对决模式:神仙打架是怎么炼成的?
本文只介绍雷矛!
不管你是否承认奇数会诱导活化药剂,导致歪宝藏,选不到召唤权杖这个理论!
然而,目前主流的高胜大哥雷矛卡组实际上都是按照偶数大哥雷矛的思路来组的。

至于为什么偶数大哥雷矛卡组带了9费牌,这就是另一个故事了(有人不同意奇数会诱导活化药剂,然而事实是7费和5费确实会导致歪宝藏)。
最后,理论修正,9费不会诱导活化药剂。论战结束,导致5费和7费退出大哥雷矛构筑!

另外一个原因就是纯偶数大哥雷矛虽然出召唤权杖概率更高,然而缺点也有,那就是牌堆随机概率大,卡组强度低。
7胜以上神仙太多,根本打不过,所以被迫带9费来增加后期能力!

偶数大哥雷矛理论,虽然有人不同意,然而造成的后果就是大哥雷矛和大哥德崛起,稳定拿到召唤权杖吊打德雷克,因此德雷克衰弱!(大哥德可以使用偶数大哥雷矛的那套理论)

打法注意:前两抓,有7费和嘲讽的牌堆不能抓(不给召唤权杖后果自负),1个5费的牌堆可以选,两个以上5费的牌堆尽量不要拿。
目前来说,有3种思路,加1种混合流
第一,欧克哈特雷矛
代表人物:八百孤寒飞

第二种,恩佐斯雷矛
优点:村内强势

第三种暴风城雷矛
可以充分发挥暴风城特效

第四种,混合大哥雷矛
号称内战无敌,然而可能上面3种雷矛可能一个也打不过…

最后,总结一下,虽然初始构筑都不一样,感觉也就差几张牌,然而高胜以后打法思路差距非常大!
感兴趣的可以自行尝试。

