖,大改,结果,剧情线越改越长,还出现了IF线,角色越改越多,设定越改越杂,内涵越改越厚,回头一看,好家伙,一个小说系列的框架已经有了雏形,地基已成,再不动手,就真的要成泡影了。写作动机也就自然起来了。 【小说要素:Furry】 嗯,都是Furry,整体故事是没有所谓的“人类”的,但一些与人相关的日常用语(如“你们这些人”),依旧会保留。 但为什么我没有在每个文章前都注明“有Furry”呢?原因有几个: 一是在前面打上Furry等注明对我还是很麻烦的。 二是既使将文章里所有角色都换成有着不同特征的人类,也不会影响整体故事的内涵。Furry与其社会结构在故事中“兽向”与“人向”的偏重点上我更偏重后者,甚至在故事会出现一个极度压抑“兽性”的角色。换言之,Furry的要素无法决定故事本身。 但在Furry之间也存在着差异,除了狼,猫,(神话中所描述的)龙,水生动物等在本地十分常见的种族设定,还有羽族(avali),鸟类(avian),虫,半体兽等相对在外网上更为常见的种族设定。通过Furry之间的差异点,以突出小说中所表达的“不同之中的相同点”,也是我为什么采用Furry要素的原因之一。 但怎样的小说才能被完全定性为“Furry小说”呢(或者说Furry向作品)?是将原本的小说的角色换成Furry(即“人”向),还是将一切与Furry相关的亚文化标签打上以高度强化“兽”向,抑或者说巧妙的迎合Furry的“人”“兽”两面,描绘两者的交织与碰撞呢?我能力不足,讲下去只会出大问题,所以这个话题就到此为止。 【写者,而不是作者。】 我所写下的一切皆有我所感觉之物的痕迹,我更倾向于将自己定性为“复述者”,“写者”。 【这个封面…】 我自己画的,然而我并不会绘画,也没有任何合适的途径与条件去使用或间接去约稿或使用AI绘画来获取我想要的封面,只能用一些色块来表达一些…意象。 【故事的世界观】 小说剧情发生在一片存在着生态极为多样的大陆上,而在此之上,矗立着一个从天空向地面延伸的无实体,黑色的“暗柱”,由于从远方望过去如同一个倒悬的高塔,故当地人称之为“倒悬高塔”。 与“高塔”相伴的则是一种名为“虚化”的非自然灾害,通常表现以“高塔”为“震源”,向周围以多次以较慢的速度,时长,间隔不定的扩散着“虚潮”,如巨浪般吞噬掉文明的造物。 “虚化”对人造物与动植物有着有较为明显的,有所不同的影响,具体表现为人造物经过“虚潮”冲刷后会逐渐失去实体,只剩“残影”,能看到而不能摸到,然后残影逐渐演变成某个单一颜色,最后“残影”逐渐消散,一点痕迹也没有留下。而对动植物的影响为生长加速,最后停止在成年阶段。与此同时,原本的不可再生资源也会破天荒的恢复。 被“虚潮”冲刷过的区域则被称为“遗界”,由于“虚化”的作用,“遗界”内部通常为高度完善的自然系统与“残影”交织的景象。在“遗界”内部还会出现“记忆活体”这种类生物体,“记忆活体”的外观,表现,行为等各种外在内在特征都会受到其对应的“虚潮”冲刷之前文明所洐生的记忆的影响。(用月计的说法,就是由记忆衍生的“异想体”) 除此之外还有“遗界造物”存在于异界之中,无法用科学的方式来解释它们的运作原理。造物的外观与功能也是千差万别。(总之是一个能插入各种设定的缺口) 遗界也并非不会减弱,随着时间的推移,遗界的危险程度也会逐渐下降,重新回到可以成为文明生根的状态,然后再度冲刷,如此往复。遗界的危险程度也与距离“高塔”的远近成反比例关系,既越近越危险,因此前往“高塔”的旅者可以说是几乎没有。不过据说曾有一位半体兽前往了“高塔”,结果如何,无人知哓。 由于“遗界”与“虚化”的存在,在大陆上建立的文明会不停的迁移,虽然灾害不停损伤着文明,但文明依旧在茁壮成长,不只是因为Furry之间不同的种族特征通过合理的分工使得文明的根基足够牢固,还得益于“特殊能力”的存在使得文明能够更快的发展。 “特殊能力”,也就是在其它作品里常见的“超能力”,“技能”。“特殊能力”通常会达到16岁的心理年龄时觉醒。性格,认知等个体要素会影响到能力数量与类型。在古时普通人遍会觉醒一个能力,近代则是二三个能力,而在故事的发生的时间节点,那时则是普遍觉醒出四五个能力了。能力通常会伴随使用者一生,普遍不会附加或变化,但也确实存在能力的附加及变化的特例。并且,遗界与能力有着较强的相关性,遗界造物会赋予一些能力的特殊效果,此外能力一般通过遗界造物鉴定。 因此有些人指出是人们长久以来在“曾为遗界的地区”居住而产生了“特殊能力”,换句话说,遗界无法完全退去,它会累积,最终会出现不可逆的永久遗界。这个说法确实能解释很多现象,但依旧没有决定性证据。 回到文明,在故事发生的时间点的科技树可以说是大体上与我们的现实生活所相近,但还是因为“虚化”的原因,建筑规模也就限制在了乡镇水平。根据当地地型与气候,文明会展现出不同的相貌。而所居住的居民种族也是普遍多样的,但也不缺乏由单一种族所构成的文明,在这种文明中普遍有着能力极为强悍的领导者。 在大陆上也存在着一个研究协会,将各个文明连接,探索“遗界”,研究“虚化”等现象,并仿制一些遗界造物,其中之一便是特殊的信号塔,对应着现实中网络通讯技术。因此协会在各个文明之间有着较高的权位,但与之之相伴的便是“贪”“腐”等问题。 至此,世界观基本上就讲述完毕。(为什么有一股方舟味) 【其它涉及要素】 倒悬高塔:卡罗牌的“高塔”,正位象征着破产、逆境、被开除、急病、致命的打击、巨大的变动、受牵连、信念崩溃、玩火自焚、纷扰不断、突然分离,破灭的爱。逆位象征着困境、内讧、紧迫的状态、状况不佳、趋于稳定、骄傲自大将付出代价、背水一战、分离的预感、爱情危机。高塔带来了毁灭,但在这之后则是一个新的开始。 角色及章节规划:可能会利用一点mbti的知识,在性格与章节规划上较为明显的分为4+2个版块与8个关键人物的性格的分配及剧情高光点。因此“回忆”与“精神活动”在小说中有着偏重要的地位。 IF线:部分支线由重要角色的一些抉择而洐生,目前是打算在一轮剧情后再追加。 后期配图:除非有什么奇迹,不然纯属于白日梦。 【如果有人看到了,有别的要说吗】 多数情况下我无法第一时间给予回复,二周回家一次的日程还是有很大的影响的。不过脱离电子设备对我的剧情构思有所影响。 【对自己想说的】 这一次,不要再放手了。 去实现它,为了一个新的开始。

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