三国杀武将技能浅析(张春华)

张春华,女,魏,3勾玉,冷血皇后
绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力
伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值数)
★ol的技能详解描述难得这么简洁。但是为了更好地理解这两个技能,只好祭出规则集描述了:
绝情——锁定技,当你对一名角色造成的伤害结算开始前,你终止此伤害流程。其失去X点体力(X为伤害值)。
伤逝——当你得到牌后❷、失去手牌后❷、扣减体力后、回复体力后、减体力上限后或加体力上限后,若你的手牌数小于X,你可将你的手牌补至X张。(X为你已损失的体力值)
※绝情,伤害结算开始前触发(之前那篇一将技能时机的专栏又写错了,emmm舍不得删。)触发后直接pass掉后续伤害事件流程。
★伤害事件流程:伤害结算开始前→伤害结算开始时→造成伤害时→受到伤害时→造成伤害后→受到伤害后→伤害结算结束后
↘(其中两个造成和两个受到,这四个时机属于伤害结算)
绝情就是把伤害事件改为了失去体力事件
*★失去体力事件流程:失去体力结算开始前(黄巾天兵符防止失去体力)→失去体力后(诈降摸三张牌)→失去体力结算结束后
★回到伤害结算流程,伤害结算开始前这个时机现在只有两个技能,一个是裸衣的伤害+1,一个是绝情的改为失去体力。伤害结算开始时这个时机依次结算狂风标记和大雾标记的效果。所以俗称绝情克大雾。
★简单来说就是:绝情、大雾、制蛮、寒冰剑、天香(不同时机的防止伤害的技能先后顺序)。
★绝情这个技能只有面对有伤害流程内可发动技能的武将才发挥出正收益。对于大部分武将来说,受到伤害和失去体力没有区别。而张春华由于绝情的存在,寒冰剑古锭刀麒麟弓变成了三把白板武器,杀死反贼还不摸牌,可谓负收益爆表。还有界黄盖这个奇葩,让春华情何以堪。
★绝情这个技能的存在使得全场就你一个盯着卖血的砍,与团队集火脱节,而且没有什么强命技能,也不一定打的动卖血将(马超最起码还有个不稳定强命)。
※伤逝,两个变量,一个是手牌数一个是已损失体力值。当这两个变量之一变化后就检测是否满足伤逝条件!!!!!!!!!!
所以规则集描述的时机才会那么多~
获得牌后和失去牌后是手牌数变化,扣减体力回复体力减体力上限加体力上限是已损失体力值变化。
★关于扣减体力,就是体力值减少的操作,包括因受到伤害而扣减体力和因失去体力而扣减体力两个部分。结算前要解除连环并确定体力值变化的最终值,然后走流程:扣减体力前(狂骨的检测时机,见下)→扣减体力时(旧不屈)→扣减体力后(乱战加标记、伤逝等)→扣减体力结算结束后
*狂骨描述是对距离为1的目标造成伤害后摸牌/回血,可是如果目标死了就不计入距离计算了,所以狂骨是否生效的检测时机是扣减体力前,摸牌/回血的操作时机是造成伤害后。
★举几个形象的例子便于了解,以下例子里张春华体力上限均为3:
1.体力值为1手牌数为0的张春华被刘备仁德一张牌后可以发动伤逝摸一张牌;
2.体力值为1手牌为一张杀的张春华发动方天画戟特效使用杀后可以发动伤逝摸两张牌;
3.体力值为1手牌数为0的张春华因桃园结义回复体力后可以发动伤逝摸一张牌;
4.体力值为1手牌数为2的张春华因受到伤害扣减体力后可以发动伤逝将手牌数摸至3张,然后体力值为0进行濒死结算。(不论受到多少伤害都伤逝摸到3张,已损失体力值是体力上限减去当前体力值不是体力上限减去当前体力。体力可以是负的,体力值最小为0)
5.体力上限改变的情况暂时不予考虑,因为没有实用性。
★法正眩惑张春华拿走张春华手牌后由于伤逝与恩怨同时机,法正先恩怨令张春华摸一张牌然后检测是否可以伤逝。
★交换手牌过程中,两名角色同时将所有手牌(如果有)存进处理区然后依次执行失去牌后的技能,然后同时从处理区获得牌(如果有),依次执行获得牌后的技能(失去牌后和获得牌后都是检测伤逝的时机)。(题外话,法正被缔盟获得两张牌没法恩怨,因为获得的是处理区的牌,不是其他角色的牌。)
★因为伤逝的存在,张春华体力值越低强度越高,但是这并不表示要为了保持低体力无脑丢桃。在一对多的时候注意控制体力值,不要因为吃桃被围观,其他时候还是要稳着点打怂着点打。
总结:
张春华也算是行走的FAQ了。当年的大胆创新精神还是值得鼓励的,虽然强度一般。