要是一般商业作都有这个水平就好了

多了不说,Revisions这片整体的水平已经超越了大部分的深夜动画了。光是看剧情和人物硬伤之类的就不喜欢或者说评价不够高都是非常个人主观化有失公正的意见。
不过本人只是一个阅片量垃圾,学术研究又不会做的废宅而已,只能胡扯评分了。
最开始的问题,看到有老哥写评价的时候提到了本片3D部分采用了真人动作采集。。。这个要严格说起来还是属于比较模糊的动画范畴呢,毕竟是通过技术记录的动作演员的表演而不是动作师完全人为制作出来动画人物的动作,按照狭义的动画定义的话,这个已经不完全属于动画范畴了。不过考虑到内容形式篇幅之类的,姑且还是算作动画吧,不过是网飞爸爸的片,有钱真好,基础起点就已经吊打了很多动画了(就是说你们两个呢,最近的A非A和B非B)。
其次就是不擅长的废话要放在前头,比如说本片的音乐啊配音制作这方面的评价。音乐多了不敢说,目前日本动画中的一线水平总是有的吧?配音很用力,全程无尿点,该发力的时候也很有带入感。画面效果的总体制作上,因为是运用了3D的技术,所以全程还是很稳定的,另外画面表现效果上,建模渲染之类的给人的观感也是比较舒适的。分镜之类的,虽然我并不了解,不过在我注意观察的几个片段中都保持了较好的发挥,镜头比较多样(这也是得益于3D画面可以比手绘更自由设置镜头角度和动作的优势),镜头之间的衔接过渡很流畅,也非常符合剧情内容、对话战斗等的发展。演出的话,这个真的只能全凭感觉了啊,没什么特别眼前一亮的地方,不过一直也没有拖后腿。最后说一下人物建模的事情,应该是用了3D模型加上手绘表情这样的技术,算是比较成熟也比较好看的方式了,至于区别跟纯3D有多大,大家看一下那个米萝短片就能感受到了。
这片基础制作上的水准已经放在这里了,剧本内容ok过得去的话就已经是深夜动画中的上游水平了,而且我现在负责任地告诉大家,剧本最少是中上水平。那么以上,就是外行人看热闹的部分,接下来就是外行人也要看门道的部分了。
人设和人物形象。这个算是所有动画爱好者都逃不过去的一个话题,尤其是在最近的卖角色潮流中。不过这个话题本身也没有什么讨论门槛,喜欢讨厌分析研究,大多都是普通人都能简单做到的事情。不过这里我希望能够给大家提个醒:动画的人物形象不一定要是完美的,甚至也不一定是要讨人喜欢的,而是要忠于服务于剧情的,但是也不能完全沦为剧情道具。如果记住了这一点之后,再来看剧中人物的话,很多不讨喜的人物形象和刻画也许就能理解了。
男主,堂岛大介,虽然通篇看起来就是个毫无自知之明,自大狂妄,任性,中二,逃避责任,情感化的高中生,甚至某些时候的心理走向让人感到莫名其妙,但是关于这个角色的一点是可以确认的,他有非常明确的角色形象,而且被很好的建立起来了。不论你是不是喜欢这个角色,你至少都能找到比较确切的形容词来描述他,从角色塑造的角度这就是成功的。那么,除了塑造手法上的成功,这个人物形象本身对于整个剧情发展来说,有没有起到主角的作用呢?答案也是明确的:有。剧透太多的我也就不说了,不过剧情的发展,应该说人类这一侧的剧情发展,全部是围绕着:男主的性格缺陷,不被理解,中二命运说,驾驶机甲这几点来展开的,从开头到结尾,大介在剧中发挥了不可或缺的作用,对于剧情发展来说,他也是一个成功的角色。那么,他是否是一个完全的剧情道具呢?这个问题我觉得可以留给大家在观看中发现。我能说的就是,他作为一个处在容易迷茫的高中生的年纪,又摊上了拯救涉谷甚至人类的这种大事(等等,怎么我写到这里才感到这片子完全就是一个世界系啊。。。),在现实和内心感情的多重冲击下,成功地成长了,有了大人的责任感,也变得更加能与人沟通了。大介的所作所为,不仅仅是为了剧情发展而不得不安排在这个角色上的,如果观众能抛开心理上的抵制去观察理解这个角色就能发现他的行为都是有出于自身的理由的。
不过说实在的这种满口命运的中二自大角色,我自己都确实喜欢不起来啊,就算最后觉醒了 又怎么样啊(笑),我唯一羡慕他的也只有最后被米萝上了buff而已啊(哭)。B站的弹幕是真的搞笑,一边嘲讽着龙傲天太无脑,一边又觉得大介这样的很烦人,只有警察署长这类型的看得上。该说是受了“角色营销”的毒害呢,还是双标不知道自己要啥呢。角色这个东西啊,不是为了讨好观众而存在的啊。
比较有意思的确实是警察署长这个角色,应该说,这是一个标准的贴合观众上帝视角的角色。虽然他的行为都是可以合理解释的,但是我总觉得这个角色的设定带着一股浓重的剧情道具的味道,包括嗝屁时候的“团长桥段”,真是方便的用完了就扔的角色啊(无慈悲)。不过独断让SDS主动出击这一举动应该说是好不容易跳出了预设角色的定位呢,还是说又被当成推动剧情的工具了呢?
这里想多说一点的是,这片里的角色基本上可以看作是一个世界系群像剧的标准配备了。主角五人团+米萝之后再说,学校角色里的指导老师担当了自私狭隘的一般市民角色,政府里有权力熏心的老头,和站在对立面的(上帝视角)署长,还有副手,另外还有市民代表这个顽固年长者,技术人员;反派的话就精简很多了,杂兵,boss头目,参谋副手(一般的真boss)。
主角五人团的话,除了主角有些争议以外,其他的角色定位倒是没什么太大分歧。凯,男主对立面的冷静型队友;庆作,和事佬,气氛调动者;玲玲,感性类角色;露,绝对中立(总之就是非常好用的备选剧情道具啦)。米萝的话,等我看完动画并且吉尔冷静下来写下这篇评价的时候才发现。。。这漂亮妹子的戏份和角色塑造真的不是很多,完全没有超能力粉毛女主角应有的待遇啊(此处@某国家队)。不过呢,如果当作是除去主角团队的一个角色呢,应该说也是得到了该有的笔墨吧,从冷静服从命令到渐渐温柔混入感情,外加上超能干超能打干净利落,也算是个一般讨喜的角色了。不多说了,吊眼角+冷漠超能干,我老婆(振声)!
那么,角色分析也完了,终于到了大家都最喜欢(划掉)的剧情撕13环节啦!
这部分基本上是严重剧透了吧?倒不如说这部分的评价本身就不是打算写给没好好看过研究剧情的人。首先梳理一下整体脉络吧,从最容易切入的穿越开始的2017年开始为基点:2017年,中二少年和四个小伙伴连同城市穿越到了300年后,并且见到了小时候的命运之人(怎么感觉这话写出来我头上就变绿了呢),然后开始了打怪保卫家园的故事。男主的目标是保护大家并且回到2017年,最后这样的目的基本达成,但是最后却被跟基友融合了的真boss盯上。真boss为了除掉男主回到过去但是屡次失败,最后被一同回到过去的男主和米萝给搞定了,拯救完同伴又打到了boss的男主告诉米萝,让她给自己埋下中二的种子,整个事情的因果完善了。
这之中的很多具体的设定,细节,原因动机之类的我就不多讨论了,那部分涉及到比较硬核的考究,对于动画要表达的主题并不能产生足够大的影响,所谓“接受了这种设定之后”说的就是这个意思。那么,整个的剧情主脉络梳理完成后,观众们都会发现一个巨大的问题,主线剧情占的篇幅也太少了吧,而且主要就集中在头尾几集。恭喜你们,已经发现了本片是个世界系群像剧而非什么拯救世界的科幻剧。虽然不难看出从机甲设定,世界观搭构,敌人背景,科学解释设定这方面,剧组还是下了很大力量的,不过本片的重点完全不在这里。有的人觉得剧情拖沓,看高中生唧唧歪歪太久,打仗太少,这是观察角度出现偏差的原因:就算调整篇幅有更多打boss的剧情,整个的主线内容还是非常地急速发展:穿越产生异变,再穿越回去结束危机并埋下未来的种子。这个剧情路线不论怎么增加打boss之类的戏份也只有急速发展的份,因为慢了就没有惊喜感也达不到吸引观众的效果了。那么,除了主线部分的中间篇幅用来干什么了呢?塑造角色,这也是我眼中,这部片的核心表达内容的一部分。除去因果轮回,命运和逆天改命这个主题元素以外,本片的很大内容应该是要表现高中生的成长变化吧,当然我完全不觉得这片会有什么绿毛超能力女人找上妹控中二少年的类似的主题
说到这里,关于剧情的疑点也出现了:通篇下来获得成长的只有男主,因果轮回得到揭示补完的,只有男主和露。凯得到的怀疑一切,庆作收到的接受一切,还有玲玲的都没有做到回收,而且在现有的剧情里并不能简单地自圆其说。庆作还好,毕竟是遭受了血虐三连的男人,叫他接受一切还说得通;凯如果仅仅是为了怀疑融合了庆介的boss的话,没必要得到怀疑一切的语言,而且他印象里的米萝受了伤。此外,庆作变成黑鬼(没叫你,狂审)似乎分为两个阶段,迷茫的不能稳定存在于时空中的状态,和跟boss融合后可以穿越时空的状态。剧情中期出现的黑鬼貌似是第一状态的庆作,关于他为什么会在那个时间点出现,又为什么会憎恨男主也有疑点;如果是第二状态的,为什么会来一顿中二修正言论,也是疑点。不过看最后的彩蛋,怕是因果循环才刚刚开始,每个人的启示都有可能是一个世界线。
整体的剧情讨论就到这里吧,我还是说一下更宏观的概念吧,比如说:叙事节奏和故事架构。
叙事节奏方面的话,如果按照群像剧的要求来看,应该是非常高的水准了。男主的中二情节贯穿始终,穿越之后,政府,主角团,敌人三方阵容都有着不同的进展。政府里经历了权力和正义的来回争夺,敌人阵营里也有过方针和掌权者的变化更替,主角团里的人物也是一个接一个地推动剧情发展,从二愣子莽的男主到高冷沉稳的凯,从感性的玲玲举办生日会、发现敌人的真身到庆作找妈妈,最后是露的中二修正二连击。结局是男主跟米萝协力打boss,然后被同伴救回来,真是可喜可贺可喜可贺。从角色角度分析是各个角色轮番出场,从主线内容的话也是内外分明,明暗交错:内部是权力斗争和主角团的烦恼,外部是敌人的软硬政策和惊天阴谋还有不明友方的插足;明线是打怪回家,暗线是因果轮回。剧情的走向有很多的线索根据,虽然多,但是不乱;虽然不出意料,但是不乏趣味。
故事架构方面。。。就只能给个很僵硬的评价了。老实说这片的前三集也就第三集稍稍能吸引眼球而已:僵硬的设定引入,强加的中二感,老套的角色配置,然后突然穿越,上机甲,打怪,扩大战力。米萝不认识大家的疑点虽然存在,不过观众们基本上可以在第一时间猜到是后来的米萝穿越回去的,毕竟见得多了。前三集做了很多科幻片子都做了的事情,但是有一点比较出乎我的意料:末尾了是敌人和我方首领的交涉,下一集的叙事重心也从主角队伍上转移到政府里的大人们身上。这时候我开始意识到,这个片子绝对不是简单地讲一个中二少年穿越打怪回家的故事,果不其然,后续的发展中我看到了各种各样的角色形象丰富了起来。虽然内容方面有点出其不意地做了群像剧,但是背景桥段什么的还是很老套的:穿越过来上机甲打怪什么的就不说了,与敌人的交涉只是一个陷阱、背叛一开始的友军、敌人原来也是人类、坏蛋副手上位等等剧情桥段全都是用到烂的东西。而且整体的叙事上也是非常讨巧的,用一个机甲打怪的故事,外面再套上一层穿越轮回的外皮,中间还是群像剧的角色塑造时间,12集的篇幅感觉没有讲什么重要剧情但是也被各种内容填充得满满当当的。
写到这里我突然发现,虽然这是一部高规格高质量制作的优秀动画,在动画制作的各个方面都找不出太大的毛病,但是我反而开始迷茫为什么要做这种片子了,它的主题似乎越来越模糊了:是穿越轮回么,可是中间一大段时间全是正经的末世打怪剧情:是打怪剧情么,可是又有一大堆高中生的唧唧歪歪;是青春成长群像剧么,可是又套着打怪和穿越的设定。我不知道会不会有人成为这部片的粉丝,也不知道有没有人会变成单推米萝(这片卖角色都控制的很严),我甚至不知道这片做出来是为了啥。。。虽然高质量的动画看起来确实很好啦,也能让我产生对深夜动画的希望啦,但是不感觉有点太平淡太过于规范了嘛?仿佛就是像树立起商业动画标杆的作品一样,理性上让我不得不给出这部动画好评甚至希望制作深夜动画的各位都能向他学习,但是感性上我甚至完全不像再碰这个作品第二遍,就连新老婆米萝都不能引起我太大的兴趣。
是我变成了 无味的人呢,还是看到了一个太过无味的作品呢?
果然半夜浪费时间写评价没什么意义呢,终究也只是些不痛不痒浮于表面的老生常谈的文字又重新组合一下罢了