[火影手游忍者评测]旗木卡卡西[忍界大战]
插队~
再不斩。安心吧,你的斩首大刀,就由我来挥动!

旗木卡卡西[忍界大战]
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别称:
稀有度:A
个人评判:
强度:★★★★☆(尽管被狂喷但其实强度是有的)
稳定性:★★★★☆
上手难度:★★★★☆
爆发力:★★★☆☆
起手能力:★★★☆☆
反手能力:★★★★☆
压场能力:★★★★☆

普攻共5段,25段扫地。其中,5a不能转向;3a最稳,且第3a身后判定还不错。5a会留下一个雷遁分身。
一技能,土遁.狗头看自己;在自己被土流壁完全包围的0.5秒有无敌;土流壁也会造成伤害。随后,如果短按本体钻出攻击,原位置留下雷遁分身。长按分身钻出,本体不动。土流壁和钻出之间可以转向;前方4身位以内分身钻出追踪;4.5身位本体追踪。土流壁放出时追踪,一旦追踪到对面怎么位移都能打到。此技能攻击都扫地。
二技能,在场上无雷遁分身时,短按本体突进雷切,位移大约…5个身位?比较远测算不太准。。并在原地留下雷遁分身;长按分身突进,3.5身位左右。不扫地。
当场上有雷遁分身存在时,二技能变为雷传,范围y轴大约2个身位,x轴大约4.5;本体一定在下方。
雷遁分身,最多持续5秒,只能存在一个;被攻击会爆炸,技能判定。
奥义,神威一刀斩~雷遁,神威,砍一刀。神威后开始砍时无敌;神威抓取;扫地,不无敌,能勉强接密卷通灵。可以起立。

灵活处理雷遁分身。一般来说连击3a最稳,不容易保护。
一技能反手不错,注意墙角连击敌人容易被土流壁打飞导致第二段接不上。所以不要墙角连击,反正普工就有默认回头,往场地中间打。
雷传本体默认下方,连击时留意位置。
雷遁分身脚下也有红圈,有时可以用来迷惑对手,打体术忍者屡试不爽。打体术忍者,一直和分身靠一起能把对面气的退出。
一技能本体突进的话不怕障碍,能穿过去;同时本体在地底下也有一点点无敌。
推荐密卷,散。

推荐度:
收集向:★★★★★(卡卡西,冲冲冲!)
强度向:★★★★☆
娱乐向:★★★★☆
技术向:★★★★☆
活跃场合:决斗场及其衍生
针对方法:体术忍者。。。把他用密卷通灵打出去,或者等分身消失。打的时候错开y轴。有霸体就直接打。

题外话:这个卡卡西被喷的体无完肤。。。然而实际上手强度和可玩性都是有的,只能说,神卡提升了大家的期待值吧…此外普攻很笨重;不过其实斩首大刀笨重反而是正常的。。

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