ursina法线贴图
在Urnsina中,您可以通过为模型指定纹理和法线贴图来实现凹凸效果。法线贴图是一种特殊的贴图,它可以在不改变几何形状的情况下增加表面的细节和凹凸感。
要使用法线贴图,请按照以下步骤操作:
创建一个具有纹理和法线贴图的模型。您可以使用Blender或其他3D建模软件来创建这个模型,或者您可以使用Urnsina自带的几何形状来创建一个简单的模型。
将纹理和法线贴图导入Urnsina,并将它们分别分配给模型的texture和normal_texture属性。
例如,假设您有一个名为my_model.glb的模型文件,并且您有一个名为my_texture.png的纹理贴图文件和一个名为my_normal_map.png的法线贴图文件,您可以按照以下方式将它们加载到Urnsina中:
from ursina import *
app = Ursina()
my_model = load_model('my_model.glb')
my_texture = load_texture('my_texture.png')
my_normal_map = load_texture('my_normal_map.png')
my_model.texture = my_texture
my_model.normal_texture = my_normal_map
app.run()
您可以通过调整模型的shader属性来控制法线贴图的强度。默认情况下,模型的shader属性设置为'surface_shader',这将在法线贴图中使用默认强度。如果您想增加或减少法线贴图的强度,您可以将shader属性设置为'normals_shader',然后调整强度参数。例如,如果您想减少法线贴图的强度,您可以按照以下方式设置shader属性:
my_model.shader = 'normals_shader'
my_model.shader.i_channel0_intensity = 0.5 # 减少法线贴图的强度
希望这能够帮助您实现在Urnsina中使用法线贴图。