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对鬼切的一点预测

2020-01-09 08:52 作者:万能的小奇喵  | 我要投稿

今天看见官方公布了鬼切技能机制。

稍微总结了一下,做了一点预测分析

(机制,原理,出装)

前三个技能一个保命,一个伤害,一个位移和距离控制,而且都是二段,第四个大招斩杀效果。

前三个技能都强化普攻但是方向不同。整体来说伤害来源多,而且机制比较平衡,因此单个技能伤害应该不是很高,是一个需要熟练度,需要根据不同情况选择不同连招的式神。基础强度不会很高,操作上限还很高。

使用武器是刀,应该多半是物理加成,定位是侍,介于持续输出与爆发之间,应该路线定位是上单和打野。

考虑到机制是普攻和技能混伤,打野可以攻击打野刀加鞋起手,然后极心无梦,丛云剑,森罗万象,破甲。

机制上没有解控但是需要连招,需要时间输出,备选解控锤和假面。

上单的推测应该可以出肉,但是不是很确定,但是肯定可以出战士装,小吸血不知道能不能出,暂时不计,可以破甲或者丛云剑,加个鞋,作为起手,然后乌丸,假面,后期根据队伍缺伤害还是缺扛伤补装。

~( ̄▽ ̄~)~

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